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suihei@chs

1 : 管理人への要望スレッド(151)   2 : 『第6回ウミガメのスープ大会 in ニコ生』のラテシンとのコラボについて(9)   3 : 『スープパートナー募集企画』(17)   4 : 言いにくいことをここでかいてみよう(159)   5 : 【 出題スケジュール 打ち合わせ 】 用 掲示板(33)   6 : 20の扉クローズド関連スレッド(24)   7 : この問題の解説を作ってみよう企画(仮名)(411)   8 : 「新ジャンル」 開発・議論スレ(33)   9 : 雑談スレ(137)   10 : 初心者歓迎スレ(47)  

11 : 「新機能」開発部(5)   12 : 書き込みテスト専用スレッド(20)   13 : 【亀夫君問題】 について語るスレ(27)   14 : 実況!?ウミガメ1on1(225)   15 : 今日のスープのおさらい(79)   16 : 挿絵について語るスレ(96)   17 : 出題者交流スレッド(118)   18 : 投票所について(1)  

【1:151】 管理人への要望スレッド

1   名前:  スーパーフォア   2010/11/18(木) 02:08:29   ID:Io75yCBQ
管理人さんへの要望や議論はこちらに書きこんでください
対応が素早い方なので、簡単に実現出来る良い案にはすぐに対応してくれるかも?
142   名前:  上杉@管理人 ◆ AFsjkMY31U   2012/02/13(月) 09:42:14   ID:99lxuCyM
>>139
タイトルを先にし、サイト名を後に変えました。
>>141
トップページの新着問題は1日おきに更新されます。
サーバー負担がグッと抑えられるための処置です。
143   名前:  出涸らし   2012/02/13(月) 21:06:33   ID:sqOidk0A
そうだったのですか。
あまりトップページに戻ることがなかったのでてっきり不具合かと。

回答ありがとうございました。
144   名前:  yan   2012/02/13(月) 21:32:10   ID:fj14vCs6
>>139 反映ありがとうございます!
過去問チェックも、複数の問題に同時参加もしやすくなりました!

いや、マジでこれは便利!!お願いしてよかった〜感謝です!!
145   名前:  もとじ   2012/02/20(月) 20:40:24   ID:1Aw60Lr+
>>137 お返事ありがとうございます
そして、私の遅すぎる返事で申し訳ありません

また何か思い当りましたら僭越ながらお願いさせていただきます
146   名前:  yan   2012/02/21(火) 23:30:02   ID:M6sD/HBs
亀夫君問題のシステム変更、早速昨日出題して試してみました。

つまり「出題前に、問題文を読んで適・不適を決める」システム
のようですが、亀夫君問題は、登場人物に指示して情報を集める
のが基本的な流れなので、問題文はシンプルなものが多いです。

正直、問題文だけ見て「これはOK」「これはNG」というのは
参加者もなかなか決めづらいのではないかと…。

出題者の過去の実績で判断することもできますが、それでは過去
失敗した人が、頑張っていい問題を作っても出題できないし…。
というか、それを理由に「bad」票を入れる人も少ないかと…。

ですから、「すぐ5人goodが集まって始められる」パターンか、
「いつまでもgoodが集まらず、かといってbadも入れにくいので
問題が開始できず、結局放置状態」ってパターンもあるかと…。

むしろ、問題が始まった後、進行状況を見て「あ、これはダメだ」
と思った人が5人BAD票を入れたら強制終了のほうがいい気が。

少なくとも、「問題文時点で判断する」のはちょっと厳しいです。
147   名前:  うみねこ   2012/02/22(水) 00:13:10   ID:tw92Ju46
亀夫君の新しいシステム見ました。

私もyanさんと同意見です。

問題の良し悪しは、問題文だけで評価出来るものではないと思いますし。
極端な話、問題文がすごく短い(2行とか)ものでも問題は成立し、
誘導や解説次第では良問になり得るので、決めづらいと思います。

BAD票があって強制終了する機能、という点は
出題者にとっても一つの指標になるので(GOODもそうですが)
問題の質を向上する上で良い機能だと思います(*´∀`*)

出題者にとっては少しハードルが高くなるのが難点かもしれませんが、
それ位の方がちょうど良いと思うので、
途中経過でBAD票5人いたら強制終了に賛成です(。╹ω╹。)
148   名前:  きのこ   2012/02/22(水) 03:12:01   ID:qfDBy9+U
私もyanさん、うみねこさんと同じ意見です。
色々な要素から、やはり問題文のみで適切か否かを判断するのは難しいと思います。

個人的な提案としては亀夫君の場合、開始して15〜20問超えた
あたりでそういう評価システムがあったらちょうど良いかな?と思いました。

過去問を見るに、ちょうどそのあたりで「う〜ん…」と感じる問題は
判別できることが多いと思うからです。

それはさて置いたとしても、強制終了システムはそれ自体がちょっと面白そうですw
出題者も参加者も続きがやりたくて一生懸命になりそう…。
149   名前:  上杉@管理人   2012/02/22(水) 13:23:45   ID:R5hDhrEo
>>146>>147>>148
たくさんのご意見ありがとうございます。
ビシッと言ってくれることに感謝しています!

今回のご意見ですが、
このシステムは「良い・悪い亀夫君かどうか」を判断するのではなく
「それが本来の亀夫君形式かどうか」を判断するために作りました。
つまり、誘導進行や解説の強引さ・矛盾点などは考慮に入れていません。
例えgoodが5つ入ったとしても、それが良問かどうかは無関係です。

ロビーチャットや投票投稿時しか書かれておらず
少々見にくかったかもしれませんが、
投票基準は、
・「『頼るだけor頼むだけ』の問題か」
・「謎はあるか」
・「設定は複雑すぎないか」
・「シンプルに作られているか」
などがあります。
(これのみ、というわけではありません)
上記の投票基準は問題文だけでも、判断できると思います。

問題文はシンプルなものが多いと仰られましたが、
解説文書を更新した10月半ばころから見ても、
・いわゆるTRPGのような、謎要素が薄く
 「こういう状況だから助けて」などの問題文
・問題文からでも分かる「設定の複雑」な問題文
 (謎や操作する人間が複数いるなど)
このような亀夫君問題は多く見られます。

懸念している点は「亀夫君のTRPG化」であって、
進行がマンネリ化、ぐだぐだ、というのはどのジャンルでも
起こりうることです。誘導は数をこなせば上達すると思います。
しかし、それが亀夫君に頻繁に見られるのは、
本人の想像以上に問題の設定が複雑になっているからだと思います。

解くべき謎要素が薄かったり(困っている主人公の頼みを聞き入れるなど)
謎が複数あり、段階的に解かなければならないものだとしたら、
しかも、それが誘導・進行スキルがあまり分からない方であれば、
推理が迷走してしまい手に負えなくなる状況になると思います。

そういったものである場合、途中で強制終了しても、
「進行・誘導が甘かった」と出題者は感じて、
「進行・誘導が特に難しい問題になっている」とは知らずに、
根本的な原因がわからないまま、同じような問題を出すと思います。

そうなる前に、TRPG化した亀夫君を出さないようにするならば、
根本的なマンネリ化が防げられると思います。
それから進行・誘導スキルを上達すれば良いと思います。


・・・と、考えていましたが
私は亀夫君問題に参加者として利用する事が少ないので、
完璧には分かりきれていない部分があるかもしれません。
亀夫君問題を実際にプレイしているみなさんが
問題文だけでは分からないと思うのでしたら、恐らくそうだと思います。

こちらは試作品ですので、今後も改良を続けていきます。
とりあえず、投票を出題前限定ではなく、いつでも行えるようにし
下記の理由から「bad5つで強制終了」は外したいと思います。
あらためてご意見を伺いたいです。

※問題途中からの強制終了は面白い案だと思いますが、
・荒らしに関する対策
・迷宮入り近い問題の強制終了
・出題者はFAタイミングが分からない
などの問題点があるので、一つ一つクリアしなければ実装は難しいですね。

ご意見ありがとう御座いました!
150   名前:  yan   2012/02/22(水) 20:18:22   ID:l/eSfZ0I
主旨はわかりました、というか耳の痛い話だった…

> 投票を出題前限定ではなく、いつでも行えるようにし

つまり、「問題スタート・強制終了のトリガー」ではなく、単に
評価的なものになるのかな?投票なくても開始はできるのかな。
151   名前:  yan   2012/02/22(水) 20:47:47   ID:l/eSfZ0I
要望というか意見ですが、取扱説明書のページに「投稿制限」に
ついての項目があったほうがいいように思います。現在は、

『出題者が気をつけるべき事』の「20の扉」の項に
>未解決の「20の扉」がある場合、それが解決するまでは
>新たに「20の扉」を投稿することができません。

『投稿規制について』 で
>問題が迷宮入りになってしまった出題者は以後、無期限で
>問題を投稿できなくなる「投稿規制」措置がとられます。
>やむを得ない事情などの特別な理由がある場合は「問い合わせ」
>にてその理由を書き解除申請を行ってください。
>別のユーザーが規制されたユーザーと同一人物と分かった場合
>は、その別のユーザーも投稿規制措置を取らせて頂きます。

の2つがありますが、この他に、投稿時に出てくる

>ジャンルに「20の扉」「亀夫君問題」「新ジャンル」が無い
>場合は、該当するジャンルが未解決に2つある状態ですので、
>問題が解決されるまでお待ちください。

>「新規登録後は、3日間は出題できない」
>「一人のユーザーは、同時に2つまでしか出題できない」

といった項目も、説明書の中にあったほうがいいように思います。

「迷宮入りの投稿規制」は別として、他の制限要素は、けっこう
重要なことなので、ページの上のほうにあったほうがいいかも。

できれば、補足で「20の扉」「亀夫君問題」「新ジャンル」は、
参加者全員で2つしか出題できないので、他の出題者に影響が
でないよう出題時、出題後の進行に気をつけるべきということ、

「掲示板」に【 出題スケジュール 打ち合わせ 】 用 掲示板
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/suihei/21/

があり、そこで打ち合わせをしてから出題しましょう、的なことを
書いて頂けると嬉しいです。掲示板は、参加者の有志で作ったもの
なので、公式に説明書に入れるのは問題があるかもしれませんが…
名前: メール: sage cookie

【2:9】 『第6回ウミガメのスープ大会 in ニコ生』のラテシンとのコラボについて

1   名前:  めぱっさ   2012/01/25(水) 22:22:46   ID:QXJ9Fgic
ウミガメのスープ大会 in ニコ生』主催のめぱっさと申します。
管理人様のTwitterでご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、
今年の5月下旬ごろ、ニコニコ生放送にて行われる予定の"第6回ウミガメのスープ大会 in ニコ生"にて
ラテシンさんとコラボすることになりました。

大会で使われる問題は通常、運営の問題製作者が行っているのですが、
今回はそれに加えてラテシンを利用している方々からも
問題を提供していただければと思っています。

★提供していただける場合の問題の取り扱いについて★
-----------------------------------------------------------------------------------
?提供いただける問題数に上限は設けず、
 問題がもしも余った場合は次の大会に使用させていただきたいと思っています。
?問題のジャンルは問いませんが、こちらの企画運営の問題監査役が、
 問題の内容と回答があっているかどうか確認し、必要がある場合は誤字等を校正します。
-----------------------------------------------------------------------------------

そしてその問題の提供方法や、その他皆さんにお願いできることなどについて質問に答えたり、
議論を交えながら決めていきたいと思い、スレを立てさせていただきました。
気軽にレスいただければと思います!


---参考サイト---
http://umigamemeeting.web.fc2.com/
『ウミガメのスープ大会 in ニコ生』の公式サイト

http://live.nicovideo.jp/
ニコニコ生放送

http://com.nicovideo.jp/community/co54293
ニコニコ生放送にて大会を放送する予定のコミュニティ
2   名前:  あこ   2012/02/04(土) 19:12:01   ID:gqwUSi8Q
めばっささんはじめまして

ちょっと否定的な意見になって申し訳ないのですが、ずっとスルーなのもどうかと思うので私の考えを書かせていただきます

まず、問題を提供、とのことですが、
ここで問題を出している人は、問題そのものももちろんですが、質問者とのやりとりにも面白さを感じているひとが多いです。
(もちろん全員がそうだとは限りませんが)
実際私も、”ラテシンで問題を出す”ことが楽しくてここで出題しています。

また、正直に言うと、ネタができるまでに結構苦労するのに、問題を出す美味しいところだけもっていかれるのはちょっと寂しいです。
面白いと思ったネタは、おいそれと提供したくはありません。
自分のまったく知らない人に解かれるとなればなおさらです。

コラボレーションを否定する気は全くありませんが、どちらかというと”第6回ウミガメのスープ大会 in ニコ生に出す問題をつくりたいひと”を募る形のほうがよかったかなあと思いました。

書き込みを見る限りでは、「問題を提供してね! 提供した問題はこっちで使わせてもらうからね!」だけしか読み取れず、私たちはどうすればいいのかまったくわからないです。
一週間レスがつかなかったのも恐らくそれが原因かと思われます。
もう少し具体的な企画の内容や、過去問のサンプルを2〜3問提示していただければと思います。
ビジョンがまったく見えてこなくて、どういう問題を出すかも困ってしまいます(´・ω・`)

また、私たちラテシンのユーザーは、問題を提供するのみでなく、質問者として参加することは可能なのでしょうか?
監査が入る、とのことですがどのようなものなのでしょうか?
3   名前:  めぱっさ   2012/02/04(土) 21:35:48   ID:x7DFJbXY
あこさん、こんばんは。
めぱっさです。貴重なご意見ありがとうございます。

あこさんの仰る通り、今回のコラボにはいくつかのデメリットがあります。
問題を一生懸命作ったのにお披露目する役は自分ではなかったり、解答者たちとのやり取りもできない。
ラテシンに出さないでコラボ先に問題を提供することにメリットを感じられないなど…。

実は、現在管理人さんとのメールをやり取りをいくつかしていましてその辺の問題についても話し合いをしているところです。
こちらでそのこともお知らせするべきでした。申し訳ないです。
そして、具体的な内容を決めてからスレッドを建てるべきでした。かえって皆さんを混乱させる結果になってしまったかもしれません。
重ねてお詫びします。

現在おおよその具体案は決まりつつあります。
大体の方針としては、デメリットを越えるメリットを作るということで、
ラテシンのみなさんがこちらの大会企画に問題を提供していただけるようなメリットをいくつか作りました。
また、問題を提供していただく方法についても現在管理人さんとのやり取りで検討中です。
こちらについてはきちんと後日お知らせしますので、申し訳ありませんがもう少しお待ちください。

過去問のサンプルについては、過去に行った分の問題がありますので早めにこちらの方で紹介させて頂きます。
企画内容についても、過去の分を録画した動画がありますので公開の方法を模索します。

問題を提供された方も企画に質問者として参加できるようにしております。
また監査についてですが、こちらの内容は主に「問題文の中に明らかに変換ミス、誤字、脱字がないかのチェック」となっていますので
いただいた問題文を大きく改変するようなことはありません。

詳しくご意見の内容に答えることが出来ず申し訳ありません。
現在大会は企画の真っ只中ですので、このようなご意見は大変貴重なものです。
皆さんの目線から見て気になる点などありましたら、レスいただけると嬉しいです。

宜しくお願いします。
4   名前:  yan   2012/02/05(日) 21:00:13   ID:9eiH0xxM
自分は、よく趣旨とかシステムがわからないままでしたー。

ニコ生で、どういう風に進めるのとか、どう使われるのとか
まったくピンと来なかったもので…。

とりあえず、問題だけの提供ということでしたら、いくつか
候補ありますので、どうぞ使って下さいませ。

ウミガメのスープ」 〜悲劇を繰り返さぬように〜
先日再出題した本家ウミガメの本歌取りスープです。
元がウミガメですから、使い勝手はいいのではないかと。

ここに問題文・解説張ったほうがいいのかな?とも思いましたが、
文章量増えてスレ醜くなるし、質疑応答の流れも見たほうがいい
と思うので、タイトル紹介します …あ、URL張ればいいのか

1回目 http://sui-hei.net/mondai/show/2876
再出題 http://sui-hei.net/mondai/show/3890
5   名前:  めぱっさ   2012/02/06(月) 12:14:59   ID:qqhF535g
yanさん、こんにちは。
めぱっさです。

ニコ生でどのように進行していくのか?
というのは確かにイメージが掴みづらい点があるかと思います。
これに関しては、過去に行った企画を録画したものがありますので、公開を検討中です。

問題の提供についてですが、
ニコ生での一企画とはいえ"大会"という形をとっていますので参加する方々が平等に競えるようにしたいと思っています。
その為、ラテシンさんからの提供問題に関してはパスワード付きのアップローダに上げていただく形を取る方向で現在検討中です。
また、管理人さんのツイートにもありましたように、過去問ではなく未発表のオリジナル問題を募集する予定です。
ウミガメのスープ本歌取りなど他の問題にリスペクトされて作成した問題も提供できます。

2月中に全容を確定することを目標にしていますので、詳細発表までもう少しお時間いただくことをお許し下さい。

宜しくお願いします。
6   名前:  めぱっさ   2012/02/08(水) 21:37:15   ID:wmNsjddg
めぱっさです。
過去大会で使用された問題を紹介させて頂きます。

【問題】
俺は天下の大泥棒。今回は知り合いの男から依頼があった。
内容は単純で、あるものを盗んできてほしいというものだった。
早速俺は行動に出て、依頼されていたものを見事に盗み出すことに
成功し彼に渡した。
しかし、その後あの時俺が盗んだものが送られてきて、そして、
すぐ彼が一家心中をおこしたというニュースが流れた。
俺はそれを見てあることに気づき、
自分を責め、泥棒から足を洗った。
泥棒が引退した理由は?


【解答】
昔、泥棒はある女性と婚約し、
彼女に2人の名が入った指輪を渡していた。
しかし、その後泥棒は警察に捕まり、婚約は破棄された。
数年後、その男性が「妻の指輪を盗んでほしい。」と依頼してきて、
泥棒はそれに成功、指輪を男に渡した。
男は自分のあげたものではない指輪をつけている妻が浮気していると
疑ったが、指輪を調べてみると
そこには泥棒と妻の名が刻まれていた。

それを見つけた男は妻の愛が
自分に向けられたものではないことに気づき、離婚。
そしてすぐに悲しみのうちに自殺した。
それを知った妻は自分のせいで男は自殺したのだと思い、
指輪を遺書とともに泥棒に送り、男の後を追って自殺した。
この様子をニュースでは心中事件としていたが、泥棒だけは
女の遺書で2人の死の事実を知って。自分が泥棒であることが
すべての原因であると思い引退した。


ご参考になれば幸いです。
宜しくお願いします。
7   名前:  名無しさん@chs   2012/02/10(金) 18:54:53   ID:TKs6rjRE
上の例題だとかなり独創性の強い状況当て問題ですよね。
こういう問題ばかりだと水平思考そのものより
「その出題者と気が合うかどうか」になってしまいそうな懸念が。

過去の問題に難癖付けても仕方ないですが、そのあたりの難易度などは
何を基準に調整されるのでしょうか?
水平思考は問題によってかなりレベルのばらつきがある(問題の出来という意味でも)
ので、「参加者の順位を出す」のはよほどの問題数を重ねないと難しそうだなと
思ってしまいます…
8   名前:  めぱっさ   2012/02/10(金) 21:22:10   ID:fyPjps5U
>>7さん、はじめまして
めぱっさです。

解答する側から見ると、その出題者さんと気が合うかどうかで差が付く可能性もないとは言い切れません。
ですが、問題製作者は1名ではありませんし、今回はラテシンさんからの問題提供もありますので
参加者の間で差が生じることはないと思っています。


難易度の調整についてですが、大会では問題ごとにptを設けてその合計点で順位を決めています。
今までは、生放送時に私がptをつけていく形でしたが、今回は予めptをつけることも検討中です。


そして問題数についてですが、こちらは前回大会を例にとって見ると、

開催期間…約2週間
出題問題数…157問

となっており、多くの問題が使用されています。


また、今回までに5回この企画を行なっていますが、すべてこの方法で順位を決定しています。
大会自体は、グループリーグのような形をとっていて、毎回上位何名かが次の試合に進出できる。
という形で進めています。

宜しくお願いします。
9   名前:  めぱっさ   2012/02/20(月) 22:38:58   ID:qw9KiCAc
めぱっさです。
本日より特設ページが公開されました。
みなさんからの質問にあった具体的な部分が記載されていますのでご覧下さい。

応募方法については、動画をよくご覧になった上で、動画の上にあるメールフォームへのリンクを開いてください。
応募期間は2月20日からで、終了の日時については5月上旬を予定していますが詳しく決まり次第明記します。

特設ページに関する質問意見要望もこちらのスレッドにお願いします。
たくさんの応募お待ちしております!
名前: メール: sage cookie

【3:17】 『スープパートナー募集企画』

1   名前:  ウセグイ   2011/09/19(月) 11:41:19   ID:lYQxZkOs
■どんな企画
問題に参加しない事を条件に、出題前の問題を相談し合うパートナーを探すスレです。
相談した問題はタイトルに【相談済み問題】と付けてください。

■相談の流れ
?このスレで相談相手を募集する。(下にテンプレ有)
?相談相手が見つかったら、その人にメール等で事前に作っておいた「秘密の部屋ID」を渡す。
 (秘密の部屋の紹介文に問題文と解説文を載せておく)
?各々の仕方で問題を改良していく。
?タイトルに【相談済み問題】と付け、出題
(相談相手の名前も、合意があれば付けましょう)

■テンプレ
募集する人(例)
【出題者名】:水平太郎
【募集人数】:1人ぐらい、多くて2人まで
【メモ】:詳細は秘密の部屋にて、よろしくお願いします。

相談相手(例)
【アンカー】:>>23
【ハンドルネーム】:水平花子
【連絡用メアド】:lateral@sui-hei.net
【メモ】:水平太郎さんの問題参加します!

相談相手(例2)
【ハンドルネーム】:考思平太
【連絡用メアド】:umigame@sui-hei.net
【メモ】:募集はまだありませんが、募集受け付けてます。
    上記メアドにご連絡ください。

相談者は必ずしも経験豊富な方で無くてはならない、というわけではありません。
初心者の方でも、相談し合ってお互い高めていく事もできるので、誰でも相談相手になる事ができます。

なお上記の項目は絶対ではありません(秘密の部屋の利用や、テンプレの項目明記など)
各自、良いと思った方法で活用してください。
8   名前:  rena   2011/10/05(水) 21:38:29   ID:iuXgjTMU
最近何かと亀夫君が話題ですのでね^^

【出題者名】:rena
【募集人数】:2人くらい
【連絡用メアド】:rena_ult☆hotmail.co.jp
【メモ】:亀夫君問題の定義をまだはっきりと把握していない私が、問題を作りました。
     そこで、「亀夫君問題とはこういうものだ」というはっきとしたビジョンをお持ちの方を募集します。
     私の問題が亀夫君としてOKか、ついでに出来に関してもご意見下さると大変助かります。

     「お前の問題みてやんよー」という方は、こちらの掲示板で宣言なされた後、
     上記メアドにご連絡下さいませ。後ほどこちらから秘密の部屋のIDをお送りいたします。
9   名前:  あらすとる   2011/10/06(木) 23:03:00   ID:qXMG3rSE
アンカー】:>>8
ハンドルネーム】:あらすとる
【連絡用メアド】:ltalastor@hotmail.com
【メモ】:亀夫君問題は出題経験ありますので何かと力になれると思います^^
10   名前:  rena   2011/10/07(金) 00:31:28   ID:uyN357/2
>あらすとるさん

レスありがとうございます!
正直レスが付く可能性は低いと思っていたので、とても嬉しいです^^
今日はもう落ちてしまうのですが、明日メール差し上げますのでご確認下さいませ。
11   名前:  yan   2011/10/12(水) 08:23:14   ID:1QASi1js
アンカー】:>>8
ハンドルネーム】:yan
【連絡】: 出題中の問題の雑談欄で「出題者のみに見せたい場合にチェック」で連絡ください
【メモ】:「参加者」になりたいのと、捨てメアド作るかで迷ってましたが、せっかくの機会
なので立候補させていただきます! もう調整終わってるのでなければよろしくお願いします
12   名前:  あこ  ◆ 5EF1KgFu2A   2011/10/22(土) 11:17:43   ID:UnvgpuPE
ハンドルネーム】あこ
【連絡用メアド】acowazima
【メモ】募集はまだありませんが、募集受け付けてます。
    上記メアドにアットマークgmail.comをつけてご連絡ください。
13   名前:  世留子   2011/12/05(月) 00:49:17   ID:argT26E6
此方では初めまして。ぴよぴよの初心者世留子です。
初めて作るスープの味見をして下さる方を募集です。
【出題者名】:世留子
【募集人数】:1人ぐらい、多くて2人まで
【メモ】:秘密の部屋にて、問題・解説文への突っ込み、アドバイス、ご意見感想その他を頂戴したいと思います。お時間がある方でしたら、1対1のような形でテストプレイが出来ると嬉しいです。秘密の部屋のIDをお渡しいたしますので、お手数ですがg.c.d.465☆gmail.comまで、☆を@に代えてご連絡下さい。宜しくお願い致します(。。*)
14   名前:  世留子   2011/12/12(月) 13:59:47   ID:46jmUKLk
テストプレイを終了しました。
上の書き込みについては募集を終了します。
今週中に発表予定ですので、出題の際は宜しくお願い致します_(._.)_
15   名前:  出涸らし   2012/02/05(日) 11:13:42   ID:2D6u5myo
【出題者名】出涸らし
【参加形式】テストプレイ
【募集人数】2~3人
【連絡用アド】degarashi@furime.jp
【秘密の部屋ID】degarashi
【メモ】難易度とトリック部分のモチーフについて批評をもらいたいです。
難易度も見るためテストプレイの形で募集しますが、個人的に引っかかっているのは
モチーフについてなので、メール等での参加も歓迎します。
16   名前:  出涸らし   2012/02/07(火) 19:18:25   ID:2FotLpe6
テストプレイの募集はしばらく停止します。
こちらの都合ですみません。
17   名前:  ディダムズ   2012/02/20(月) 22:08:36   ID:XccypaVM
【出題者名】:ディダムズ
【依頼内容】:問題の演出部分の協力及び、希望ありましたらテストプレイも可。
【募集人数】:2人まで
【メモ】:初心者の方でもベテランの方でも大丈夫です。
     秘密の部屋を使うので、メアドがない方でも大丈夫です。
     興味のある方、よろしくお願いします
名前: メール: sage cookie

【4:159】 言いにくいことをここでかいてみよう

1   名前:  にゃにゃ   2010/12/06(月) 10:21:06   ID:FFB5oVew
問題や、質問、その他 色々言いたいけど言えない、言いにくいこと
逆にこれについて皆はどう思っている?
回答者が集まらない、何が悪いのか教えてください
みたいなことを無記名、記名関係なくここに書いてみてはどうでしょう
意見を募る方は当然記名をするもとして回答者も記名でOkな人はできるだけ記名で
でないと荒れてしまう虞れがありますので
無記名とはいえ、あまりに無責任な意見はどうかとは思いますし
汚い言葉も禁止にしたいと思います(ex.バカ、ボケ、死ね等)
忌憚の無い意見を交わせたらいいなと思います
150   名前:  ディダムズ   2011/10/22(土) 23:42:40   ID:WRCr4zZg
はちまきさん
ご意見ありがとうございます。
やはり元ネタのごまかしはするべきではないのでしょうね。
ただ、ラテシン公式であろう"100の質問"の中に
Q.14 出題後に元ネタを明示したい派?それとも伏せておきたい派?
とあるので、聞かれない限り伏せておくのは出題者次第なのかなと思っておりました。
また、利用規約に他者の問題と、文章の転載は削除対象とあるので、
問題をそのまま利用するのは不可、コピペなどを改変して問題にアレンジするのは可ということでしょうか?

名無しさん
ご意見ありがとうございます。
人から聞いた話はその話が"元ネタ"ですよね。
明確な線引をするのは難しいのかもしれませんが、誤解を避けるように誠実な出題を心がけることが大切ですね。


総合すると、やはり、元ネタが無いと言い張るのはマナーとして良くないみたいですね。
差し支えが無い限り、元ネタがある場合は出題時に言っておく方が無難のようですね。
151   名前:  yan   2011/10/23(日) 21:48:08   ID:xkEuMWC2
問題が終了する前の「元ネタあります」及び「元ネタありますか?」は、
「問題のネタばれになるのでやめて欲しい」って意見もあるようですね。

このサイトの場合は【出題者のみ】に見えるメッセージが出せますので、
こっそり聞くぶんには構わないと思いますけど。

出題後でも元ネタを明かさない・オリジナルのふりをする、というのは
正直理解できないけど、小説やクイズ投稿サイトでも時々みかけますね。

あと、配慮として、例えば何か作品を参考にした場合、元ネタの作品
書いちゃうと「その作品のネタバレ」になるので、その問題中ではなく、
掲示板で「元ネタ発表」をするというアイデアもありましたね。

まぁそもそも、推理小説の重要トリックや、ごく最近出たばかりの映画や
小説のネタを流用とかはマズいし、やるべきではないと思いますけど。

たとえ古い・推理系でない作品であっても、そういう配慮はあったほうが
いいかもしれません。
152   名前:  はちまき ◆ HVFb1KEOuM   2011/10/25(火) 21:10:50   ID:lLGgoe2w
>>149 名無しさん
指摘したの自分ですよね?
雑談欄を匿名で書きこめるようになる前で、
それもなんか自分間違えちゃったみたいで恥ずかしくなったのをよく覚えています(笑)

少し前にコピペの問題を元ネタありと言わずに出し、あとから指摘をうけた方がいらっしゃいました。
その方は少し勘違いしてしまっただけで「オリジナル」というつもりで出したわけではありませんでした。
ですが、自分のしたことを重く受けてラテシンからひっこんでしまいました。

私はその方がいなくなってしまったのはすごく残念なことだと思ったのですが、
「元ネタあり」をオリジナルと言って出す方より、真っ直ぐな方だなって思いました。

確かに規約には書いてありませんし、ディダムズさんの言うとおり、100質の記述もあります。
でも元ネタがあることを言わないというのは良いことだとは思えない、というのが私の考えです。
153   名前:  きのこ   2011/10/25(火) 23:55:51   ID:g/9jEBtk
問題文で元ネタありと宣言することが壮大なヒントになってしまう場合もあるのかなーとは思うので、
個人的には
1:解説までには必ず元ネタありと明記する
2:どの段階でも「元ネタありですか?」と聞かれた場合には嘘なく答える

…というのはお約束にして欲しいなぁと思います。
↑これ以上に気になるのは、元ネタありの問題で(特にコピペ系)元の文章を部分的に
少し伏せただけで『問題』としてしまっているものが多いことです。
(亀夫君の議論の時にもさんざん言いましたが)「それは本当に水平思考なのか?」と
いう点をもう少し推敲して欲しいなと思います(´・ω・`)
154   名前:  八八   2011/11/21(月) 00:09:01   ID:7wCp6oHA
此処に書き込んでもどうにかなる話かはわかりませんが、恐らく諸々の事情でこのサイトをさっていく方々もいらっしゃいます。ぜひまた戻ってきて頂きたいと思うばかりですが、稀に自分の過去問を全て非公開にしてから引退される方がいらっしゃるようです。出題者と回答者によってつくられた過去問という歴史がみられなくなるのは非常に残念です。出来れば残して行って下さい。よろしくお願いします
155   名前:  もとじ   2012/02/04(土) 09:43:46   ID:Hrr9sirY
ご無沙汰しております。 もとじです。

喜ばしいことですが、問題が多すぎるため、
現在の並び替えでは過去の良作品を探すのが困難になっています。

殿堂入りもあまり利用されていなさそうですし、
問題分析と知恵袋がなくなっていることが大変残念に思えます。

そこで、大前提として、管理人さんの苦労にならず、
サイトが重くならない上での提案なのですが、今の順以外にも
・各分析の平均が高い点数順
・各分析の総得点数順
・各分析を合計した点数順
に並び替えができるようなればいいと考えています。

なので、問題分析の再実装・見直しを希望します。
分析は各10段階とし、採点人数と各分析の平均が表示されるのが望ましいと思います。
新一覧表示のタイトルに出題者の「分析希望」の表示の有無もできればいいと思います。
出題者も回答者も良問題のためになると思っています。

他にも問題の整理として、タグ分けを活発にしていければと思います。
賛同いただけましたら要望させていただこうとおもいます。

サイトの趣旨と違う・もうあるけど何言ってんのお前?
とかだったら上記のすべてを無視してください。
156   名前:  ウセグイ   2012/02/13(月) 12:55:29   ID:99lxuCyM
問題の良さを数値化するのは中々難しいと思いますよ。
分析によって矛盾点や強引さを指摘するなら「悪い・悪くない問題」は分かるかもしれませんが、
「良い問題」というのは、理由はないけどなんか良い!とか心にビビッときた!という主観的なものもありますからね。

問題分析についても、分析する人が必ずしも正しいとは限らないので、年齢層でウケる問題などで偏ると思います。
何にしても審査員というのは、ある程度評価されている人が行うものですし、「誰々が評価した」なども重要ですよね。

上記の点から「分析・寸評した人が分かり、数値化されていない」という条件下で、過去の良問を見つけ出すにはどうすればよいか?
という事になりますが、それならば
プロフィール等で各々「この問題面白いよ!」と発表していく形でなら
どの人がオススメしているのか、というのも分かり、主観的にも評価できるので良いと思います。
もちろんこれはやりたい人がやる、というものになりますね。

問題分析が活発化しているなら、「文章で寸評が投稿できる機能」というのも実装できると思いますが、
現状はそこまで問題分析は活発化していないですよね。
前の問題分析が消えたのもあまり使われていないというのが理由だと思います。

なので、まずは問題分析を活発化させることが重要なのかもしれないですね。
詳しい分析ができる人はそれを行った方が良いと思いますし、
わざわざシステムを作らなくても、問題終了時に雑談チャットで言うこともできます。
今も「寸評歓迎」というタグがあるので、そのタグがある問題の終了時に、
参加者が積極的に寸評する「流れ」を作り出せば他の参加者も寸評しやすいと思います。
「流れ」を作るというのは、たぶん呼びかけるだけじゃあまり効果ないので、
自分で分析・寸評を先陣切って活発に行なっていく事などですかね。
何でも、やりたい!と思う人が流れを作れば、おのずとそれは活発化すると思います。
157   名前:  yan   2012/02/13(月) 22:37:34   ID:fj14vCs6
以前は、取説 http://sui-hei.net/main/rule にある
チャーム・ベール・クルー・トリックの4つについて評価する
システムがあったんですけど、あまり使われてなかったですね。

私は気に入って、一時期ほとんどのスープに評価つけてたけど
他の人は、よっぽどいい作品にしかつけてなかった気がする。

あれ?そういえばこの掲示板に、殿堂入り作品とか良作を紹介
するスレがあった気がするけど…ないですね

需要がありそうだし、そういうスレを立ててみてもいいかも。
158   名前:  もとじ   2012/02/20(月) 21:33:05   ID:1Aw60Lr+
ウセグイさん yanさん お返事ありがとうございます

「誰が」評価したというのは納得です。ありがとうございます

まず、私が具体的な分析を要求して、次の問題で確かな向上の証明をする
そして分析の意味と必要の「流れ」を先導しなければ実装していただいても腐るだけですね

確かに実装してもらってみんなそんな環境になればいいな、という心持でした
投げっぱなしでごめんなさい

早速分析希望問題を出させていただきます その際には是非ご参加ください
159   名前:  yan   2012/02/22(水) 20:56:40   ID:l/eSfZ0I
やはり「殿堂入り」を決める掲示板が前はあったみたいですね。
「殿堂入り」のシステムが変わるので、削除されたのかな?

もっと気軽に「自分の気に入ったスープを紹介するスレ」とか
あったらいいかもですね。気をつけるとしたらネタバレ辺り?

基本、終了した問題の評価ですから、ネタバレもそこまで影響は
ないかもですが、人によっては「問題文→質疑応答」を経てから
解説を見たい、って人も少なくないかもしれないので。

「読む側は、基本ネタバレがあると思って注意して読む」
「投稿者は、ネタバレしないか、”ネタバレ注意”と書く」

あたりを最初に書いておけばさしあたっては大丈夫かな。
名前: メール: sage cookie

【5:33】 【 出題スケジュール 打ち合わせ 】 用 掲示板

1   名前:  yan   2011/10/23(日) 21:25:53   ID:xkEuMWC2
・ 出題をする前に、出題者同士でスケジュールを打ち合わせるための掲示板です。

特に、出題制限(全体で2つまで)の【20の扉】【亀夫君問題】【新ジャンル
について、次に出題する予定・希望を書いて情報を交換しましょう!

ウミガメのスープ】でも、1on1などの打ち合わせ等に使って
頂いてOKです!
24   名前:  yan   2012/01/21(土) 07:38:49   ID:p/bpvxiw
ちょっと急な連絡ですが、今夜、1月21日の夜、亀夫君問題で
「千重実子の事件簿」の第2弾を出題したいと思います。
(内容的には、独立したものです)

解決までは1週間〜10日を見込んでおります。
よろしくお願いします
25   名前:  yan   2012/01/21(土) 07:39:53   ID:p/bpvxiw
それから長串望さん、温かいお言葉、ありがとうございます。
とりあえず、今のところは元気です!
26   名前:  あこ ◆ 5EF1KgFu2A   2012/02/10(金) 01:14:48   ID:he7TkE+I
明日の夜、扉問題を出したいと思っています。
なので申し訳ないのですが、扉問題出題予定の方は明日の夜の扉問題が解決してからの出題でお願いします(*´ω`*)
27   名前:  ふわ太   2012/02/14(火) 20:59:41   ID:qjojM6Bc
18日土曜日空けば、20の扉クローズドやりたいなーと(*'-'*)
時間は22時から24時までです。
もし良ければやらせてください!
28   名前:  沙木   2012/02/17(金) 14:41:52   ID:hMjzJ08A
28日に亀夫君問題を出したいと思うのですが、
他にも出す人はいるのでしょうか。
いたら延期にします。よろしくお願いします
29   名前:  yan   2012/02/17(金) 22:26:29   ID:JYlERUEk
28日って、けっこう先ですねー。

それまでほかの人が出せない、ってのも厳しいので、たとえば
その前に出す人は2月28日までには終わらせる、って感じで
どうでしょう。ちなみに、自分は「カメオ60」みたいなのを
企画中です。60分で終わるので、他の出題に影響はないかと。

あと、直前1週間くらいで終わらせる程度の亀夫問題も構想中。

とりあえず、28日に出題予定で準備しておいていいと思います。
今後出題する人は、それまでに枠が空くようにするということで。
30   名前:  沙木   2012/02/19(日) 08:50:17   ID:wwISw2vQ
ありがとうございます。助かりました^^
31   名前:  yan   2012/02/19(日) 22:23:16   ID:K2cZQO/o
今夜、23時ごろ、いつもの「二重の扉」の新問題を出そうと
思います。今度は比較的シンプルなので、質問制限はアリで。

解決は3日〜1週間を見込んでいます。よろしくお願いします
その後も枠が開いていれば、土曜の22時より「20の扉60」
(60分制限・質問制限なし)をやってみようと思います。

トップの告知は、二重の扉が終わった時点で、枠の予定などを
見てから正式に告知しますね
32   名前:  yan   2012/02/20(月) 21:15:14   ID:leTc2CFQ
先の「二重の扉」は、早速終了しました!

もし、他に希望者がいなければ、また「20の扉」で出題したいのですが。
明日の夜まで待って、他に希望者がいなければ出題させてもらいますね。

解決までは、やはり3日〜1週間を見込んでいます。今度は質問数無制限
やりますので、早めに終わるほうだと思います。
33   名前:  yan   2012/02/20(月) 21:20:18   ID:leTc2CFQ
あと、「亀夫君問題」の出題方法が変わったようです。
どういうものか想像がつきにくいので、試しに「カメオ60」
(60分制限の亀夫君問題)で出題して見ようと思います。

ただ、出題のルールがどういうのかわからず、理解だけで時間が
かかるかもしれないので、時間制限自体は「一日」で出題します。

21時半〜22時に出題して、ゲーム開始は22:30から、
という感じで。それでは、参加者が集まりますように〜
名前: メール: sage cookie

【6:24】 20の扉クローズド関連スレッド

1   名前:  ふわ太   2012/02/14(火) 22:48:39   ID:qjojM6Bc
20の扉クローズドの関連スレです。
参加希望や質問などはこちらで受け付けます。
15   名前:  ふわ太   2012/02/16(木) 20:09:15   ID:sNVjSgcE
http://www.amidakuji.com/main.aspx?id=NRL90ibQmJk5vpNco7tv52739
あみだくじです(*'-'*)
17日20時に締め切ります。
それまでに選ばなかった場合は勝手に場所を決めさせてもらいます。
パスワードはclosed
参加可能人数は6名です。

今回外れてしまった方は次回開催の時に優先させていただきます
16   名前:  ふわ太   2012/02/16(木) 23:42:56   ID:sNVjSgcE
あばきち以外は選んでくれたので、当てはめました。
ということで公開します(*'-'*)
17   名前:  ふわ太   2012/02/17(金) 00:04:45   ID:/byImlz6
ということできゅうりさんとえのっきすいません(´・ω・`)
次回は時間諸々も優先させますんで。

参加メンバー:あこさんshuさん世留子さんきのこさんあばさーさんディダムズさんです!
当日はよろしくおねがいします!
18   名前:  junpocke   2012/02/17(金) 00:22:16   ID:2z7K61hs
お疲れさまです。
私は、当日常駐できるかどうか分かりませんので、参加は見送らせて頂きました。
当日の様子、観戦させて頂きますね。
19   名前:  うみねこ   2012/02/17(金) 21:46:47   ID:iZBfFf+2
私は参加するって書くの忘れてましたw

今回参加できなかった人は、
観戦部屋を作って応援しましょうか(*´∀`*)

そこで遊びで、簡単な扉問題しても面白そうですし♪
20   名前:  yan   2012/02/17(金) 22:29:35   ID:JYlERUEk
×感染部屋
○観戦部屋、いいですね!自分もあとから覗きに来ます。

できれば、そのあとに「20の扉60」ってのをやってみたい…
21   名前:  うみねこ   2012/02/17(金) 22:48:52   ID:iZBfFf+2
ふわさんが作ったのなら、
それはもう感染部屋と言っても良いんじゃ・・(*'-'*)(*'-'*)

20の扉60っていうのは、制限時間が60分というものでしょうか?(*´∀`*)
22   名前:  yan   2012/02/18(土) 22:43:25   ID:XZoUYo4Y
そうです>制限時間が60分
ややこしいネーミングなのはわざとです♪

とりあえず明日に出題できるよう、準備してます(即レスできないといけないし)
23   名前:  きのこ   2012/02/19(日) 00:10:35   ID:2P8uiHLU
>yanさん
今日2時間制限リアルタイム扉をやりましたが、(結果的にはクリアできましたが)
けっこう厳しい印象でした。
雑談欄のみのチャットだと、リロードや確認に時間が取られるのでもっと厳しく
なることが予想されるかと思います。
最初は質問数無制限とかで試すことをおすすめします…!
24   名前:  yan   2012/02/19(日) 22:18:53   ID:K2cZQO/o
アドバイスありがとうございます>きのこさん
はい、上に書いたとおり、質問数は無制限で…って、あれ?
書いてねぇ?! 60分:質問数無制限って書いたつもりでした…

でも、いずれにせよ今回は告知が遅れたので、今回は60でない
やつをあとで出題しようと思います(時間制限系は、告知をして
おかないとヒサンな結果になりますからね)
名前: メール: sage cookie
キーワード【うみねこ 制限

【7:411】 この問題の解説を作ってみよう企画(仮名)

1   名前:  ふわ太   2010/11/22(月) 18:21:22   ID:1mDqvxcI
一つの問題文から様々な物語を作ってみよう!
恋物語?それともサスペンス
親父ギャグもいいかも!!
そんな企画のまとめスレッドです。
402   名前:  リベ   2011/12/17(土) 15:39:45   ID:83I6D0Po
私も土曜日、というか今日は参加します。
同じくラテクエ初出題ですが頑張ります…!

ただ、チャットルームに入るのは30分より少々遅れるかもしれません…。
多分間に合うだろうとは思いますが。
403   名前:  ふわ太   2012/01/14(土) 00:12:00   ID:2rNeS76k
ラテクエ15の詳細が決定しました!!

日時:1月28日(月),1月29日(日)20時よりスタート
出題者の方は19時30分には必ずチャットルームにお越し下さい。

内容:初日のお題はこちらの問題文をそのまま使って出題して下さい。
   
初日の出を見ようと頑張ったが、結局見れたのは雪だるまだった。何故だろう?

   2日目はキーワードを用いてテーマにあった問題を作ろう!!
   今回のテーマは『なぞなぞを含めた問題』
   キーワードは『寒っ!』,『あける』です!

★両日とも出題形式(通常・ウミガメ30)は問いません
だけどたまにはウミガメ30形式も見たいなと個人的には思ってみたり(*'-'*)


◆◆◆◆◆◆◆◆◆以下重要◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

○最近出題される方が増えており、今まで以上に出題をスムーズに行わなければなりません。
 なので、出題者される方は前日までの参加表明に加え、出来れば19時30分頃にはチャットルーム集合でお願い致します。
○19時30分〜20時の間に、チャットルームにいる人たちである程度の順番を決めていただきたいと思います。
○都合つかない方もいると思いますので、その時は都合がつき次第チャットルームへお越しください。
(予めわかっている場合、このスレッドに何時ごろ来られるか書いて頂ければ大変助かります)
○20時になりましたら人が少なくても出題をお願い致します。
○出題される方は自分の出題が終わるまではチャットルームに常駐できるようにお願いします。


もちろん当日の飛び込み参加も大歓迎ですよ+。:.゚ヽ(o・×・o)ノ+。゜ ゚ヽ(*'-'*)ノ
ただ、当日の出題をスムーズに行うための処置となりますので、皆様のご協力をお願いいたします。


出題される方は、こちらに参加表明をお願いします(*´∀`*)
404   名前:  yan   2012/01/14(土) 03:17:02   ID:YTc3tXuE
今起きた…orz

1月28日(月) ⇒ (土) ですね;^^ びっくりした!
405   名前:  ふわ太   2012/01/23(月) 00:40:17   ID:s/UO5hVQ
ホントだ(´・ω・`)ありゃりゃ
土曜日で間違いないっす(*'-'*)bすんません
406   名前:  きゅうり巻き   2012/01/23(月) 23:38:29   ID:ZC7RuWA+
両日とも参加予定です(●ω●)
407   名前:  あらすとる   2012/01/27(金) 00:44:41   ID:xbyPdNUY
土日参加します(^∀^)
408   名前:  junpocke   2012/01/28(土) 00:59:38   ID:qp1Sm0qs
土曜日する予定です。日曜日はどうなるか、まだ分からないので一旦保留にします。
409   名前:  あらすとる   2012/01/28(土) 08:09:12   ID:a2UJeJoo
(´・ω・`)残念ながら今回は色々あって参加を見送らせてもらいます
質問者としてできる範囲の参加はしたい物ですがどこまで出来るかは怪しいです(´・ω・`)すみませんです。
410   名前:  でぃだ   2012/01/28(土) 16:43:21   ID:1TfoDtD+
すいませんが、私も所用ができてしまったので今回は参加できないかもしれません。
後日、ロスタイム問題を出させていただくと思います。
411   名前:  ふわ太   2012/02/19(日) 00:36:15   ID:TDnJ4yaw
ラテクエ16の詳細が決定しました!!

日時:3月3日(土)4日(日)20時よりスタート
出題者の方は19時30分には必ずチャットルームにお越し下さい。

内容:初日のお題はこちらの問題文をそのまま使って出題して下さい。
   
うるう年のために,彼は大変な目にあったという。どういうことだろう?

   2日目はキーワードを用いてテーマにあった問題を作ろう!!
   今回のテーマは『人間が登場しない問題』
   キーワードは『きょうだい(漢字自由)』『まつ(漢字自由)』です!
   ※今回からルール変更!キーワードは2つのうちの1つを選択すればおkです!もちろん両方でもおk!   

★両日とも出題形式(通常・ウミガメ30)は問いません
だけどたまにはウミガメ30形式も見たいなと個人的には思ってみたり(*'-'*)


◆◆◆◆◆◆◆◆◆以下重要◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

○最近出題される方が増えており、今まで以上に出題をスムーズに行わなければなりません。
 なので、出題者される方は前日までの参加表明に加え、出来れば19時30分頃にはチャットルーム集合でお願い致します。
○19時30分〜20時の間に、チャットルームにいる人たちである程度の順番を決めていただきたいと思います。
○都合つかない方もいると思いますので、その時は都合がつき次第チャットルームへお越しください。
(予めわかっている場合、このスレッドに何時ごろ来られるか書いて頂ければ大変助かります)
○20時になりましたら人が少なくても出題をお願い致します。
○出題される方は自分の出題が終わるまではチャットルームに常駐できるようにお願いします。


もちろん当日の飛び込み参加も大歓迎ですよ+。:.゚ヽ(o・×・o)ノ+。゜ ゚ヽ(*'-'*)ノ
ただ、当日の出題をスムーズに行うための処置となりますので、皆様のご協力をお願いいたします。


出題される方は、こちらに参加表明をお願いします(*´∀`*)
名前: メール: sage cookie

【8:33】 「新ジャンル」 開発・議論スレ

1   名前:  部屋の隅   2011/03/05(土) 08:15:57   ID:8/djeChU
実装された第四の問題形式「新ジャンル

ここはその新ジャンルについて、問題を開発・議論・感想などを書き込む為のスレッドです。
何分多岐に渡る様々な問題ができますので、意見交換の場として作りました。
「正解のないウミガメ」から「LTG(lateral thinking game)」まで、またまた全く新しい問題も、新ジャンルのことであればなんでもOKですので、気軽に書き込んでくださいな。
24   名前:  yan   2012/02/13(月) 21:27:37   ID:fj14vCs6
アイデアは面白いけど、難しそうですね。

ランダム要素のある物語作成ゲーム」って感じになるかな?

「正解のないウミガメ」に近いけど、出題者と、参加者全員で
「最終的な正解」を作っていく、って感じになるんでしょうね。

ただこの形式だと、質問の内容が矛盾することもあるでしょう。
それをうまく組み込めればいいけど、最終的に纏め上げるのは
出題者に任されるわけですから、参加者の納得いくような物を
作り上げる自信がないと、ちょっと厳しいかな〜

逆に、時間を1時間とか1日で区切ってみたらいいかも。
限られた時間で、どれだけ矛盾のないストーリーが作れるか。

…ん?それこそ、「正解のないウミガメ」形式で、参加者も
「最終的な正解」を書き込めるようにしたら? 流れは ↓

問題文提示⇒ YESNO(ランダム)で、一定時間質疑応答⇒
⇒ 少し間を空ける ⇒回答の時間に参加者が一斉に投稿
⇒ 出題者も解説で自分の案を披露(あくまで1参加者の立場)

要は、「正解のないウミガメ」に、結果を想定する肉付けをする
ための方向性付けを、YESNOの質疑応答で担うわけです。

これなら、出題者は「進行係」&「参加者の一人」となるので、
参加者も納得しやすいのではないでしょうか?
25   名前:  ふわ太   2012/02/13(月) 21:58:47   ID:4dEWxDhY
話ぶった切りますが、新企画やります!(*'-'*)b

企画名【20の扉クローズド】
20の扉をリアルタイム&リアルチャット&常に同じメンバーでやってみよう!という企画です。

1.リアルタイム
2時間限定の20の扉です。
短時間で終わるので枠の占有などの問題点は解消され、モチベーションを保ったまま進行ができます。

2.リアルチャット
リアルタイムチャットができる外部のサイトを利用します。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=closed
より濃密な話し合いができ、時には喧嘩あり涙ありの展開が期待できます!(*'-'*)

3.常に同じメンバーで
あらかじめ募集した5,6人のメンバーのみでやります。
基本的に飛び入りはなしで。
時間制限があるのでメンバーは変わらないほうがいいかと。

枠の都合上いつになるか分かりませんが、近いうちにやります!
参加者募集中!意見がありましたら遠慮なくどうぞ!
26   名前:  rena   2012/02/13(月) 22:44:29   ID:lLplGV12
>>25
とても良い企画だと思います!
今20の扉が抱えてる問題への、一つの指針になりそうですね。
参加条件が、その日2時間みっちり参加出来る人に限られるのが(当然ですが。)
ちょっと狭き門だと思いますが、すごく楽しそうです。
時間が取れれば私も参加したいです^^
27   名前:  yan   2012/02/13(月) 22:44:50   ID:fj14vCs6
面白そうな企画! でも都合がわからないので、今回は見学で。
チャットの過去ログで、結果を見ることもできるんですよね?

>常に同じメンバーやってみよう

これは、「1回毎のメンバーは」ということですよね?
ずっとメンバー固定で、最初に入り損ねたら次回以降も参加できない
ってわけじゃないですよね…?
28   名前:  ふわ太   2012/02/13(月) 22:58:03   ID:4dEWxDhY
もちろん一回ごとです(*'-'*)b
毎回別の人たちと協力することで、新しい交流も生まれると思うので。
29   名前:  うみねこ   2012/02/13(月) 23:09:21   ID:cA6dhjJs
面白そうな企画ですね(*´∀`*)

5〜6人という事ですが、
掲示板で参加人数は6人までの人数制限
早い者勝ち、というわけじゃないんですよねσ(・ω・*)?

せっかくなので、色んな人としてみたいですね◎
人数が多ければ、チームに分けてするの面白そうです(*´艸`*)
30   名前:  あばさ〜   2012/02/13(月) 23:44:03   ID:UJfdPTFQ
ぜひとも参加してみたいです(・v・)
ただ時間が取れるかどうか……
31   名前:  shu   2012/02/13(月) 23:55:50   ID:tJVpj1x2
なるほど,これは面白そうですね!
時間さえ合えばぜひ参加したいです。

扉問題はいろいろと難しさがあると思うので,
このような企画から新しい可能性が見えてくるといいですよね^^
32   名前:  でぃだ   2012/02/14(火) 21:37:26   ID:faoyQ2ng
出来ることなら扉もウミガメリアルタイムの方が面白いですよね。
私も時間が合えば是非参加してみたいと思います。
33   名前:  きのこ   2012/02/14(火) 22:15:09   ID:9dw2gV6Q
スケジュールスレでふわさんが出題予告出されましたね(゚ω゚)
私も参加したいです!
どうやってメンバー決めましょうか?
名前: メール: sage cookie

【9:137】 雑談スレ

1   名前:  うみねこ   2010/11/17(水) 19:34:59   ID:M+nk0FJg
ロビーチャットでは話せない、ちょっとした雑談をしませんか?

参加する際や出題が終わった後の交流の場として何か利用出来れば良いなと思います。

ちょっとした疑問・質問、こんな機能があったら良いなという提案、ちょっとした挨拶や交流の場として作ってみました。
128   名前:  yan   2011/10/14(金) 20:22:04   ID:3xvhG7Vs
まだ、具体的な案とかあるわけではありませんが、参加希望いたします!

今のうちにいろいろ考えておきます^^
129   名前:  うみねこ   2011/10/14(金) 23:09:07   ID:Wbi+5e3o
私もスタッフに参加希望です(。╹ω╹。)ノ

元々楽しい事を考える為のアイデアを出すことは好きですし、
ラテシンが楽しくて居心地に良い空間になる為の
知恵を出すためのお手伝いををしたいなって思ってます(*´∀`*)
130   名前:  -ROCK-   2011/10/15(土) 01:07:18   ID:LkKu3ZGc
自分もスタッフに参加希望です♪
131   名前:  上杉@管理人   2011/10/15(土) 01:12:52   ID:mOOjdRh+
ご協力ありがとうございます。
参加希望者が3名になったので、スタッフ募集は一旦締め切らせてもらいます。
3名の方々には後ほど個別に部屋IDを送りますので、少々お待ちください。
132   名前:  長串望 ◆ y9epFbDLYk   2011/11/05(土) 02:12:27   ID:8eY8Y1eI
完全に思いつきだけなんですが、
某動画サイトでの出題ってどんな感じだろうと妄想しています。
LTP(ラテラルシンキングパズル)の宣伝になるんじゃないかなと。

草案1
形としては、第一回目を出題編として、問題文を提示。
後半に質問スペースを設け、質問をコメントで残してもらう。
一定期間を質問時間として、期限が来たら質問締切。
第二回目以降の動画で前の動画の質問に答え、次の質問を募集。
誰かが正解をコメントしたところで解答編動画を投稿。

草案2
出題編を投稿。
某動画サイト大百科事典に記事を作成。
記事内掲示板で質問を受け付け、回答。
正解が出たところで解答編を投稿。

草案1は煩雑になることが予想されるものの、
動画にコメントするという某動画サイトの性質を利用するため、
参加しているという感覚が得られたり、
コメント数が増えるため動画自体の知名度が上がりLTPの知名度も上がる、
などといった効果が期待できるかもです。

草案2はかなりスマートで、
参加者も回答者も極めて楽に質問・回答が可能。
質問のログを見返すのも草案1より楽。
草案1より即応性が高いので(草案1が即応性皆無なだけか)、
細かな疑問にも即座に回答できる。
ただし動画自体はそこまで「伸びない」と予想されます。

と、いうようなことを、妄想しています。
妄想だけでいまのところ実際にやるやらないは別ですが、
ちょっと忘れないうちに吐き出しておきたかったので。。
133   名前:  きのこ   2011/11/05(土) 03:09:14   ID:3kmY08SI
ん?
草案1は置いといて、
草案2の某動画サイトの大百科には既にウミガメの記事及び掲示板が
ある事はご存知でしょうか?(゚ω゚)
134   名前:  きのこ   2011/11/05(土) 03:13:54   ID:3kmY08SI
あ、出題部分は動画でってことですね>草案2
それでも結局やることは変わらない気がしますが…。

参考までに。
過去に数人の方が、ニコ生でリアルタイムウミガメをやったことがあります。
予約をしてコミュニティの枠なしで誰でも参加できるようにやってみたらどうなるかなぁ
というのは考えたことがあります(゚ω゚*)

どちらにせよ、動画での何らかのアプローチ上手く出来たら面白そうですね!
135   名前:  長串望 ◆ y9epFbDLYk   2011/11/05(土) 13:16:43   ID://pylqao
>>きのこさん

ご意見ありがとうございます。
ウミガメの記事の存在は存じております。
こちらの掲示板は結構盛り上がっていらっしゃるようですね。

草案2で作成する記事は「ウミガメのスープ」の記事ではなく、
タイトル未定の「私の投稿するシリーズ」の記事になります。
目的は新しい形の模索と知名度の向上ですので、
出題・解答の度に動画の形で投稿できれば、
全てを掲示板上で行うよりも人目に付くのではないかとの考えです。
シリーズが続けば同じようなことをなさる方も増えるかもしれませんし、
それはLTPの宣伝にもなるでしょう。

ニコ生でのウミガメも話には聞いたことがあるのですが、
私どうも古い人間でまだニコ生がどういうものかよくわかっていないのですよね。
お恥ずかしい。
ただ、不特定多数の質問に対して肉声で一つ一つ回答していくのは、
かなり大変そうですし、私では回答の正確性が維持できそうにありません。
質問のログも確認しづらい……のかな?

とりあえず某動画サイトで一番基本的な表現方法である、
動画投稿というかたちが一番人目に付くかな、と。

草案1、2以外での形での新案がございましたら、
提案していただけるとそれはとっても嬉しいなと。
ニコ生でうまくやる方法とかも歓迎です。
136   名前:  yan   2011/12/17(土) 21:19:57   ID:p5LLyMsg
お久しぶりです。しばらく入院しておりました。

ケータイも本人がいないとうまく契約できないとかなんとかで、
スタッフに名乗りを上げておきながらすっかり音信普通となり、
ご迷惑をおかけいたしました。

スタッフ会議室も既にIDが変わっているのでその後の流れなど
わからないのですが、とにかくご迷惑をおかけしたのは間違い
ないでしょうし、今後同じようなことがないとも限らないので、
ここで公式スタッフを辞退させて頂こうと思います。

必要がありましたら、また新たにスタッフ補充をお願いします。
137   名前:  oqutty   2011/12/20(火) 22:44:45   ID:P6rlhR/2
yanさん、おからだをお大事に!
名前: メール: sage cookie
キーワード【うみねこ ちょっと 交流 上杉

【10:47】 初心者歓迎スレ

1   名前:  うみねこ   2011/04/10(日) 16:43:37   ID:7iTThFIQ
ここはラテシンに関する初歩的な質問を対象とした相談受付スレです。

サイト内でふと抱いた疑問や発生した問題、チャットでは初歩的過ぎて書けない質問など、 お困りの初心者さんから、つい基本を忘れた上級者さんまで、お気軽に書き込んで下さい。

親切な方が丁寧な回答や適切なスレへの誘導をしてくれるでしょう。

誰でも最初は初心者です。
分からない事があれば、遠慮なく聞いて下さい(*´∀`*)

≪注意≫
ここでの質問内容及び回答が、ラテシン@Wikiに反映される可能性があるかと思います。 予めご了承ください。
38   名前:  れな   2011/09/28(水) 19:53:11   ID:eDlErYj6
>>37
多分ですが、相談欄で改行しているのって、みんな【修正済】じゃないですか?
修正欄は入力箇所がテキストエリアで出来ているので、
そこで改行しているのだと思います。
・・・・・違ったらごめんなさい(´・ω・`)
39   名前:  はちまき ◆ HVFb1KEOuM   2011/09/28(水) 20:46:30   ID:wkEzafLQ
はっ
なるほど!
れなさんありがとうございます*^^*
40   名前:  灯多   2011/10/01(土) 00:17:14   ID:e8ZibJFE
問題にタグ編集ってあるじゃないですか。
あれって出題者が編集するものなんでしょうか?
41   名前:  ふわ太   2011/10/01(土) 19:25:19   ID:VAtzLHjw
タグ編集は誰でも自由にやってもいいですよ(*'-'*)b
むしろ出題者自身は照れ臭くてなんだかつけづらいです\(//∇//)

しかしなんでもかんでも好きにつけるってのも問題だと思うので、その辺の配慮はしたほうがいいかと思います。
42   名前:  鳴砂   2011/10/26(水) 07:24:23   ID:JluBCDNc
タグってクリックした時に他のが下に出ますよね。
あれって出題者がつけたものは濃い色に表示されるんですよね。
それ以外の理由はありますか?
43   名前:  はちまき ◆ CVVq0BanLU   2011/10/26(水) 12:28:58   ID:qBmujdMs
タグをほとんどつけたことがないのでちゃんとは回答できませんが、
出題者がつけたタグが濃い色になるわけではなくて(たぶん!)、
タグがつけられている問題が多いと濃くなって、大きくなるようです(^▽^)ノ
かなり大きいやつはそれだけつけられている問題が多いのだと思います。
44   名前:  リベ   2011/12/15(木) 13:27:39   ID:xHppipk+
ラテクエスレ読んでて思ったのですが、
秘密の部屋じゃない通常のチャットルームってどこにあるのでしょう…?

昔から探し物が恐ろしいくらい苦手でして(´・ω・`)
45   名前:  ふわ太   2011/12/15(木) 21:07:13   ID:JNMeNN6I
通常のチャットルームは無くなっちゃったんですよ(´・ω・`)
一応ラテクエのチャットルームは「ラテクエ」で入れますが、前回の座談会が載ってるだけですので役に立てるかはわかりません。
46   名前:  リベ   2011/12/15(木) 22:48:12   ID:xHppipk+
>ふわさん
あーなるほど。どうりで見つからないはずです(笑)
別に今までのログを全て読む必要があった訳でもないので大丈夫だと思います。

ご丁寧に教えて下さってありがとうございます…!
47   名前:  媽邦サマ   2011/12/22(木) 20:29:24   ID:lde4W9ME
こんちわ♡媽邦サマですわ。わたくちぃ、寒いのだめですの。チャットルームの入り方もしりあせんしぃ、スレッドの作り方もぉ、わかりゃにゃ〜い\(゜ロ\)(/ロ゜)/
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