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		<title>No.5　とある女性会社員のついったー</title>
		<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
		<description>@chs</description>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 20:20:22 +0900</pubDate>
		<language>ja</language>
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		<item>
			<title>名前:row 2009/10/15(木)05:20:22</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 20:20:22 +0900</pubDate>
			<description>&amp;gt;&amp;gt;14　ゆわか様
ありがとうございます。
これからツクラーとしても成長していこうと思います。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:ゆわか 2009/10/11(日)18:16:43</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 09:16:43 +0900</pubDate>
			<description>簡潔な文章で、よく表現できてて良かったです。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:row 2009/09/23(水)15:51:51</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 06:51:51 +0900</pubDate>
			<description>&amp;gt;&amp;gt;12
ありがとうございます。
次回作もエターならいように頑張ります。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:20代男性（無職） 2009/09/19(土)22:16:19</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 13:16:19 +0900</pubDate>
			<description>最後の言葉によって、主人公が、ついったーという制約から、
発話主体の「肉体」という限界から解放される。
そして、ただその一点へ、物語が、恐るべき求心力をもって収斂していく。
その技法に、思わず膝を打ってしまいました。

二時間でこの完成度。
次回作、楽しみにしています。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:row 2009/09/14(月)06:42:38</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 21:42:38 +0900</pubDate>
			<description>&amp;gt;&amp;gt;8
なるほど。そういう演出手法もありましたか。
確かに「会いたい」のパートは単調すぎた感じがします。
貴重な意見ありがとうございました。

&amp;gt;&amp;gt;9
やはりいろいろな解釈が生まれますね。
私自身それを狙ったのですが･･･
プレイありがとうございました。

&amp;gt;&amp;gt;10
プレイ&amp;amp;感想ありがとうございます。
人によって本当に様々な解釈が生まれますね。
作者が想定していなかった解釈が生まれたりなど
感想よんでいてこちらも楽しいです。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:名無しさん＠chs 2009/09/13(日)08:10:04</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 23:10:04 +0900</pubDate>
			<description>短い文だけで展開される流れが良かったです。
１日１呟きってことはＰＣ専門ユーザーかな、それともパケット定額でない携帯ユーザーかな、とか思いながら読んでたら油断してました。

タイトル画面のシルエットが「私」か「あの子」かによって解釈が変わってくる気がします。
「あの子」だったら凹む。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:黒あひる 2009/09/12(土)11:24:32</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 02:24:32 +0900</pubDate>
			<description>読み始めてどういう風な物語になるのかと思っていたら、
二人のほのぼのな交流が書かれていて、
このまま終わるのかと思ったら突然の落とし穴。

何気ない日記の書き込みで相手のことが色々と
解ったと思わせて、実は解ってなかったのかと
思わせるラストは凄く良かったです。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:名無しさん＠chs 2009/09/11(金)04:34:18</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 19:34:18 +0900</pubDate>
			<description>遊んでみました。
だんだん病的になっていく演出がもっとあると良かったと思います。
例えば、最後の方はだんだん画面の色が変わっていくとか。

内容こそ日記でしたが、無音で淡々とした感じはとてもつぃったーらしかったです。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:row 2009/09/09(水)19:18:07</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 10:18:07 +0900</pubDate>
			<description>&amp;gt;&amp;gt;4
いくつもの解釈ができるように作ったつもりなので
そこが伝わっていたようで製作者側としても満足です。
プレイありがとうございました。

&amp;gt;&amp;gt;5
まだ駆け出しのツクラーなのでこういう指摘は参考になって
とても助かります。ありがとうございます。
ですね。女性同士の交流についてはこの作品(私も)あまり
深く書けていなかったなと思っていました。
CGを1枚いれるだけでずいぶん印象が変わったかもしれません。

&amp;gt;&amp;gt;6
プレイ&amp;amp;感想ありがとうございます。
夏はやっぱりホラーがやりたいではありませんか。
そういえばこれが私が初めて完成させたホラーゲーム
かもしれません。</description>
		</item>
		<item>
			<title>名前:名無しさん＠chs 2009/09/09(水)00:40:48</title>
			<link>http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/girlsparty/8/l10</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:40:48 +0900</pubDate>
			<description>とある女性会社員のついったー、クリアしました。
最初は虫が弱点などの日常会話にによによしつつ
ほのぼのといい感じだなーと思っていたら
いつの間にかに雲行きが怪しくなりあっという間に
ホラーに…。

百合ゲーを遊びに来ていたのですが良い意味で意表を突かれました。
ホラーシナリオの基本を押さえていてとても面白かったです。</description>
		</item>
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