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maskedo@chs
桝久堂 掲示板

1 : 仮面ライダー全般【W製作予定】(604)   2 : MUGENキュアブロッサム(92)   3 : 皆さんこんにちは(15)   4 : 特殊イントロについて(68)   5 : 電王の件(1)   6 : 仮面ライダーG(10)   7 : alfさん製作仮面ライダーカブト(54)   8 : 竹の輪さんのブレイド王フォーム(22)   9 : test(1000)   10 : 555(63)  

【1:604】 仮面ライダー全般【W製作予定】

1   名前:  ◆ veWyukr3eU   2010/04/28(水) 20:57:45   ID:nq8cVPPU
前スレいらないよね?
次スレ立てましたw^o^
595   名前:  keisu   2012/02/15(水) 23:21:42   ID:tyWf8Coc
>qzakさん
コメントですか?うーむ・・・無難に
下手ですけど気合入れて頑張ります!」で
お願いします。ソーシャルメディアは特にないので大丈夫です。
596   名前:  名無しさん@chs   2012/02/18(土) 00:20:26   ID:vWf7BmVs
ドラゴンペガサスと来て次はタイタンだろうと言う声があったとかなかったとか。

それはさておき、春映画の公式サイトが先日予告とか追加されてましたね。
ディケイドは劇中的に言えば激情態じゃなくてよかったといったところでしょうか。
いやまあその状態での活躍も見たいですが凶悪ですしね。
ポジションがポジションではあるけど、その辺はブレーキ掛かってる感じですかね。
どういう心境なのかまだ分かりませんが。
597   名前:  qzak   2012/02/18(土) 13:04:35   ID:HY/iSJdw
>ドラゴンペガサスと来て次はタイタン
そんな見方が・・・タイタン座はなくても、こじつけのきく星座はありそうですけどね。
まだ情報少なくてなんともいえませんが、ディケイドらしいアクションは確認されてませんね。
カメンライドとかしないんでしょうか。
激情態のように姿が変わらずあらゆる技が使えるのも面白いですが、姿を変える能力がディケイド、ゴーカイ共通の魅力だけにやっぱ見てみたいです。
598   名前:  Azuma   2012/02/18(土) 22:09:40   ID:cumHCGgI
反応遅れました、申し訳ない

>keisuさん
空Pの素材提供ありがとうございます!
弱P素材として十分すぎるくらいの出来です

ただ、他の絵に比べて身長・体の太さetcが小さく・細いようです。
というわけで(企画の趣旨は「再々……改変繰り返してゆきましょう」ですし)ちょっと身長とか弄ってみました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/view.pl?dr=1840611980&file=Img_136251.gif
切り貼りのテキトー例示絵なので滅茶苦茶ジャギってますが、そこは無視でw

中攻撃・強攻撃も期待しておりますー
599   名前:  Azuma   2012/02/18(土) 22:10:50   ID:cumHCGgI
URLが無効化されてるかもなので、再度ぺたり
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136251
600   名前:  名無しさん@chs   2012/02/18(土) 23:43:41   ID:xanSpLYI
601   名前:  qzak   2012/02/20(月) 14:25:55   ID:kRWEJWhE
>keisuさん
コメントつきで、素材ページに置かせてもらいました。ご確認ください。

>Azumaさん
このgifは倍拡で造られてますが、元素材があるなら、いただければそれも登録させてもらいますが。
あくまで手本で、素材前提ではないんですかね?
602   名前:  名無しさん@chs   2012/02/22(水) 16:39:55   ID:p2LxRa6g
>qzakさん
おぉ!自分の絵が載ってる!ありがとうございます!
>azumaさん
あぁ・・・すいません、なんかお手間をかけさせちゃったようで・・・。
>小さく・細い
とのことでしたので、今書いてる絵の一枚を書き直してみました。
(主に胴体)DEDあぷろだの方においておきましたので、よろしければ
お返事いただけたら幸いです。(右が改変前、左が太くしたものです)
603   名前:  keisu   2012/02/22(水) 16:40:58   ID:p2LxRa6g
名前付けるの忘れてた・・・。
>>602は私です、すいません・・・。
604   名前:  Azuma   2012/02/22(水) 23:41:22   ID:WKUQwZkE
拝見しました。

肩周りが妙にガチムチなのにウエストが細く
ベルトから下の腰…下腹部というか尻が小さいので、バランス悪く見えているかもです。

骨格のラインと間接の点を描いた絵を用意して下のレイヤーにしいて
上のレイヤでDCDのドットを打てば、するとバランス崩れなくなる………かも


今は枚数稼ぐのが大事なので、最低3アクション作ってから修正に入るといいと思います。

1枚絵ですと限界がありますし、作業が前に進みません(修正の繰り返しで逆に変な絵になる人が私!)
数パターンのモーションが出来れば、アニメとしての動きの流れで違和感が見えてきます。
名前: メール: sage cookie

【2:92】 MUGENキュアブロッサム

1   名前:  qzak   2010/03/27(土) 10:50:39   ID:p9y9ArAE
marisyaさん制作、キュアブロッサムへのコメントスレッドです。
83   名前:  名無しさん@chs   2011/03/31(木) 15:16:02   ID:SSaRnge2
>>81
ハトプリ神はあちこちで問題起こしてるクズユーザー
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/internet/1297509134/l50
ここらへんの116辺りをみればどんな問題起こしてるのかよく分かるぜ
84   名前:  つづら   2011/04/20(水) 01:36:50   ID:X62BXl4E
>marisyaさん
震災から1ヶ月近く経ちますが、お怪我等ありませんか…?
ご無事である事、願っています。
85   名前:  marisya   2011/04/21(木) 23:34:33   ID:g1JzJFGM
>つづらさん
ご心配頂き、ありがとうございました。
今回の震災による被災はなく無事に過ごしています。
コメントが遅くなり、ご心配をおかけして申し訳ありませんでした。
製作は今も続けています。
更新はいつ、とははっきりとは言えないのですが、
次回は大きい更新をかけられると思いますので、楽しみにお待ちください。

他の方々にもご心配をおかけして申し訳ありませんでした。
更新を楽しみに待って頂いて、本当にありがたいです。
更新はまだ先になってしまいますが、もうしばらくお待ちください。
86   名前:  つづら   2011/04/22(金) 19:04:34   ID:jfDvNleA
>marisyaさん
ご無事で安心しました…。
私のほうこそ、なかなかご連絡出来ず、失礼しました。
まだまだ予断は出来ませんが、ご無理せず製作頑張って下さい。
陰ながら応援しています。
87   名前:  つづら   2011/07/03(日) 23:05:30   ID:PH7yqjUY
marisyaさん、お久しぶりです。
ブロッサム更新お疲れ様でした。

今回の更新ですが、必殺技やシステムが一新されて、旧版と比べると
ほとんど別キャラに近い印象を受けました。

空中バックダッシュや空中必殺技が加わった事で、更なる機動力を生かした
攻撃が可能になったような気がします。
まさに、最後の試練を終えたプリキュア…そんな印象を受けました。

個人的に気に入っているのは立ち・しゃがみの強Kですね。
蹴るという動作を自然に表現した素晴らしい動きに感じました。
さらに、必須動作の中割等が増えた事で、キャラ的にも厚みが出てきたように感じました。

前置きが長くなってしまいましたが、本日AIを最新版に対応させて頂きました。
お時間ある時にご確認下さい。

今まで使用出来たコンボが使えなかったりして、コンボルートを
一から組み直しましたが、その分充実した時間を過ごせた気がします。(笑)

ではでは、用件だけで恐縮ですが、今後ともお身体に気をつけて
制作頑張って下さい。
88   名前:  marisya   2011/07/04(月) 00:29:43   ID:AHxtQGuA
>つづらさん
AI更新ありがとうございます。早速、確認致しました。
いつも本当に綺麗に動かして頂いて、感激してしまいます。

更新の感想も書き込んで頂き、ありがとうございます。
今回、絵に力を入れましたので、そう言って頂けると本当に嬉しいです。

次回更新はどうするかまだ未定ですが、まだまだ頑張っていこうと思います。
つづらさんもお身体にお気をつけて、AI製作頑張ってください。
89   名前:  HN考えてない   2012/02/12(日) 18:59:41   ID:yWcd58OE
このスレでいいのかな…
キュアブロッサムいただきました!大事に使いますね!
90   名前:  marisya   2012/02/12(日) 23:57:36   ID:b1DF0Aug
>HN考えてないさん
ありがとうございます!
そういって頂けると、頑張って製作した甲斐があります。
これからもぜひ、キュアブロッサムを楽しんでくださいね。
91   名前:  Masanobu Uchida   2012/02/16(木) 12:41:36   ID:tkbmLRAI
2月11日に更新されてるのに、DLページの方の更新日が「11/6/14」のままだと気付いてもらえにくくなります。
92   名前:  qzak   2012/02/17(金) 13:11:09   ID:O2vFOUJA
今週中に対応しますのでしばしお待ちください。ページの内容ごと変えないと意味がないので少しまとまった時間が取れる時に更新します。
名前: メール: sage cookie
キーワード【中割 しまいま 制作 Masa

【3:15】 皆さんこんにちは

1   名前:  死神   2010/07/02(金) 14:59:16   ID:2u5Nv+mg
どうも初めまして。死神です。
ここでは新参者ですが何とぞよろしくします。
ここへ書いた要件は自分もライダーを作ってみたいと思ったからなのですが、まったくのド素人なので未だに進まないのが現状です。
で、皆さんはドット描く時にペンタブなどは使って書いてますか?後、描いてる時のコツなども教えてくだされば幸いです。
ちなみに、描くライダーはサブライダー中心に描いていきたいと思っています。(地獄兄弟とか)
6   名前:  qzak   2010/07/02(金) 23:19:47   ID:s2NDvJN+
>>死神さん
私はペンタブ派ですね。マウスでは費やした時間に見合うだけの速度で描けない。モチベーションが落ちてしまいます。ペンとして使えればいいわけですので一万以下の汎用のものでもドット絵を描くには十分です。
仮にキャラ一体を仕上げるつもりなら、年単位の時間をかける趣味になりますから、時間等分すれば出費としてはたいしたものではないかと。

まずはトレスから始めるのが無難ではないでしょうか。パンチホッパーならボクシング系のキャラのモーションからイメージの合うものを引っ張ってきてキャラの絵の上から、ホッパーの絵を描く方法です。
この方法は、手さえ動かせば、巧い下手はさておき強制的にキャラの絵が仕上がるので、筆の止まりがちな初心者のうちはお勧めです。
7   名前:  死神   2010/07/03(土) 01:37:05   ID:dUY6OwdU
qzakさんありがとうございます。
ペンタブはバイト代が来てからとして素材集めとかしてみます。
ついでにディエンドDLさせてもらいました。ありがとうございます。これから進化していくのが楽しみです。
8   名前:  海東 純一   2010/07/11(日) 16:37:17   ID:t3um6jmE
ディエンドがでたなら、兄のグレイブも作ってほしいものだ。
9   名前:  死神   2010/07/12(月) 23:00:18   ID:DT6EceKc
ニーサン・・・はどうですかね。やってみますかね。
カードホルダーやらラウズやら描くと枚数とんでもないですね。
まあ、劇中じゃマイティしか使ってないか(笑)
10   名前:  名無しさん@chs   2010/07/12(月) 23:07:48   ID:oh62mDqM
そういう会話は雑談とぴでまとめちゃどーかね?
11   名前:  名無しさん@chs   2010/07/13(火) 20:50:13   ID:c2vivncA
>8 つ[言いだしっぺの法則]
12   名前:  名無しさん@chs   2010/08/27(金) 14:09:55   ID:ZhY5EucM
>>8
いい案だな。感動的だな。だが無意味だ。
13   名前:  名無しさん@chs   2010/08/28(土) 18:39:56   ID:9MQ2nOis
けりをつけてあげましょう大樹、ヘシン
14   名前:  名無しさん@chs   2010/09/26(日) 12:14:46   ID:2PTIGbng
いいんじゃね
15   名前:  keisu   2012/01/24(火) 12:31:27   ID:HPzGgb/o
お、地獄兄弟描く人いるのか・・・。
被るとこだった、あぶねーw
名前: メール: sage cookie

【4:68】 特殊イントロについて

1   名前:  Minru他数名   2009/09/20(日) 18:06:56   ID:Sbeub5fg
ライダー同士の特殊イントロ(主に私らのクウガとqzakさん製作ライダーとの)を、製作予定です。
59   名前:  qzak   2011/01/09(日) 00:52:30   ID:fbenb3v2
わかりました。
それぐらいのイントロが丁度いいと自分も思います。
ディケイド本体は更新するほど素材がたまってないんでDCDキバに対応させたいと思いますが構いませんか?

掛け合いなら双方にデータを仕込む必要がありますかね。
CNS作成はそちらにお任せしていいでしょうか?
プログラムの差分だけ送ってもらえればディケイド側のドット絵は用意して仕込みます。
60   名前:  Azuma   2011/01/09(日) 11:31:02   ID:IttNyLGk
はい、CNSは組ませて頂きます。

えーっと、それでですね。
簡単に作ろうということですし、クウガ側はカイザ流用で喋らせればF数変える程度で良いのですが
DCDki側も同じように動かした場合「変身済みで話す」ようになります。


「ディケイド側のドット絵は用意して仕込む」としましても
予め動きを仰って頂かないとkfmに代理を頼むことも出来ないのでCNSが組めないです。

同じ台詞を喋るカイザ・クウガイントロを参考に、具体的なDCDkiの動きを指示願います。
61   名前:  qzak   2011/01/10(月) 23:22:17   ID:Xfp2Ydtc
想定するなら
・クウガに背を向けた状態で開始(1枚)
・クウガの声に反応して首だけ向ける(1枚)
・俺はグロンギじゃないで手を振る(2枚)
・振り向く(1枚)
・待機へ
ですかね。動きのフレーム数まで指定しないと駄目ですか?
やりとりの秒数が決められてる中で、自分の好みにあう動きを調整できるといいのですが。
62   名前:  Azuma   2011/01/11(火) 10:10:56   ID:leEHcCp2
いや、大丈夫です。
64   名前:  Azuma   2011/01/25(火) 11:38:28   ID:H/3iKdxw
基礎記述が完成しましたので、メールにて送信致しました。
65   名前:  qzak   2011/01/26(水) 01:17:29   ID:LS9bSNx+
データいただきました。入れて調整してみます。
改良がいるようならまたその旨連絡いたします。
66   名前:  Azuma   2011/02/28(月) 15:09:38   ID:JvVYJum+
DCDki特殊イントロ、確認しましたー
シンプルなのが一番ですよね、やっぱり

もっと格好良くなるかもなので、全般にタイミング調整を探っておきます。
67   名前:  qzak   2011/03/01(火) 00:05:53   ID:vCjhjrbY
枚数はもう少し増やして滑らかにするようにします。
クウガが喋りだすまでが手持ち無沙汰なんで、なにかするよう考えようと思います。
68   名前:  Azuma   2011/03/03(木) 13:56:57   ID:kaNOU3Gk
了解です。
名前: メール: sage cookie

【5:1】 電王の件

1   名前:  名無しさん@chs   2010/12/08(水) 19:30:17   ID:X/ZiBSls
qzakさん、電王にガンフォームワイルドショットを入れて欲しいんですが
あと、ゼロノスのイントロを消してください。
名前: メール: sage cookie
キーワード【ショット

【6:10】 仮面ライダーG

1   名前:  J   2010/10/31(日) 17:27:09   ID:MgaHpP9w
仮面ライダーGは?入らないの?なぜ?
2   名前:  名無しさん@chs   2010/10/31(日) 19:41:56   ID:rI4gkYFU
自分で作れ
3   名前:  J   2010/10/31(日) 21:05:08   ID:i3u/qCKc
すまん仮面ライダーGのこと知らない
仮面ライダーGの画像は見たことがあるけど・・・
4   名前:  名無しさん@chs   2010/11/01(月) 00:34:40   ID:oUYNKgSQ
お前ワンだろ
5   名前:  名無しさん@chs   2010/11/01(月) 22:43:03   ID:GZOXGdbM
お前ワンだろ
6   名前:  名無しさん@chs   2010/11/02(火) 17:54:12   ID:n9+UbFHc
マジレスすると、qzakさんが作る時間が取れないから
ゼロから一つのキャラを作るなら最低でも半年、できれば一年以上はかけたいのに
ライダーは一年ペースで回るし、バーコードに至っては半年だったし

というか、MUGENで「○○を作って下さい」はタブー
実際、この発言が原因で制作をやめた人もいることだし・・・
7   名前:  名無しさん@chs   2010/11/02(火) 20:56:43   ID:9QAaZoYo
>>4
>>5
人違いだぞ!
J氏はただの素人だぞ!
8   名前:  名無しさん@chs   2010/11/08(月) 21:27:31   ID:UQoBlBqs
J氏へ
俺からの プレゼント
仮面ライダー G Part 1
ttp://www.youtube.com/watch?v=CVR0ZeEaFfM&feature=related
仮面ライダー G Part 2
ttp://www.youtube.com/watch?v=jGsOXn8KciI&feature=related
仮面ライダー G Part 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=jGsOXn8KciI&feature=related
9   名前:  名無しさん@chs   2010/11/18(木) 20:56:24   ID:Mh2rOAxI
>>4
こぜに=トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI
名前: メール: sage cookie
キーワード【ショット

【7:54】 alfさん製作仮面ライダーカブト

1   名前:  qzak   2010/04/23(金) 22:01:16   ID:UYqPGXzU
alfさん制作仮面ライダーカブトへのコメントスレッドです。
45   名前:  alf   2010/07/29(木) 23:12:47   ID:HDiokecw
>>かぢゅみさん
データ確認しました。
かなりの数のボイスですね、喜んで利用させていただきます
46   名前:  antaless   2010/08/24(火) 11:28:27   ID:hAD9p0Yw
こんにちは。
alf氏のカブトを「カブトで頑張ろうとした」という動画で使わせていただきました。
動画はニコニコに投稿してます。
制作応援してます。無理せず頑張ってください。
それでは失礼しました。
47   名前:  antaless   2010/08/24(火) 11:54:47   ID:hAD9p0Yw
追伸:
qzak氏のカブトとディケイドも使わせていただきましたのでここで報告させて頂きます。
二重投稿失礼いたしました。
48   名前:  Azuma   2010/09/25(土) 23:19:09   ID:DgQ0zxQc
さっき自分のキャラ弄ってて気づいたんですが

イントロの音声やSEが、ステレオ音源になっています。
相手のイントロ用のサウンドとかに干渉しちゃうのと、少々うるさい(あくまで個人的に)のでモノラルにしてはいかがでしょう?

イントロでなら、左右片方のスピーカーからの発声にズレや違和感はないと思いますし…
49   名前:  名無しさん@chs   2010/10/16(土) 18:07:03   ID:rjdocfg6
カブトのAIって作っても大丈夫でしたよね?
更新も無いようですし、誰も制作しようとしないようなので、
もしよければ初心者ですが作ってみたいと思っています。
50   名前:  名無しさん@chs   2010/10/17(日) 04:48:07   ID:EHy/EdjU
AI支援age
51   名前:  alf   2010/10/17(日) 14:06:12   ID:H9jIhqvE
>>antalessさん
かなりの亀レスでスミマセン、動画拝見させてもらいました、とてもよく出来てて何より自分が製作したキャラが動画に上がるととても嬉いですわ。
>>Azumaさん
ご提案どうもありです。
確かに下手するとサウンドファイルが一番重くなってしまいがちなので軽量化を考えてみても良いかもですね。
>>49
まじっすか!?
作ってくれるのならとても助かります!寧ろ大歓迎です。完成が楽しみです。

・・・ていうか個人的な都合で随分顔を出せずにスミマセンでした。
製作の途中経過ですが、一応キバエンペラーとカブトは同時進行(ややカブト)で進めています。
エンペラーの方は一応モデリングは完成したのですが、ボーンとアンカーの設定が複雑すぎてフリーズ状態ですorz(近々画像うpします)
カブトはハイパーの素材があと少しって言ったところで、ハイパー未搭載ですが生存報告的な意味もかけてもう一度更新するかもです。
52   名前:  NO None   2010/11/15(月) 02:22:16   ID:mThYYeao
キュアブロッサムの持ちゲージを5にすれば問題ないと思います。
超必で2ゲージ半は中途半端でスッキリしませんがね、
プリキュアフローラルパワーフォルテッシモを3ゲージ
プリキュアシャイニングフォルテッシモを4ゲージにすれば
いいと思います。
53   名前:  NO None   2010/11/15(月) 02:22:32   ID:mThYYeao
キュアブロッサムの持ちゲージを5にすれば問題ないと思います。
超必で2ゲージ半は中途半端でスッキリしませんがね、
プリキュアフローラルパワーフォルテッシモを3ゲージ
プリキュアシャイニングフォルテッシモを4ゲージにすれば
いいと思います。
54   名前:  NO None   2010/11/15(月) 02:23:25   ID:mThYYeao
ボタンを2回押してしまいました、すみません。
名前: メール: sage cookie

【8:22】 竹の輪さんのブレイド王フォーム

1   名前:  nama   2010/04/30(金) 23:34:04   ID:Vj+lDPuc
竹の輪さん制作ブレイドについての感想や提案などコメントを書くためのスレです。
13   名前:  ブレイドKFのドット   2010/05/19(水) 19:16:11   ID:T6KMzqD6
ニコロダの6987にストレートフラッシュ追加版をうpしてまみました。
パスは前のと同じです。
相変わらず中途半端ですが使っていただけたら幸いです。
14   名前:  竹の輪   2010/05/22(土) 07:57:55   ID:sSn7s+To
ちょっと更新しました。
詳しくはりどみを見てください。

http://cid-4a21f589bed6c32d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
15   名前:  Minru   2010/05/22(土) 11:35:01   ID:RiFQQg2A
データ拝見しました。
他人の著作権入った画像をSFFに登録したまんまってマズくないですか?
16   名前:  名無しさん@chs   2010/05/22(土) 11:43:04   ID:zBhNZBdI
そんなこといったらmugenのキャラ全体が成り立たなくなるぞ
17   名前:  竹の輪   2010/05/22(土) 23:55:01   ID:sSn7s+To
>>15
報告ありがとうございます<○>
ちゃんとSFFを整理したものに再うpしました。
http://cid-4a21f589bed6c32d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
18   名前:  竹の輪   2010/05/24(月) 01:50:45   ID:uMvsrmyE
休日最後の足掻き!
もうちょっとだけ更新しました。

更新内容は、?画像の整理 ?もうちょっとモーションを滑らかに、などです。
19   名前:  竹の輪   2010/07/23(金) 22:14:16   ID:B+Voqprw
皆さんお久です。
突然ですが、今まで使っていたPCのドライブがぶっ飛んでしまったため
ひそかに予定していた
1.ブレイドフォームドット絵トレースver.)
2.門矢士(生身)β版
の製作&公開は無期限延長となってしまいました。

グダグダな物でしたが
半年近く作り上げて来たはじめてのmugenキャラなのでとても惜しいのですが
残念なことに、今までバックアップもとらず、
また一発勝負のキャップチャから製作していたものなので
素材はおろか、素材を抽出する元ネタまでパァにしてしまったため
このような結果となってしまいました。


今後の予定としては
王フォームの更新はほとんどないと思うので
うpしているものは
フリー素材(使いものになるかは知らんが)として放置しておくことにしました。

少し落ち着いたらまた別の形で製作を開始したいと思っていますので
それまで皆さんごきげんよう!

長文失礼しました。

−竹の輪
20   名前:  名無しさん@chs   2010/07/23(金) 22:27:14   ID:YvqA57Ow
なんと・・・
それは残念でした
次のキャラ期待してます

バックアップは重要ですねぇ
21   名前:  Minru   2010/07/23(金) 23:35:40   ID:q1ZHtSzo
バックアップは大事です。
私達はメンバー全員で相互に1週間単位でのバックアップをとってますぜ!

まぁ、でもそこまでやっても役に立ったこと…は、ないんですけどね(いいことだけど)
22   名前:  qzak   2010/07/24(土) 00:21:51   ID:5GZy25I2
全然人事じゃないので恐ろしい話です。つうか自分も一回やったことあります。
取り返せないものはあると思いますが、せっかく時間をかけて育ててきた技術ですから、次に繋がげる形で頑張ってもらいたいものです。
名前: メール: sage cookie

【9:1000】 test

1   名前:  qzak   2009/03/15(日) 23:14:05   ID:9UHWDiek
新掲示板設置してみました
991   名前:  alf   2010/04/22(木) 23:38:36   ID:MS5exvSU
>>かぢゅみさん
いやぁ、有難うございます!
実はかぢゅみさんの返事がいつになるか不明だったもので、今日ボイス無しのカブトをqzakさんに送らせていただいた所なんですw
でも早めに返事いただいてよかったです、丁度ダブトのボイスも搭載しようかと思ってたので!
それに、もしまだ提供して頂けるボイス&SE等があるなら凄く嬉しいです!
カブトは近々qzakさんに公開して頂けると思うので、後にピッタリのSEやボイスがあったら力貸してください!
992   名前:  qzak   2010/04/23(金) 00:31:24   ID:UYqPGXzU
データ確認しました。
展開も無事すんで起動も確認しましたので、近日中に代理公開を始めさせてもらいます。
見応えありますよ。こう御期待。
993   名前:  名無しさん@chs   2010/04/23(金) 00:35:11   ID:CB8KNup2
不具合報告。
電王のボイスパッチを適用したら勝利ゼリフと変身シーンが一切
音がなくなりました。電車切りの効果音もとぎれとぎれです。俺だけかな?
994   名前:  グリーンマン   2010/04/23(金) 21:35:32   ID:8cZsX7CM
http://cid-f68b7b21b26c7c90.skydrive.live.com/browse.aspx/%e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc?uc=1ギガキャノンを、カンフーマンに当たるようにしました。
前、使ってたのは、一応残しておきます。
>>qzakさん
ほんとですか、ありがとうございます。
これからも、ゾルダを製作していこうと思っているので、
今後もよろしくお願いします
995   名前:  Azuma   2010/04/23(金) 22:07:00   ID:2OOrnvrs
胴体のパーツ、他の角度のを描くといいんじゃないでしょか
真横…は、あるみたいだから
画面真正面を向いてるのと、ニュートラルより少し真横に近い向きのの2つを描けば、回転でごまかしつつ絵の枚数稼げると思います。


俯瞰図にするとこんな感じ、ニュートラルが2で、真横が4にあたります。
1 2 3 4
| / / __

------画面------
996   名前:  ◆ veWyukr3eU   2010/04/26(月) 22:21:42   ID:wNrN3V8E
はじめまして
いきなりなんですがWは制作するのでしょうか?
997   名前:  竹の輪   2010/04/26(月) 23:46:41   ID:lCNor1iQ
pzakさん>>返事遅くなって申し訳ありません。

件の話ですが、とても助かります!近日中に修正版を公開しようと考えておりますので、
そのときに是非お願いします。
      
998   名前:  名無しさん@chs   2010/04/27(火) 20:48:10   ID:Vy3vMxFw
PじゃなくてQなw qzak。
名前を間違われるのって結構ショックなんだぜ?

そういえばそろそろ1000だな
999   名前:  qzak   2010/04/27(火) 23:00:59   ID:bk3j5JtI
>>◆ veWyukr3eUさん
造るつもりでいます。もっともいつ取り掛かれるかといったプランはたってない状況で、まずはキバの単体化がすんでからですね。
番組終了前には取り掛かりたいです。

>>グリーンマンさん、竹の輪さん
ありがとうございます。
それでは、次回更新時にでも、解説を付け加えて紹介させてもらいます。
TOPは最新雑記を載せるところですので、更新ごとに変わりますが、その時にはどこか場所を用意して常に参照できるリンクを張らせてもらいます。
意見感想に関してはこの掲示板でいいのですか?
1000   名前:  名無しさん@chs   2010/04/28(水) 20:59:42   ID:nq8cVPPU
次スレGOOOOOOOOOOOOOOOOOO
1001   名前  Over 1000 Res   ID = 1001
レスオーバー
キーワード【グリーンマン

【10:63】 555

1   名前:  Minru   2009/06/14(日) 21:07:14   ID:u5Ju1vyw
555アクセルモードの搭載を目指して
54   名前:  名無しさん@chs   2009/11/24(火) 23:37:38   ID:Qt7hHAdk
>>53
それ何てカブト、ディケイド、DIO、ロック魔理沙?
しかも時止め技持ちはまだいるぞ……無知にも程がある
55   名前:  名無しさん@chs   2009/11/24(火) 23:48:08   ID:Iz2RsMLY
まぁまぁ、カブトに関しては既にMinruさんとAzumaさんがパッチを用意してくれてる。
ここはアクセルフォーム実装が現実に近くなってきたことを踏まえて、仲良く期待して待とうじゃないの
56   名前:  nama   2009/12/07(月) 16:16:54   ID:KJ8hx8UU
確か名前がロールだったような・・・
57   名前:  名無しさん@chs   2010/01/21(木) 23:52:24   ID:zY0dd8GA
アクセルってたしか長時間使ったら爆発するんだっけ?
だとしたらボタンを押す→アクセル発動→攻撃(この時クリスマは打ち放題)→任意の時間で同じボタンを押す→解除
てなかんじで一定時間過ぎても解除しなかったら爆発して大ダメージ(この時近くに敵がいれば敵にもダメージ
でどうだろう?
58   名前:  名無しさん@chs   2010/01/22(金) 00:44:59   ID:vK35KByQ
Minruです
アクセルフォーム実装についてですが
カブトと違って555は発動中「アクセルフォームにならなければならない」ので

自由に動けるカブト式クロックアップでの搭載では、スプライトを基礎行動分の200枚弱をフルで描き起こさねばならんないのです。

…ってわけでロック系乱舞超必殺技として作る予定みたいです。

あくまでも予定なので、Qzakさんの更新予定とか私がパッチ作るとか、そういう話はありません。
59   名前:  qzak   2010/01/22(金) 20:58:12   ID:k7Csmjxg
>>57さん
そういう発想はなかったんで面白いですね。作画の問題で実現は無理ですが。
60   名前:  nama   2010/02/05(金) 16:12:33   ID:Ev4aylwU
しかし、アクセルになる→腕についてるアレのボタン押す→10秒スタートなんですから(見た限りでは)速い状態じゃなくても闘えると思います。そうすればカブト式でokじゃないんですか?
61   名前:  名無しさん@chs   2010/02/05(金) 16:58:32   ID:yO/7wyGc
よくわかってないみたいだけど、演出面での話じゃないのよ

「歩く・ダッシュ・パンチ・キックetcの全部の動作をするアクセルフォームの絵」が、ないとダメってこと
仮に無策にカブト式を搭載するとStartUp!のコールが出てるのにアクセルフォームに変形しないで戦うという光景が展開されるわけ

わかってもらえたかな…?
62   名前:    2010/03/20(土) 11:47:56   ID:M+xKgvwo
サブライダーふやしてーー
63   名前:  名無しさん@chs   2010/04/17(土) 15:40:16   ID:tfWwzgxs
で、qzakさん、555にアクセルフォームは実装できそうかい?
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