No.11 王女様と薔薇の騎士
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1 :
名無しさん@chs
2009/09/05(土) 14:31:21
ID:UNKL+VV2
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[作者]
RPG探検隊 (えぬ)
[内容]
王女様百合調教推理ロマサガ風閃きサイドビュー
隠し通路夜這いRPG。プレイ時間は二時間から。
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2 :
mikasa
2009/09/07(月) 03:32:15
ID:Rc3LIFVE
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楽しくプレイさせていただいております。
いくつか不具合と思われる箇所を発見しましたので報告させて頂きます。
・「匠の証」の説明文に「メルティが使用可」と書かれているが、装備しても使えない
・ダンジョン内の影がかかっている部分の壁が歩ける
(地下水路の階段付近など)
・死者の殿堂の試しの間の宝箱の中身がメッセージと異なる
「情熱のピアス」を手に入れたと出るが、実際は「ガラスの靴」を入手している
物語はまだ途中なのですが、各イベントがとても面白いですね。
そして戦闘システムの快適さが素敵すぎます。
続けてじっくり遊んでみたいと思います。
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3 :
名無しさん@chs
2009/09/07(月) 05:25:13
ID:vKQZALDY
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便乗して不具合報告させていただきます。
・現在のHPの表示がたまに少数点以下延々と
表示されてしまうことがあるようです
・死者の殿堂クリア後の夜ディオーネの部屋に泊まると
後ろの兵士に遮られてダフニスに話しかけられなくなり
イベントが進まなくなってしまいました。
・裏ボス2体(?)に勝利したあと
「キャンセルキーで直前の行動をリピートします」の
ウインドウが出てきてイベントシーンが隠れてしまいます。
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4 :
ぺちゃ
2009/09/07(月) 06:23:54
ID:qEDibLGg
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はじめまして!
ずっとえぬさんの新作を楽しみにしておりました。
張り切って早速プレイしています。
ところで・・・不具合と思われる部分を発見致しましたので
ご報告致します。
・ストーリー後半、ダフネスから投獄される旨の通達を受ける日の
前日に「深夜を待つ」と、朝帰りした先の自室の部屋の前にダフネスと兵士が二人
立っていますが、裏側からは兵士しか話しかけられず、話が積みます・・・
尚、自分の場合は少し前のセーブデータからやり直して「休む」で翌日を迎えた所、
無事に話が進みました。
しかし、戦闘のテンポといいキャラといい最高ですね!
まだクリアしてませんが、展開にワクワクしながらプレイしてます!
では、またゲームしてきます!
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5 :
ぺちゃ
2009/09/07(月) 06:25:40
ID:qEDibLGg
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不具合報告が重複していました!
すでに報告なされていますね・・・
大変失礼致しました!
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6 :
名無しさん@chs
2009/09/07(月) 21:19:54
ID:vKQZALDY
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>>3
不具合をちょっと訂正します。
・リピートのウインドウは毒殺すると残ってしまうようです
・歩行ドットの目が透過されてます
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7 :
えぬ
2009/09/07(月) 23:02:40
ID:XcUvcqI2
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>mikasaさん
プレイありがとうございます。
さっそく修正作業に取りかかります。
>ID:vKQZALDYさん
分かりやすい不具合報告どもです。
こちらのほうも修正いたします。
>ぺちゃさん
はじめまして!遊んでくれてありがとです!
話が積むバグはやばいですね。
もうすこし報告状況を見てから差し替えいたします。
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8 :
名無しさん@chs
2009/09/07(月) 23:25:27
ID:2RiOuzN6
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ガラテア?でしたっけ。
二回目の夜這いのときにベッドに潜ったままフリーズしました。
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9 :
えぬ
2009/09/08(火) 00:05:03
ID:mbUTMzr2
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>ID:2RiOuzN6さん
ご報告ありがとうございます。
メッセージを送るタイミングをいろいろ変えて試していますが
どうしてもフリーズの再現ができません。
せっかくご報告くださったのに申し訳ありません・・・
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10 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 00:23:56
ID:dIvMJ0EI
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テンポよくておもしろいです
裏ダンジョンのヤケクソっぷりがいいですねw
裏ボスのスライムを麻痺らせて削ると、・・・・・と喋ってから進まなくなりました
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11 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 00:30:48
ID:KDBwJ6io
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今クリアしました
( ;∀;) イイハナシダナー
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12 :
mikasa
2009/09/08(火) 00:54:38
ID:xiQPZ7XY
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さきほど裏ボス二体含めクリアしました。
随所に散りばめられた小ネタの数々に微笑みを禁じえませんでした。
特にねんがんのアイスソードが不意打ちすぎて個人的にかなりツボでした。
楽しいゲームを製作していただき、ありがとうございます。
あと、不具合報告の追加です。
・魔法「ジェネシーズ」の効果と説明文が異なっている
説明文では回復+状態異常治療とのことですが、実際には回復+復活でした。
FFで例えると、ケアルガ+エスナではなくケアルガ+アレイズでした。
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13 :
はるさめ
2009/09/08(火) 01:21:15
ID:q6G47+pE
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八方手裏剣のデータが全体的におかしいようです。
雷手裏剣と阿修羅の消費MPがゼロ
上記2つの技がフィールド上でも味方に使え、使うとHPが減る。
(ただしHPが満タンだと効果無し)
あと今は確かめられませんがフィールド上だと阿修羅を覚える前に
阿修羅が使えたような気がします。(代わりに雷手裏剣が使えなかったような…?)
本体データがおかしいのかもしれませんが、取り急ぎご報告でした。
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14 :
えぬ
2009/09/08(火) 01:52:59
ID:W/fKXL7+
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ウホッ バグおおくてごめんなさい!
>ID:dIvMJ0EIさん
裏ダンが本性で本編は接客バランスでした
スライムのステート耐性をミスっていたようです・・・
>ID:KDBwJ6ioさん
プレイありがとうございます!
精進いたします!
>mikasaさん
たくさん遊んでくれてありがとです!
アイスソードネタのためだけに宝箱開けたら喋らせる仕様にした甲斐がありました
不具合についてはジェネシーズで状態異常が解除させれないということでしょうか?
HPを回復させたら気絶が解除される仕様なので、状態異常を解除させる方が本当です
裏ボスはスライムと竜だったのかそれとも幼女とスライムだったのか気になる所です
>はるさめさん
ご報告ありがとです
さっそく修正作業に追加いたします
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15 :
春菊
2009/09/08(火) 02:34:12
ID:DDfPu0fw
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楽しすぎて裏ボスまでノンストップでやっちゃいました。
そして裏ボスのスライムを倒した後 「〜をてにいれた」のセリフ
の後フリーズしてしまいました。
後これは仕様だと思いますがが魔術師の腕輪でINT−15って
使えねー
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16 :
mikasa
2009/09/08(火) 03:25:29
ID:xiQPZ7XY
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ご返信ありがとうございます!
・ジェネシーズについて
はい、毒の解除ができませんでした。
HP回復で気絶解除の仕様だったのですね…。気が付きませんでした…。
・裏ボスについて
竜・スライム・幼女を倒させていただきました。
いにしえの洞窟の元ネタはエストポリス伝記2でしょうか。
スライム攻略はぬし様のようにデッドエンドフラッシュ的な技で倒すのかなと最初思いました。
そのあとの竜もまるでエッグドラゴンのようですし、懐かしい記憶に浸れて良かったです。
あと最強弓の名前がランタイムパーティーにて発表された作品名とは、感慨深いものがありました。
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17 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 04:19:22
ID:bK7ijaxw
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楽しくプレイさせて頂いてます。
夜ダブルブッキングした時のカラデア様のひらきなおりっぷりには爆笑しましたww
あとセブンセンシズやベアード様などの小ネタもよかったですw
RPGとしても百合としても面白い作品作って頂きありがとうございます^^
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18 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 16:40:45
ID:F5DbKjVs
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バグ報告?
主人公の部屋の壁を登ってしまうのですが
通行許可ミスでは?
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19 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 16:46:48
ID:HLNMy2Gk
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製作お疲れ様です。
細かいネタをにやにやしながらプレイさせて頂いていますw
まだ全クリはしていないのですが、二点気になる事があったので、
書き込まさせていただきます。
ガラテアの部屋の、左上の方の机から壁までが進入可能になっております。
それと、地下水路のダミーの魔方陣を進んだ先の階段を降り、
再び登ると少し前の方にマップが切り替わります。
デバッグ作業大変でしょうが、頑張ってください。
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20 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 16:59:41
ID:HLNMy2Gk
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連投すみません。
細かいかもしれませんが、もう一つ見つけましたのでそれを。
テルクシノエの建物の中に入ってすぐに見える二つの階段の、
右の登りの階段に行くと二階を飛ばして三階に行ってしまいます。
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21 :
戸沢猫丸
2009/09/08(火) 18:17:40
ID:fN0yEEGI
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東の森の洞窟でガラテアのHPが99.3627149704844と言うえげつない数字になりました。
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22 :
丹酌
2009/09/08(火) 18:57:42
ID:CjZNPyzk
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プレイさせていただきました。
個人的にはレベッカちゃんが可愛かったです。
ガラテアさんと一緒に手紙を読んだ後に、「うわーうわー」といっているのが、個人的に萌えました。
夜這いコースとか、アイディアが粋ですね!
戻った後に、部屋に戻れなくなってしまい(バグ?)、ネグリジェ姿のまま外に放置された気分はなんともでした(!?)
一通りクリアしました。
日本刀は、やっぱり強いですね。
戦闘もサクサクすすみ、大変やりやすいゲームでした。
戦闘中のお姫さまのグラフィックがかわいくて、ついつい手裏剣ばっかり装備させていました。
なんか、おせんべいみたいで・・・w
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23 :
えぬ
2009/09/08(火) 19:18:48
ID:4DVndYAI
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王女様バージョンアップしました。
>春菊さん
プレイありがとうございます。
INT-15は序盤からボルケイノ無双できないようにそうしました。
>mikasaさん
エストポリス伝記2はやったことないんですけど名作だという話は聞きました。
光栄に思います。
>ID:bK7ijaxwさん
たくさんのバグ報告の中であなたの言葉に癒されました。
金の鎧は小宇宙が高いから防御力が高いのです。
ホントにありがとです。
>丹酌さん
遊んでくれてありがとです!
おせんべい手裏剣です!
あったかい感想に癒されました。げんきでてきた!
さすがにこんだけバグ報告されるとヘコみますけど
なんとかやっていけそうです。
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24 :
hello
2009/09/08(火) 19:19:39
ID:NLCP7MA+
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百合エンド含めて攻略しました!
久々に骨のある敵を退治しましたよ。
ロマサガ風戦闘なのにこんな例出すのもアレですが、某FFのオメガ的なのを思い出しました。
ヌルゲーばっかやってものであんな緊張感ある戦闘は久しぶりでした。
やっぱRPGはこうでなくちゃね。
バグか仕様か分かりませんが一応報告を。
幼女との戦闘でやられると戦闘グラが黒ネグリジェのまんまになります。
普段の歩行グラは鎧なのに戦闘になるとネグリジェ。
やっぱり彼女にとって、あれが戦闘服なのか。
・・・バグだったとしても個人的には修正なしの方向でおねがいしたいです(笑)
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25 :
えぬ
2009/09/08(火) 19:34:14
ID:4DVndYAI
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>helloさん
プレイありがとうございます。
百合エンドまで遊んでくれてうれしいです。
本当は黒ネグリジェでも昼行動できるようにしたかったんですけど
イベント立ち絵とかの反映が厳しくてできませんでした。
もう一回夜行動すれば直ると思います。
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26 :
名無しさん@chs
2009/09/08(火) 23:00:07
ID:NkiCKfX+
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昨日DLして少しやるつもりが結局最後までやってしまいましたwww
バグ報告がいくつかあるようですが、私は特に気にならず、最後までできたのですが、
結局手紙の相手が誰だったのか、24さんが言っている百合エンドを見る方法が分からないです・・・。
よろしければ教えていただけませんか?
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27 :
L
2009/09/08(火) 23:19:27
ID:BGpZVX7s
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一応色々報告…
三枚目のラブレターを貰うフラグがONに成った状態で
二回目の夜這いに行くと、夜這い後(眼鏡と兵士二人が通路にいて)自分の
部屋に戻れなく成ってゲームが進行しなくなるバグが有りました。
あと消耗品の売買で
売れるアイテムが10種以下の場合に、購入->スピードアップにカーソル
あわせて、売却しようとするとカーソルが動かなくなる軽い不具合が
見つかりました。(売買時カーソルを一番上に戻せば問題無くなるかと)
パッチさえ出れば続きがプレイ出来そうなので、
其の辺も含めてニヨニヨと楽しみにさせていただく所存であります(笑
バグで止まった所までですが感想としては…。
ガラテア様の事だから、いつか自分の部屋にダブルベッドを置きそうだと(笑
--
バグ報告にセーブデータが必要な人向けに
バグ報告セーブデータ用あぷろだを作っても良いかな〜とも想ったり。
文章で書くよりセーブデータ使ってデバッグした方が
分かりやすい物も有るかと想います(=゚ω゚)ノ
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28 :
えぬ
2009/09/08(火) 23:47:30
ID:njpJQJFI
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いちおう7時にバージョンアップしたのあげてますのでそちらで確認を
ショップのは手入れてないですけど軽いものであれば一括ファイルの関係もあるので
様子見させていただきます
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29 :
えぬ
2009/09/08(火) 23:57:53
ID:njpJQJFI
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>ID:NkiCKfX+さん
プレイありがとうございます!
百合エンドはボーナスダンジョンのボスを倒すだけで見れます
手紙の相手は手紙に隠された暗号が読めれば会えます
一部イベントが若干変化します
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30 :
かっぱびと
2009/09/09(水) 00:09:27
ID:8mqbZLj6
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プレイさせていただきました。
一応クリアしましたが、追加ダンジョンはまだまだこれからです、
じっくりプレイさせていただきます♪
もう、VX部分がほとんど残ってなくて、動かしながら
すごいの連続です。グラフィック量が半端ないですね、これ。
それを組み合わせるデザインセンスもまた素晴らしいです。
百合要素も選択肢が面白すぎてうっかり押して
100%にしてしまって、ガラテア様暴走モードに(笑)
ゲーム展開も何パターンかありそうなのでまた試してみます。
とりあえず最初は、王道にラブレター解読ボス倒しEND
(分かりにくくてすみません)にしました。
最後にバグ報告(?)です。
ラスボス戦で、ある程度ダメージを与えると?
ラスボスが「さすが○○○○」と喋るのですが、
その台詞が連続で出続けて戦闘が続行不可になりました。
やり直してみて、ちょっと火力抑え目にしたら
通ったので、与えすぎるとイベント発生条件がおかしくなる
かもしれません?わかりにくくてすみません。
私もロマサガ1プレイヤーとしてアイスソードには反応せざるを
得ませんでした。外見もそっくりでかっこよかったです!!
楽しいゲームをありがとうございました!
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31 :
ゴリラーマン
2009/09/09(水) 00:11:49
ID:eM0MB2Sw
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プレイさせていただきましたー!
とりあえず一言。「すげぇ!!!」
まだクリア出来ていないので、これからじっくりと遊んでみようと思いますb
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32 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 01:53:48
ID:1FarjRIQ
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裏ボスその2どうしても倒せません・・・w
1ターン目でファイアブレス2確定のようで状態異常にもならず阻止できず詰みます
なにかヒント的なものありませんか?
あとその1倒して王冠マークついた後もばーちゃんがその1の攻略法喋りますね
倒したのにw
ばーちゃんとは戦えないんですか?
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33 :
えぬ
2009/09/09(水) 04:14:44
ID:Q5m6C8VM
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>かっぱびとさん
クリアありがとです!
暗号が分かるか分からないか不安だったのですごく参考になりました。
ラスボスのフリーズは次のバージョンアップで直します。
アイスソードはロマサガ1の設定画を再現したかったので気付けてもらえてうれしいです!
>ゴリさん
ゴリさんどもです!
これからもよろしくです!
>ID:1FarjRIQさん
セーブファイルに王冠が付くと、ボーナスダンジョンの敵が落とすレアアイテムに
二種類の装備品が追加されます。そのうち一種類が人数分ないと勝てないと思います。
ボーナスダンジョンにただひとつある隠し通路先で効率よく敵を倒せる場所があります。
王冠マークついた後のばーちゃん会話は別なのにしておきます!
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34 :
えぬ
2009/09/09(水) 04:21:32
ID:Q5m6C8VM
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すいません、ボーナスダンジョンの隠し通路はふたつでした・・・
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35 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 14:11:31
ID:1FarjRIQ
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全員ステータスカンスト、裏ボスその2撃破まで4時間半くらいでした
追加レアアイテムですが弓10個とれても2種類目がでず断念・・・
最強技2回を全員でごりおしでよかったんだろうか・・・
とにかく面白かったです、バグ直しがんばってください!
バグ報告:ラスボスの所の法典を左から調べるとエラーおちします
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36 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 18:09:31
ID:4tC6emHA
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とても素晴らしい内容に感服しました。こんなのが作れる人を尊敬します!
キャラクターがとても魅力的で百合百合だし、戦闘もバランス良くてとてもいいです。
久々に熱くなれるゲームに出会いました。作者さんこれからも頑張ってください。
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37 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 22:34:53
ID:WBcOYCZM
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ぬいぐるみを地下水路から取ってきて渡したけど
次の日になっても地下水路から取ってきてねしか
言わないのは一体??
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38 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 23:18:09
ID:WBcOYCZM
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↑ステージをクリアしたら解決しました
次のステージをクリアするまでは台詞がそのままになってるみたいです
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39 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 23:28:45
ID:omg38VR+
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今しがたプレイ終わりました
本編と裏ダンジョンの難易度のひどいギャップに苦笑
ドラゴンの理不尽なブレスに唖然としながらもここの情報を元になんとかクリアできました
不具合というほどのものでもない些細なことですがご報告します
ver1.1です
・修正されたはずのガラテアの部屋の左上の壁が
NewGame直後は以前と同様すり抜けられます
・死者の殿堂1Fのフロア左半分に3箇所と
B4の下側の階段の真上の1箇所に上方向にすり抜けられる壁があります
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40 :
名無しさん@chs
2009/09/09(水) 23:34:49
ID:WBcOYCZM
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死者の殿堂クリア後にストーリーが止まってしまいます
なにかフラグを逃しているのでしょうか・・・
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41 :
mitsu-evo
2009/09/10(木) 00:17:53
ID:pPJRkSlQ
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はじめまして!
今、全部クリアしました!
百合っぷりにすっかりハマりました♪
なにもかもがすごく凝っていて楽しかったです。
一つだけ少し戸惑ったのが、死者の宮殿クリア後に休んだ後の
イベントが夜這い後では進まなかったので一応報告します。
裏ダンジョンの難易度も楽しませて頂きました♪
楽しいゲームをありがとうございます!
修正作業頑張って下さい!
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42 :
黒あひる
2009/09/10(木) 00:50:25
ID:jA2kgxUs
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凄いの一言に尽きます。
ストーリーもバトルも最高でした。
特に本編の難易度がある程度押さえられているぶんだけ
ストーリーが早く進むのが好印象でした。
メインキャラ相手には奥手(?)な主人公が
サブキャラだと容赦なく手を出すのも面白い演出だと感じました。
一応バグ(?)一つと不具合の報告です。
毒を受けた状態でバトルを終了すると、毒のダメージを受けます。
終盤になると大した問題ではありませんが、
回復の手段が限られる序盤では少々きついです。
回復も同じく発動します。
最終ダンジョン突入前のセーブしか無く、
それでクリアすると最終ダンジョンをやり直す羽目になります。
こっちはプレイヤーのミスとも言えますが、
クリア後にセーブの有無を聞く選択肢があっても良かったかもしれません。
更に、上の状態だと、最終ダンジョンが選択できるようになるまで
隠しダンジョンが選択できなかった、と思います。
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43 :
名無しさん@chs
2009/09/10(木) 01:38:52
ID:mGOhb1xs
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先ほどやっと大スライム倒しました!(全ステータスカンスト)
百合度上げすぎて序盤からガラテア様が暴走しまくりでしたw
戦闘もサクサク進めてストレスフリー、しかもイチャイチャの百合!
吸血少女の頃からあった「百合とシステムの組み合わせ」が最高です。
今後も素晴らしい作品を期待しています!
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44 :
名無しさん@chs
2009/09/10(木) 09:33:20
ID:FbnQs412
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全ステータスカンスト+竜まで倒してきました。
困り顔でツッコミ役をこなすけれど
その実は一番困った子、というガラテアさんが素敵です。
事前情報はあったのに、初戦闘で出たSAVE THE PRINCESS!に
不意打ちを食らって噴き出してしまいました。
別に噴くところでもなかったような気もするのですが。
一週目は百合度100%(瞬間最高百合度110%)、二週目は0%で行ったのですが、
一週目のイメージが強すぎて、0%の方が逆にギャグに見えるという。この。
良いゲームでした。
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45 :
えぬ
2009/09/10(木) 22:37:56
ID:e0ORiZbQ
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>>35さん
プレイありがとうございます。
追加分は弓とぬいぐるみなので、たぶん両方取られていると思います。
プレイ時間はとても参考になります。ありがとうございました!
>>36さん
ありがとうございます!がんばります!
>>37さん
ご報告ありがとうございます。修正できたら修正してみます。
>>39さん
たくさん遊んでくれてありがとうございます!
本編はフリーゲームRPGを遊んだことがない人を想定していました。
>>40さん
バージョンアップしていますのでお手数ですがゲームファイルをDLしなおしてみてください。
>mitsu-evoさん
はじめまして!プレイありがとです!
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46 :
えぬ
2009/09/10(木) 22:52:17
ID:e0ORiZbQ
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>黒あひるさん
プレイありがとうございました。
毒は1ターンキルのゲームバランス上、意味のない障害にならないように
あえてそのタイミングに変えてあります。ただ一部の敵が毒を使う頻度が
高かったかもしれませんので、その部分で調整してみます。
クリア後セーブは一考してみます。
とても参考になる意見ありがとうございました!
>>43さん
遊んでくれてありがとうございます。
吸血少女も触ってくれてるみたいで感激です!
これからもがんばります。
>>44さん
たくさんプレイしていただいてうれしいです。
最初SAVE THE QUEEN!だったんですけど女王様じゃないなと思って変えました。
百合度でもっとバリエーション増やしたかったですね。
周回まで遊んでいただいてホントにありがとです!
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47 :
ASUKA
2009/09/11(金) 00:56:26
ID:6awfoZHI
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一気に隠しボス3体全滅までプレイしてちょっぴり寝不足気味になるくらい
ハマってしまいました(笑)
戦闘がサイドビュー戦闘の理想系の1つと言いたくなるくらい爽快ですね。
1戦闘が2〜3秒で終わるのでストレスフリーに楽しめました。
あっという間に百合度が100%になりガラテアさんの暴走っぷりが
心地よいです。
弓やぬいぐるみといった過去作プレイ済みだとニヤリとする演出がいいですね。
素晴らしい作品をありがとうございました。
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48 :
ロゲ(笑)
2009/09/11(金) 04:50:21
ID:gF2gE/v+
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あまりに素晴らしかったのでRTPの前作もプレイさせていただきました、
両作ともに百合百合で最高です!
その後2週目をプレイで隠しダンジョンの二人組にニヤニヤでした。
そういえば件の竜殺しの弓ですが
タイトル画面でアルファベットに対応してるので
外国語から名前をつけたのでしょうか?
もしそうなら意味とか教えていただけると嬉しいです。
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49 :
名無しさん@chs
2009/09/12(土) 15:47:22
ID:NGlZm3Cg
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今日DLさせていただきました。
40さんではないのですが死者の殿堂後に進行が止まってしまいました
ぬいぐるみの女の子には教会フラグが出ているものの、
手紙も2通目までしか来ておらず、毎日同じ日を繰り返している状態です。
対応いただければ幸いです。
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50 :
かるなは
2009/09/12(土) 18:17:12
ID:Y8L2G5sU
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>49さん
作者様では無いですけど、お答えさせて頂きます。
王女様やレベッカ、(名前は忘れましたが)一階の赤毛の女の子のような、
・朝帰りになる
・朝、部屋から誰かが出て行く(添い寝した場合です)
の二つの状態ではとあるイベントが起きないようです。
何もせず、一日が始まると同時に寝ると多分イベントになりますので、そこからは流れに任せれば大丈夫だと思います^^
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51 :
名無しさん@chs
2009/09/12(土) 21:23:32
ID:NGlZm3Cg
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>50さん
本当だ!
何か見落としがあるのかと思って延々LV上げしていました…
どうもありがとうございます。ご迷惑おかけいたしました。
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52 :
えぬ
2009/09/13(日) 06:22:04
ID:Zmb8Gv5E
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>ASUKAさん
いっぱい遊んでくれてありがとうございます!
過去作も触ってくrてるみたいで感激です!
>ロゲ(笑)さん
テレプスターシャまで遊んでくれてありがとです!すごくうれしいです!
弓のネーミングは造語なんですけど
与一(平家物語で扇の的を射抜いた人)
↓
舞姫(与一を扇子で挑発する女性。サガフロ2の弓「舞姫」もここから?)
↓
テレプシコーラ(山岸凉子の漫画『舞姫 テレプシコーラ』)
↓
Terpsichora(テレプシコーラ) + Stershire(スターシャ:弓を作った人物名)
↓
テレプスターシャ(Terpcestershire)となっております
>>49 >>51
イベント進行が分かりにくくてすいません。
朝帰り後も強制展開させることも考えましたけど、せっかく甘甘な所に水を差したくなくて
進行を止める形にしました。
>かるなは
分かりやすいフォローありがとうございます!
すごく助かりました!
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53 :
名無しさん@chs
2009/09/15(火) 16:41:45
ID:H+8s8+RU
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スライムに勝てません。
全員に即死ダメージはどうやって対処すればいいのでしょうか?
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54 :
かるなは
2009/09/15(火) 16:50:55
ID:c0kAOGQE
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再びフォローに馳せ参じました^^
>53さん
一度スライムに負けると、レベッカの部屋にお婆さんが来訪します。
彼女はヒントをくれるのですが、それはもうお聞きになりましたか?
もし聞いていてそれでも解らないなら、↓を見てください。
「ダメージを減らすこと」ではなく、「ダメージを0にする」ことを考えてください。
あんなダメージ、どれだけ減らしたって即死は確実ですから;;
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55 :
うぼぁー
2009/09/15(火) 20:01:47
ID:4SxB7iUE
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やっとこクリアしたので書き込みに・・・
>53さん
スライムはきつかったですね・・・
攻略法を言うなら「攻撃役は一人で十分」これがミソかと
後はアイテムさえしっかりしてればいけます
がんばってくださいねー
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56 :
名無しさん@chs
2009/09/15(火) 21:27:27
ID:H+8s8+RU
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>54さん
>55さん
ありがとうございます。
物理無効化のアイテム装備して最強技連発で倒せました。
あとは竜と会うにはどうすればいいのしょうか?
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57 :
名無しさん@chs
2009/09/16(水) 14:46:52
ID:DP3YUInE
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>>56
もうちょとスライムに興味を持ってみましょう。
ネタバレを防ぎつつのヒントです。
先程、竜を撃破し増した。弓強過ぎます。
スライムに倒されて"もうこんなRPGやらねぇよ、うわぁぁぁん"となっていたのが嘘みたいです
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58 :
名無しさん@chs
2009/09/16(水) 15:09:24
ID:Gsey3Hs+
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最後の竜を倒しました。プレイ時間3時間とちょっとです
ツクールにありがちな戦闘もサクサクと進み、爽快でした
お婆さんとの会話をその2を撃破後に聞いてみると、成る程、と思います
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59 :
名無しさん@chs
2009/09/16(水) 21:44:16
ID:KUSSDRH+
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ひとつバグ発見です
手紙の送り主からプレゼントをもらう前に幼女と戦うと
勝ってもHP0で延々とバトルが続いてしまいます
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60 :
Ryz
2009/09/17(木) 02:01:10
ID:io6qGQQk
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スタートから6時間かけてようやく竜退治終わりました!
(ちなみにマウスラ撃破後、2時間ほど竜の居場所が分からず彷徨っていました(爆)
僕はゲームを始めるとのめり込んで日常に支障が出てしまう人間なので、
本作のように半日で終わるくらいのRPGは丁度良いサイズですね。
おまけにシステムやダンジョンの構成が軽快に進むように出来ているので、
ストレス無く楽しめました。
最後の竜退治はFF?の手裏剣連発(30回ヒット!)みたいですねw
なかなか爽快でしたw
今回も楽しませて頂き本当にありがとうございました!
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61 :
20代男性(無職)
2009/09/17(木) 10:01:28
ID:ifO21ANY
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まだ最後までプレイしていませんが、中間報告です。
ロセッティ、ミュシャ、クリムト、ジャンヌ=ダルク。
百合と聞いて思いつくものです。
そんな僕にとって、この作品は、素直にストライクでした。
百合というものは、とても象徴主義的なジャンルなのだと勝手に思っています。
その意味で、ロマンシングサガのシステムを選択されたことは、形式と内容の
一貫性への強固な意志を感じます。
ゲームというより、すぐれた教会建築を眺めている気分でした。
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62 :
えぬ
2009/09/17(木) 21:12:33
ID:FQUqd7y+
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>かるなはさん
前レスで呼び捨てにしてました、すみません
フォローありがとうございました!
>うぼぁーさん
裏ダンクリアありがとです!
>56さん
ちょっと分かりにくかったですね。スライムのいるフロアを探せばおkです。
>57さん
弓は強いですけどドロップ率は1%しかないんですよ。
閃き率も2%しかないのでソコまでいくのに飽きられないか心配でした。
>58さん
たくさん遊んでくれてありがとです。
ばーちゃんのアドバイス役に立ってなさそうだと思ってたのでうれしいです。
>59さん
バグ報告ありがとうございます。確認しだい修正いたします。
>Ryzさん
プレイ状況はとても参考になります。ありがとうございました。
最後の技はまさしくFF3の手裏剣を再現しようとがんばりました。
まさか気づいてくれる人がいたなんて感激です!
>20代男性(無職)さん
プレイありがとです!
言われてみればロマサガと百合は合ってるような気がしますね。
ロマサガ新作は百合入れろとか贅沢は言わないから早く出してほしいです。ほんとに。
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63 :
まちこ
2009/09/18(金) 17:36:12
ID:qqwqkHnk
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4時間半で、スライム撃破までいきました!
戦闘もスピーディだし、テンポよくプレイできて楽しいです(^^)
でも竜をどう対処すればいいのかさっぱりです。。
弓?弓なんですか?でもどうすれば見つかるのかもさっぱりです…
どうかヒントをください。
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64 :
まちこ
2009/09/18(金) 17:54:51
ID:qqwqkHnk
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↑すみません弓見つかりました。
普通にドロップなんですね…
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65 :
UX
2009/09/23(水) 09:51:35
ID:FCfigQR2
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こんにちは。楽しませていただいております。
それでバグ報告です。
全体的に、武器とアクセサリーの特技を被らせると確認画面がおかしくなります。
被っている特技が消え、まだ閃いていない特技が見えます。でも使えません。
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66 :
名無しさん@chs
2009/09/23(水) 20:33:56
ID:O+ENDVpI
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とても楽しく遊んでます。
マウスラまで倒しました。
竜は倒せる気がしません。
弓・・・?
バグ報告です。
武器をはずした状態で戦闘に入ると前に装備してた武器の技が使える状態になります。
まぁ、普通は武器はずして戦闘なんてやらないのと、威力がへっぽこなのとで、だからどーしたといった感じですけれども。
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67 :
えぬ
2009/09/23(水) 20:53:55
ID:ZvxREIeM
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>まちこさん
プレイありがとうございます。
弓が一本でも取れればあとは早いと思います。
>UXさん
報告ありがとうございます。
次回バージョンアップで修正いたします。
>>66
ありがとうございます。バグのほうは次回修正いたします。
マウスラ撃破でセーブに王冠マークが付くと、ボーナスダンジョンの敵が
レア武器を落とすようになります。それがないとたぶん勝てません。
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68 :
13歳
2009/09/25(金) 09:37:57
ID:Zd3QoZKo
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楽しくさくさく遊ばせてもらってます
バグ報告です。
ガラテアの部屋の影の部分が普通にすり抜けて歩けます。
あと幼女と楽しく遊んだ後にガラテアの戦闘中の姿が
せくしーになる・・・のは仕様ですか?
いやむしろバグだとしてもこっちは修正しなくて全然かまw(黙
まだ弓は見れてないのですが、とりあえず森で拾ったアレの最強技
かっこいいです
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69 :
13歳
2009/09/25(金) 17:33:54
ID:Zd3QoZKo
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連書(?)失礼します。
先ほど報告したガラテアの服ですが、
いつの間にか元に戻ってました。
ベッドで寝たからでしょうか・・・?
ううむ・・・非常に残ね・・・いや、元に戻ってよかったです。
あと竜まで倒せました!(プレイ時間4:20)
弓手に入れれたのが嬉しくてつい余るほど手に入れたら、
竜瞬殺・・・
ゆみって つよいんですね
次は別の方法でも倒してみたいと思います。
楽しい時間をありがとうございました!
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70 :
名無しさん@chs
2009/10/02(金) 16:06:32
ID:NkClTInM
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最後まで楽しませていただきました
非常に面白かったです
弓で閃くまでが辛かった・・・
幼女スライム ついでに竜2回倒してみたのですが
レベッカが言うように本当に何もないのでしょうかorz
第二の薬草を探すガラテアと同じような気分です
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71 :
えぬ
2009/10/02(金) 22:54:44
ID:SbcMOeYo
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>13歳さん
プレイありがとうございます。
報告の現象は、ヴィヴィに負けるとガラテアの格好がそのままになるようです。
寝ると元に戻ります。
乱れ雪月花は作るのに三日かかったのでかっこいいと言われるとすごく嬉しいです!
>>70
遊んでくれてありがとです。
竜から先は本当に何もありません。力及ばずすみません・・・
弓はかなりイジワルしたので辛いと言われると嬉しいです!Sに目覚めそうです!
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72 :
ヨシユキ
2009/10/03(土) 01:06:45
ID:VGhBOZWs
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ようやくプレイしました!
夜這いが最高に楽しかったです。
なんで武器に弓がないんだ・・・と思っていたら、
意外!!それは最強の武器ッ!!
とにかく楽しかったです。百合はいいものだ
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73 :
名無しさん@chs
2009/10/03(土) 22:36:28
ID:g6FZoj1o
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プレイしました!とても面白かったです。
この完成度と百合度は素晴らしいと思います。
百合RPGの可能性を思い知りました。本当にありがとうございました。
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74 :
名無しさん@chs
2009/10/05(月) 23:11:22
ID:66CJv/O6
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運が悪いのか、約400匹目で弓ゲット。
竜退治に必須なら、1本目くらいドロップ以外の方法で
手に入っても良いと思った。
竜の倒し方の作中でのフォローがほしかった。
ここを見ない人は、諦めてしまうのではないだろうか。
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75 :
名無しさん@chs
2009/10/06(火) 02:33:23
ID:rvFKR/N+
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バグ?報告です。
法典を左から調べると、エラーがでます。
エラーの内容:
スクリプト'Window_Message'の675行目で NoMethodError が発生しました。
undefined Method `+' for nil:NilClass
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76 :
えぬ
2009/10/06(火) 17:58:09
ID:fQQLL8wI
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>>73
プレイありがとうございます。
百合RPGもっと増えるとうれしいですね。
>>74
スライム以前と以降のギャップが激しすぎました。
竜撃破報告が多いですけどプレイしてくれた方の10人中1人が
気付けばいいやという感覚でバランスしました。
>>75
報告ありがとうございます。
バージョンアップしばらくお待ちください。申し訳ありません。
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77 :
名無しさん@chs
2009/10/08(木) 15:30:25
ID:D2Gzpg82
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地下水路でクシを手に入れてから話が進みません・・・
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78 :
名無しさん@chs
2009/10/09(金) 03:56:29
ID:+fRlsGMo
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面白かったので一日かけてやってしまいました。
戦闘がさくさく進んで面白かったし、なにより夜這いシステムのお陰で終始ニヤニヤしっぱなしでした。
RPGとして、そして百合作品として素晴らしい出来だと思います。
随所に仕込まれたネタもよく出来ていて面白かったです。
修正作業がまだあるのかな?頑張ってください。
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79 :
名無しさん@chs
2009/10/10(土) 02:21:27
ID:F16fgrWw
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プレイさせていただき、先ほどエンディングを迎える事が出来ました。
小ネタや、夜這い展開、アイテム集めなどが面白くて、気付けば随分のめりこんでいました。
裏はクリア出来そうにないヘタレなので、ここで終わりにしたいと思います。
素晴らしい時間をありがとうございました。
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80 :
えぬ
2009/10/10(土) 18:48:43
ID:LKmF2jMU
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>>77
夜這い中はイベントが進まない箇所があるので
いったん寝るだけで進めてください。
>>78
プレイありがとうございます。
夜這いはロマンです。
修正がんばります!
>>79
どもです!
裏は一見で投げさせるようにしたつもりだったので終わりにして正解です。
クリアありがとうございました!
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81 :
ゆわか
2009/10/10(土) 23:36:45
ID:ongyo9Ks
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何か裏とかるみたいですが、とりあえずENDを迎えました。
とても楽しかったです。
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82 :
ぱお
2009/10/17(土) 10:45:42
ID:CBn89j9w
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クリアしました。幼女、スライム、ドラゴン撃破済みです。表のサクサク感、
裏の極悪ダンジョンどちらもプレイしていて楽しかったです。ありがとうございました。
騎士様のはじけっぷりと3世や5世との会話にクスッとしたり、雪月花や瞬撲殺のカットインを堪能したり、
あちこちにちりばめられた小ネタを楽しんだりと、色々堪能させていただきました。
これからもがんばってください。
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83 :
名無しさん@chs
2009/10/17(土) 13:04:05
ID:cVcNFYR2
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夜這いしてから一向に進む気配がありません
夜這いしたら詰むんでしょうか
何度も休むにしても進まないようですし
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84 :
名無しさん@chs
2009/10/18(日) 09:17:44
ID:l2wLuhnE
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>>83
普通に寝ないと話が進まないシーンやフラグを立てないと
進まないシーンがありますよ。
いろいろ試してみるといいかと。
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85 :
名無しさん@chs
2009/10/19(月) 00:13:17
ID:p/xqq1lM
-
どなたか「マウンテンスライム」の倒し方をご伝授ください。
現在の装備↓
ガラテア
MURASAMA BLADE!
コッズアーマー
コッズガントレット
レベッカ
エンジェリア
コッズガープ
パールイヤリング
アトレイシア
魔女のほうき
コッズガープ
クマのぬいぐるみ
いろいろと武器や防具を変えて試しているんですが、どう頑張っても勝てません。
最終的に上記のようにすると半分くらい相手のHPを削れるんですがそこまでです。
お勧めな装備を是非ご教授くださいませ。
ちなみに全員レベル99、ステータスは全てMAXです。
もうかれこれ7時間くらいプレイしてます。
いいかげんムカついてきましたので、どうぞ宜しくお願いします。
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86 :
名無しさん@chs
2009/10/19(月) 13:53:58
ID:IniAxFtE
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>>85
山スラさんとの戦闘ではコッズはむしろ足手まといです。
戦闘力特化を目指さず、ダメージを0にする事を考えれば勝機が見えますよ。
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87 :
名無しさん@chs
2009/10/19(月) 18:28:42
ID:rHKElrQA
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>>85
物理攻撃無効化アクセを付ける
気絶から回復させるときに弱い傷薬を使う
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88 :
85
2009/10/19(月) 21:14:18
ID:f4RjEofg
-
>>86
ダメージを0にするってこのスレのどこかに書いてあったんですが
わけわかめです。すみません。もっと具体的に教えてください。
>>87
全員にパールイヤリングを付けたら踏み潰されました。
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89 :
88
2009/10/19(月) 21:43:55
ID:ESVqGnOw
-
ネット接続が切れちゃったので、ID変わっちゃったと思いますが、88です。
踏み潰されたじゃなく、マウンテンジャッジメント(雷)の間違いです。
それと、気絶から回復させるときに弱い傷薬を使うは大変参考になりました。
今まで気絶したらエリクシールじゃないと回復できないと思ってました。
高い出費でした。
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90 :
名無しさん@chs
2009/10/19(月) 23:50:48
ID:HstKg7jI
-
>>89
一人だけ物理攻撃無効化アクセを付けないでいると全体雷は使ってこない
HPを低く保つとよく無効化するので回復は弱い傷薬で
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91 :
89
2009/10/20(火) 02:02:56
ID:9AfUyuZw
-
>>90
ご教授ありがとうございました。
無事マウンテンスライムを天に帰す事ができました。
弓は4本手に入れたので竜は楽勝でしたw
総プレイ時間は8時間30分でしたー。(RPG初心者です)
作者さん、面白い時間をありがとうございました★
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92 :
名無しさん@chs
2009/10/20(火) 21:30:49
ID:Drc91Bbk
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弱い薬草で復活できたのかORZ
全員にMURASAMA BLADE!とコッズアーマー付けて倒すことはできるっぽい
百合ゲームがあるみたいだったからやらせてもらったわ
Lがすぐ上がってRPGにありがちな『Lがあがらなくていらいら』することなくスムーズ過ぎてはじめたら最後までノンストップでできるのはすっごくやるねっと思ったわ
技のひらめきが一種しかなかったのはちょっと物足りなく感じたけどバランスがいいね
パクパクできるキャラが3(4?)人なのも少なくてちょっと物足りなかったかな
ゲームで一番すごいと感じたのはキャラ同士の会話部分で生き生きと話している姿がすばらしいと感じられたわ
どうしてここまでできるんだろう? と感激すら覚えたりする
会話シーンの中で私が一番に面白かったのはメイド長をパクパクする前の言い争いをするところかな
メイドさんがかやの外になってるけど、たった2文字なのにタイミングがよすぎなくらい使い方(タイミング?)が絶妙すぎて面白かったわ
すばらしいゲームをプレイさせてもらえてありがとう
これからもいいゲームを作るのがんばってね
-
93 :
えぬ
2009/10/21(水) 23:49:49
ID:N0EXvuak
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>ゆわかさん
クリアありがとです!元気でてきました!
>ぱおさん
戦闘アニメは苦労したのでそういってくれると嬉しいです。
細部まで見てくれてありがとうございます!
>85さん
ちょっと分かりにくくてすみませんでした。裏クリアされてホッと安心しました。
プレイ時間はすごく参考になります。ぜひ次回にも生かしていきたいです。
>>84
>>86
>>87
>>90
フォローありがとうございました!すごく助かりました。
>>92
回復で復活は説明足りなかったですね。
伏字がぱくぱくって何かかわいいですね、いやそういうことじゃなくて
元気が出てくる感想ありがとうございます!
イベントのポイントを教えていただけるとすごく参考になります。
次もより良い作品作っていきたいですね。
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94 :
名無しさん@chs
2009/10/27(火) 19:38:10
ID:grw8ZNLI
-
楽しく遊ばせてもらっています。
裏ダンジョンに隠し通路があるとのことですが、探しても見つかりません。
ヒントをいただけないでしょうか?
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95 :
名無しさん@chs
2009/10/27(火) 20:40:09
ID:eBruScHw
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>>94
うる覚えですが、たしか二つあるはずです。
一つは(地上に出られる☆マークみたいなところから左突き当たり)
イメージすると… ゴール←−−−−−☆
も一つは山スラさんがいる場所の一個手前の階段の場所を→です
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96 :
名無しさん@chs
2009/10/28(水) 01:14:58
ID:zM7fdQlc
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>>95
ありがとうございます。無事発見できました!
作者さんへ
久々に燃えるRPGでした!
総プレイ時間は6時間。裏ボス3体撃破、全キャラカンストしました。
戦闘がテンポよく行えるので、飽き症の私でもレベル上げが苦になりませんでした。
ただ弓ドロップがきつかったです;30分ほど粘りやっと一本…!
と思ったら次の戦闘から連続ドロップ!!結局5本ほど収集。
弓閃きの方は、閃き隊長(勝手に命名;)のレベッカさんが即効解決してくれたので楽でした。
百合度合いはかなり良く、ガラテア様の変態ちっくな百合言動にニヤニヤしっぱなしでしたw
あとネタの仕込み具合も良かったです!ラストでまさかのFF7…w
良い作品をありがとうございました!!
これからも作者さんを応援します!
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97 :
えぬ
2009/10/29(木) 03:50:32
ID:zIAAvs/M
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>>95
フォローありがとうございます。
隠し通路ってどのくらい見つけられてるのか気になりますね。
炎氷森のラスダンの階段すぐ横の超ショートカットとか気付いた人
どのくらいいたのか気になります。
>>94
>>96
たくさん遊んでくれてありがとうございます!
プレイ状況とても参考になります。FF7ACで列車セリフ期待してたのに出なかったから
くやしくてネタにしました。
自作もがんばります!ありがとです!
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98 :
名無しさん@chs
2009/11/03(火) 16:03:29
ID:AMcdhHwQ
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一応の報告なのですが、
私も>>8と同じ現象が発生しました。
待女長が扉の前で止まって、そこでフリーズでしたね。
再度やり直したら、フツーに進んだのですが。
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99 :
えぬ
2009/11/04(水) 01:41:41
ID:FObMfg1g
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>>98
ご報告ありがとうございます。
なかなかフリーズが再現できずに困ってます。
メッセージを送るタイミングは早かったでしょうか、遅かったでしょうか。
そこらへんが分かれば何とかなりそうな気が・・・すみません・・・
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100 :
名無しさん@chs
2009/11/15(日) 00:44:34
ID:KAfaXAjo
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百合度によって起こるイベントや
入手できるアイテムってあります?