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No.39 ヒーテモロットの精霊(12)
- 1 :名無しさん@chs:2009/10/22(木) 00:04:02 ID:DWqydfUc
- [作者様]
藤薊ログ様
[内容]
ヒーテモロットの森で起きた出来事を眺める、
見るゲーです。(ギャグゲー、バカゲーとも)
全てはエンターキーを押してるうちに終わるので、
期待せずに軽い気持ちでプレイしてみてください。
- 2 :名無しさん@chs:2009/10/29(木) 13:56:55 ID:nxKmLqNM
- 樂
- 3 :名無しさん@chs:2009/10/29(木) 14:18:33 ID:nxKmLqNM
- 面白かったですよ
- 4 :藤薊ログ:2009/10/29(木) 20:58:26 ID:zRQEBQbM
- >>3さん、プレイありがとうございます!
短いながらも楽しんでくれたようで嬉しいです!
- 5 :20代男性(無職):2009/11/09(月) 01:39:43 ID:twCF741E
- 何の気負いもなく、最後まで、軽い気持ちでプレイできました。
こういう円熟した2000表現をみると、
「まだまだ2000も現役だぜ!」
と、嬉しくなります。
RPGツクールであるけれど、RPGとは程遠い。
そんな「ツクール劇(勝手に命名)」は、もはや伝統芸能の域に達しました。
おフランスでは「ツクール・ド・テアトル」と呼ばれ、文化人たちの注目を集めています。
嘘です。
このめりはりのあるスピード感は、他のツクールでは出せない快感ではないでしょうか。
色彩感覚が秀逸でした。緑と水色に、ピンクが映えてとても鮮やかでした。
こう、目に嬉しいゲームって、なかなか無いです。
スピーディーで、軽快なコメディーをありがとうございます!
- 6 :藤薊ログ:2009/11/14(土) 19:32:23 ID:FIBcjcko
- 20代男性(無職)さん、どうもプレイありがとうございました!
自分が未だにツクール2000を使っているのは理由があります。
当時小学生だった頃ツクール2000で作られたゲームをプレイして、
自分でも同じように作りたいと思ったからですね。
(それと新しいのに移るは色々と面倒だったからというのが大きいですが)
あと色彩感覚うんぬんは、自分がどうのこうのより素材の製作者の功績ですよ。
このゲームでは自分が作ったのは、タイトルロゴと最後の絵ぐらいですから。
とにかく、これからも頑張って何かを作りたいと思います!
- 7 :20代男性(無職):2009/11/18(水) 14:34:18 ID:W7HE7YaI
- >>6
素材制作者さまに失礼な発言でした。
申し訳ありません。
詭弁ですが…
素晴らしい素材を、素晴らしさに振り回されず、
より素晴らしく使いこなすのも作者の実力だと思います。
安定感がすごかったですよ。
小学生時代からのお付き合いだったのですね。
まるで手足のように使いこなすさまに、
2000をいじったことのない僕でも、作者さんの2000への愛着に圧倒されました。
目指すものを形にできるよう、エールを送ります。
レス、ありがとうございました。
- 8 :名無しさん@chs:2009/12/15(火) 23:46:36 ID:/Uwbu5VU
- テンポよく進んでおもしろかったです♪
土の精霊が何か可愛いですね(*´∇`*)水の精霊とお近づきになれて嬉しそうな感じがw
Sな水の精霊もいい味だしてました。てか精霊が執筆って…(笑)
主役コンビの旅の行方も見てみたい気がしました。
- 9 :藤薊ログ:2009/12/22(火) 18:41:59 ID:dxnfG8ro
- >>8さん、どうもプレイありがとうございます!
これからもアネットとステイシーの旅は続くと思いますが、
とりあえず働いた後になるでしょう。
まあ目的もハッキリしてない旅なので、
この後どうなるかは作者自身も分かりませんがね。
- 10 :名無しさん@chs:2009/12/25(金) 15:41:01 ID:eDD0aOzQ
- 是非とも土の精霊が調教されていくのを見t(ry
会話のテンポがとても良く、最後まで楽しめました。
洞窟の移動や会話中の効果音など、凄く面白いなと感じました。
……続編がでたらいいなぁ、なんて。
- 11 :名無しさん@chs:2009/12/28(月) 01:21:25 ID:Wn2T3kzc
- とても面白かったです♪
テンポのいいボケとツッコミの応酬から、
ノリのいい4コママンガを連想しました。
効果音の使い方がうまいのはもちろんですが、
ただの場面転換も、
使いようではこんなに面白くなるんだと思いました。
- 12 :藤薊ログ:2009/12/31(木) 18:52:50 ID:/DuBOEiQ
- >>10さん >>11さん
どうもプレイありがとうございます!
作中で使っている演出は、過去にプレイした
ツクール作品の影響を受けて使うようになりました。
でも、今のところ演出をバランスよく使えてないので
少々やり過ぎてしまいましたけどね。
それと続編については、作るかは未定です。
もし作るなら結構先の話になりそうです。
何故かと言うと、来年には受験生となってしまうので、
色々と危機が迫ってきてしまうからです。ヤバイです。
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