【ゲーム機版】遊戯王 デッキ診断&相談板@わかな3
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1 :
管理人 ★
2011/03/20(日) 20:26:49
ID:???0
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●ここはゲームソフト版遊遊戯王 デッキ診断&相談板です
参考にしたり、優しいアドバイスが貰えれば幸いです
※完成系の発表は別に板を作りました。向こうでの雑談は禁止なので相談等はこちらでお願いします
−−−−−テンプレ−−−−−−
【ソフト】(遊戯王WC2007)
【禁止・制限リスト】('07-03月)
【デッキ名】(アンチデミスデッキ)
【コンセプト】(wifiで猛威をふるってるデミス対策デッキです)
【備考】(勝率は8割程度ですが10割にするためのアイデアとか有れば)
【デッキの書き方】
計00枚
-上級00枚
[[サイバー・ドラゴン]]×0 [[人造人間−サイコ・ショッカー]]×0 [[氷帝メビウス]]×0
-下級00枚
[[異次元ノ女戦士]]×0 [[D.D.アサイラント]]×0 [[クリッター]]×0 [[冥府の使者ゴーズ]]×0
[[N・グラン・モール]]
-魔法00枚
[[大嵐]]×0 [[月の書]]×0 [[抹殺の使徒]]×0 [[貪欲な壺]]×0
[[サイクロン]]×0 [[地砕き]]×0 [[エネミーコントローラー]]×0
-罠00枚
[[次元幽閉]]×0 [[激流葬]]×0 [[王宮のお触れ]]×0 [[砂塵の大竜巻]]×0
[[破壊輪]]×0 [[聖なるバリア−ミラーフォース−]]×0 [[リビングデッドの呼び声]]×0
※人気の必需カード系を書いてあります。初心者などは上記を追加整理して40枚に収まるようにしてみましょう
カード名は略さず、数字や記号は全角。空欄は半角でお願いします
テンプレの使用はコピーして重ね書きするのががオススメです
●完成系や対策デッキ書き込み板
【ゲーム機版】遊戯王 デッキ&コンセプト発表板
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/kouryakugame/30/
●前スレ
【ゲーム機版】遊戯王 デッキ診断&相談板@わかな2
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/kouryakugame/49/
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2 :
名無しのカセット
2011/03/21(月) 20:43:02
ID:V1X55KNg0
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【ソフト】(遊戯王WC2011)
【禁止・制限リスト】(11,03)
【デッキ名】シンクロデーモン
【コンセプト】ジェノキンやシンクロモンスターで制圧
計40枚
-上級3枚
ミストデーモン3
-下級17枚
ジェノサイドキングデーモン3 ジェネラルデーモン3 デーモンソルジャー3 ダークリゾネーター3
デスルークデーモン2 ダークバグ2 バリアリゾネーター1
-魔法12枚
万魔殿3 サイクロン2 堕落1 死者蘇生1 精神操作1
月の書1 ハリケーン1 闇の誘惑1 ブラックホール1
-罠8枚
デーモンの雄叫び3 奈落2 ミラフォ1 激流葬1 リビデ1
-エクストラ15枚
☆4 ズムウォルト アームズエイド
☆5 カタストル ヘルツインコップ
☆6 ブリューナク ガイアナイト
☆7 ブラックローズ 天刑王 デーモンカオスキング2
☆8 レモン メンスフィ ダークエンド 星屑
☆9 トリシューラ
【備考】展開が遅いのでジェノキンやリゾネーターのためにヘルウェイパトロールを入れたいのですが
抜きたいカードが決まらなくて悩んでいます。
エクストラもパンパンでこちらも抜き差しのアドバイスが欲しいです。
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3 :
名無しのカセット
2011/03/21(月) 21:47:08
ID:V1X55KNg0
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テンプレ全部見てなかった・・・
ごめんなさい貼り直しします。
バリア・リゾネーターをダーク・スプロケッターに変更。
計40枚
-上級3枚
[[ミストデーモン]]×3
-下級17枚
[[ジェノサイドキングデーモン]]×3 [[ジェネラルデーモン]]×3 [[デーモン・ソルジャー]]×3 [[ダーク・リゾネーター]]×3
[[デスルークデーモン]]×2 [[ダーク・バグ]]×2 [[ダーク・スプロケッター]]×1
-魔法12枚
[[万魔殿−悪魔の巣窟−]]×3 [[サイクロン]]×2 [[堕落]]×1 [[死者蘇生]]×1
[[精神操作]]×1 [[月の書]]×1 [[ハリケーン]]×1 [[闇の誘惑]]×1 [[ブラック・ホール]]×1
-罠8枚
[[デーモンの雄たけび]]×3 [[奈落の落とし穴]]×2 [[激流葬]]×1
[[聖なるバリア−ミラーフォース−]]×1 [[リビングデッドの呼び声]]×1
-エクストラ15枚
☆4 [[漆黒のズムウォルト]]×1 [[アームズ・エイド]]×1
☆5 [[A・O・J カタストル]]× [[ヘル・ツイン・コップ]]×1
☆6 [[氷結界の龍 ブリューナク]]×1 [[大地の騎士ガイアナイト]]×1
☆7 [[ブラック・ローズ・ドラゴン]]×1 [[天刑王 ブラック・ハイランダー]]×1 [[デーモン・カオス・キング]]×2
☆8 [[スターダスト・ドラゴン]]×1 [[ダークエンド・ドラゴン]]×1 [[メンタルスフィア・デーモン]]×1 [[レッド・デーモンズ・ドラゴン]]×1
☆9 [[氷結界の龍 トリシューラ]]×1
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4 :
69506
2011/03/21(月) 23:26:44
ID:WpCeak1o0
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>>3
【デーモン】と聞いてやって来ました
俺もストーリーモードにて【デーモン】を組んでいた人間として色々思うところはあり
とりあえず
つ[[堕落]]、これは3積みしませう。超強いので
ジェネラルは3枚もいらない。ダーク・グレファーでも挿しましょう
あいつは有能。知っての通りジェノサイドキングデーモンは蘇生制限は無いのでね
雄叫びとの相性も極めて良好。その繋がりからゾンビキャリアは採用しておk
無論ヘルウェイパトロールも採用して良い。
後、インフェルノクインデーモンは強いので採用して良いよ。1枚挿してると結構良い働きする
墓地からスタンバイに蘇生すればライフコストこそかかるけれどジェノサイドキングデーモンの攻撃力が3000になったりするし
チェスデーモン以外のデーモンではランサーデーモンは採用圏内
他には召喚僧サモンプリーストかな。ジェノサイドキングデーモンを気軽に出せる有能な人材
レベル4のチューナーもそこから採用すべき。一気にシンクロできるのはやっぱ強い
特にこのデッキにおけるレッドデーモンズとメンタルスフィアの強さは異常
レベル4チューナーの筆頭は霞の谷の戦士だね。イメージ的に気に入らないなら他の適当なのを
そうそう。クリッターは採用すべき。やっぱり色々強い
さて、となると不用品の話になる。不用品としては
ジェネラルデーモン×2〜3枚、ダークバグ、ダーク・スプロケッター、ダーク・リゾネーター×2〜3枚かな
リビングデッドは拘らなくても良いと思う。後はミストは別に2枚でも良いかな。
場合によってはジェノサイドキングデーモンも2枚くらいでいいかも。まぁコイツは適宜調整
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5 :
名無しのカセット
2011/03/22(火) 15:57:46
ID:0/F9cK3c0
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>>4
意見ありがとうございます。
たしかにジェネラルデーモンは3枚も要らないですね。
ただ、万魔殿をサーチして雄叫びで蘇生という流れが強かったので、1枚は残しておきます。
ダーク・スプロケッターもヘル・ツイン・コップが使いたいというだけで入れていたので抜こうと思います。
召喚僧サモンプリーストと一緒に入れるチューナーはダークグレファーや終末の騎士とともに増援に対応している復讐の女戦士ローズにします。
参考になりました、ありがとうございます。
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6 :
名無しのカセット
2011/03/22(火) 17:33:54
ID:r49EcYyc0
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折角なんだからヘイトバスター入れようぜ
デーモンを効果破壊することになるから万魔殿とシナジーするし、
警告打ちすぎでライフ減ってる人多いから意外と馬鹿にならない火力になる
(クリッターを攻撃表示で攻撃を誘うパターンでもよし)
……というか過去鬼柳のヘイト・バスターはマジで悪夢だよ4連戦の最後でバーンカード使ってくるなよキツイっつの
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7 :
69506
2011/03/22(火) 19:32:45
ID:89Moa9zo0
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横槍失礼する
>>6
【デーモン】を使っている人間として言わせて貰うと、ヘイトバスターは使えない
一見万魔殿とシナジーがあるようだけれど、基本的に使う時の自分のモンスターは下級となる
つまりサーチできるのはレベル3がせいぜい。そしてレベル3はわざわざヘイトバスターでサーチしなくともサーチは容易
(例えばデーモンの雄叫びでもサーチは可能。そもそもデーモンが都合よく殴られるとは限らないし)
意外とバカにならない火力とはいえ、ダメージに期待するなら魔法の筒でもいれるべき
そして対ダメージ効果の観点からも「堕落」を主軸にするほうが効率が良い。
堕落は強い。マジ強い。条件付とはいえあの「強奪」だぞ?
しかもチェスデーモンだけでなくレッドデーモンズやメンタルスフィア、ひいてはデーモンの斧でもおkなんだから心が広い
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8 :
名無しのカセット
2011/03/22(火) 20:09:22
ID:r49EcYyc0
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カード名「デーモン」といえば地味にデーモンの宣告とか? 天変地異ハモンにデーモンの斧とセットで。
PTDで3積みした斧と堕落をサーチするのも面白いといえば面白いかも。PTDかわいいよPTD。
まぁあくまで「過去鬼柳が使ってたカードだし」程度だからぬ
万魔殿+ヘイト・バスター+ジェノサイドキングデーモン+デスルークデーモン→次のデスルークデーモンを手札に
なんて4枚体制のコンボとかはっきりきっぱり「面白いだけ」だからいかんとも
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9 :
名無しのカセット
2011/03/23(水) 15:52:28
ID:UEeQYal20
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管理人さんへ
トップページからのリンクが相談板@わかな2の方になったままですので変更してもらえますか?
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10 :
名無しのカセット
2011/03/28(月) 16:58:08
ID:ObRKV3jQ0
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【ソフト】(遊戯王WC2011)
【禁止・制限リスト】(11,03)
【デッキ名】ゴルガー
【コンセプト】ゴルガーで相手のバトルフェイズ封印
計40枚
-下級16枚
[[エーリアン・ソルジャー]]×3 [[エーリアン・ウォリアー]]×3 [[エーリアンモナイト]]×3
[[霞の谷のファルコン]]×3 [[機皇帝ワイゼル∞]]×1 [[BF−疾風のゲイル]]×1 [[ワーム・リンクス]]×2
-魔法6枚
[[マジックプランター]]×2 [[サイクロン]]×2 [[光の護封剣]]×1 [[死者蘇生]]×1
-罠18枚
[[王宮の弾圧]]×1 [[神の警告]]×2 [[神の宣告]]×1 [[激流葬]]×1
[[心鎮壺]]×2 [[スクリーン・オブ・レッド]]×3 [[デモンズ・チェーン]]×3
[[毒蛇の供物]]×2 [[魔宮の賄賂]]×2 [[リビングデッドの呼び声]]×1
-エクストラ15枚
☆2[[フォーミュラ・シンクロン]]×1
☆5[[A・O・J カタストル]]×1 [[宇宙砦ゴルガー]]×3
☆6[[氷結界の龍 ブリューナク]]×1
☆7[[ブラック・ローズ・ドラゴン]]×1 [[霞の谷の雷神鬼]]×2 [[BF-アーマードウィング]]×1
☆8[[レッド・デーモンズ・ドラゴン]]×1 [[スターダスト・ドラゴン]]×1 [[スクラップ・ドラゴン]]×1
☆9[[氷結界の龍 トリシューラ]]×1 [[ミスト・ウォーム]]×1
よろしくお願いします
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11 :
名無しのカセット
2011/04/02(土) 05:37:10
ID:SoAin/uA0
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マジックプランターよりはハリケーンのほうが基本的に使いやすい。
雷神鬼のための星3チューナーはゲイルじゃなくてもAOJサイクロンクリエイターでもいい。
クリッターは結構必須レベル。アンモナイトのサーチ手段が必要だからね。オシャレオンも採用圏内。
星4エーリアンはあと1,2枚入れたい。テレパスかスカル、キッズあたりを1,2枚採用。
あわせて惑星汚染ウイルスも採用できる。ワイゼルが採用されているので供物3枚目でもいい。
シンツェンフーはバウンスする価値は思ったより薄い。抜いたほうがいいが、入れたいならレプリカのほうが使いやすい。
ブラックホールはワイゼルのためにもいれておくといい。
抜く候補としては、賄賂あたりを抜くといいのかな。
リンクスの使い勝手はあまりだと思う。これも抜いていい。
供物を増やさないならワイゼルも抜ける。
スクリーンオブレッドも減らしたいが、バトルさせないのがメインだからメインギミックは変えたくない。
投入したいカードのほうが多くなってしまってすまん。いろいろ取捨選択してほしい。
・・・余談だけど、下級の攻撃力のために攻撃を止めるのは2〜3で充分かもしれないよ。
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12 :
名無しのカセット
2011/04/02(土) 21:03:37
ID:4IVHUKw20
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感覚的には雷神鬼を使う場合
ドラグニティ-ブラックスピア+霞の谷のファルコン+リミットリバース
の組み合わせがベストだと思う
リミリバでブラックスピア蘇生→ブラックスピアの効果でファルコン蘇生→ファルコンの攻撃でリミリバを戻す
この一連の流れが決まるとかなりおいしい
ブラックスピア+ファルコンで雷神鬼が出るので以降リミリバ使い回せるし
……問題はデッキテーマからずれるってことだけど
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13 :
名無しのカセット
2011/04/02(土) 23:40:50
ID:mH28y98s0
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極星デッキ載せてください。
お願いします。
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14 :
69506
2011/04/03(日) 21:09:19
ID:qCI1WnWw0
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>>10
亀なれどレスを
しかし……おもしろいコンセプトだこと
リンクスはドローソースか。
しかしロック&ドローでブーストするならガシガシ墓地落としして
リミリバらへんで吊り上げるほうが効率良い気がせんでもない
(いや、わからんけどね(^^;)
俺ならリンクス抜いてカードガンナーとリミリバを採用するかな
リミリバでアンモナイトを釣ってレベル4召喚でシンクロというのもアリだし
リミリバでガンナーを蘇生→3枚落とす→ガンナーで殴った後ファルコンで攻撃→リミリバ回収でガンナー破壊で1ドロー
この流れは結構美味しいし>>12の流れとも共存は不可能でない
まぁブラックスピアはいらないと思うけど
とりあえずワイゼルは無くて良いと思う。出ても邪魔な気がする
>>13
黙れ
発表板にも同じこと書き込んでたよな。ウザいぞ貴様
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15 :
名無しのカセット
2011/04/04(月) 13:21:51
ID:xdyx8xOU0
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【ソフト】(遊戯王WC2011)
【禁止・制限リスト】(10−9月リスト)
【デッキ名】スクラップ
【コンセプト】大型スクラップシンクロで攻める
計40枚
上級1枚
[[スクラップ・ゴーレム]]×1
下級16枚
[[機皇帝グランエル]]×1 [[機皇帝ワイゼル]]×2
[[スクラップ・オルトロス]]×2 [[スクラップ・キマイラ]]×3 [[スクラップ・ゴブリン×2]]
[[スクラップ・シャーク]]×2 [[スクラップ・ビースト]]×3 [[サモンプリースト]]×1
魔法14枚
[[おろかな埋葬]] [[サイクロン]]×2 [[死者蘇生]] [[スクラップ・エリア]]×3
[[スクラップ・スコール]]×3 [[月の書]]×2 [[ハリケーン]] [[ブラックホール]]
罠9枚
[[神の警告]]×2 [[神の宣告]] [[激流葬]] [[次元幽閉]]×2 [[デモンズ・チェーン]]×2
[[リビングデット]]
エクストラ15枚
[[アーカナイトマジシャン]]×1 [[スクラップツイン]]×2 [[スクラップドラゴン]]×3
その他凡用性の高いシンクロ9体
制限カードは枚数を省略しました。
診断よろしくお願いします。
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16 :
名無しのカセット
2011/04/04(月) 16:03:48
ID:iL8EalH20
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歯車街+機械竜を入れてなかったりデモンズチェーンやワイゼルが入ってる辺りからすると
ラッシュで叩き潰すよりか若干守備寄りの構成だなぁ。
前にスクラップ組んだときに考えたことなんだけど
1.手札に来たゴーレム/ソルジャー(または機械竜)を処理するカードがあったほうがいい。
具体的にはレベル・スティーラー(これはスクラップシンクロの弾にもなる)とかサンブレとか爆風とか。
自分の場合あんまりテンプレじゃ詰まんないから死者転生入れてる。キマイラ回収おいしいです。
2.意外と3積みのスクラップ・エリアは腐る。
エリア+スコールでビースト召喚してスコールでキマイラ墓地に落としてビーストの効果でキマイラ回収
って流れは作れるけど……そもそもスコールとおろ埋とシャークで6枚墓地に落とすカードがあるのと、
さらにビーストにエリアまで3積みだと合計12枚。
デッキ中1/3近くを占めるこれらのカードが初手に1枚以上ある確率は90%強にもなる。
サモプリを使う関係上ビースト3積みが外せないからエリアのほうを2積みにしたほうが事故率は下がると思う。
スクラップツイン使うつもりならスクラップ・ソルジャー入れた方がいいと思う。
ビーストみたいに手札からの召喚で気軽に使ったりはできないけどキマイラから蘇生できるので。
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17 :
フォーチュンレディ アップル
2011/04/04(月) 20:19:18
ID:tTlIBFOs0
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フォーチュンデッキのせてください
お願いします
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18 :
69506
2011/04/04(月) 20:59:56
ID:ctSN7Z+E0
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>>15
【スクラップ】ね。使ってみると意外と戦線維持と展開が弱いんだよなぁ
【カラクリ】がいかにそれに優れているかが良く分かる
さて本題。
>>16のいうとおり転生は良い相性なので入れて良い
爆風やサンブレも良いね。そもそもフリーチェーンは相性が良い
(但し積みすぎには注意)
スクラップ・エリアは3積みで俺は構わないと思うが……まぁそこは適宜調整を
ソルジャーは確かに1枚積んでも良い
ちなみにサイバー・ドラゴンという選択肢もアリである
サイドラ→ビーストでツインが出せるからね
他には精神操作は投入していいかな。デモンズチェーン入れるなら
幽閉より奈落優先でも良いと思う。機皇は2枚でいい気がする
>>17
おい、いい加減にしろよ小僧。いい加減理解しろや
ここはお前の希望するデッキを載せてやる場所じゃないんだよ
大体発表板に【フォーチュンレディ】を自分で載せておいて何言ってるのかねぇ
乗せたばっかの自分のデッキを否定か?まぁあれはデッキというよりただの産業廃棄物だけど
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19 :
名無しのカセット
2011/04/05(火) 16:49:27
ID:reqFsYl20
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【ソフト】(遊戯王TF5)
【禁止・制限リスト】(初期設定)
【デッキ名】(初心者が作った六武衆)
【コンセプト】(種族統一で結束、群雄割拠)
計40枚
-上級7枚
[[大将軍 紫炎]]×3 [[六武衆の師範]]×3 [[降雷皇ハモン]]×1
-下級11枚
[[六武衆-イロウ]]×2 [[六武衆-ザンジ]]×3 [[六武衆-ニサシ]]×2 [[六武衆-ヤイチ]]×2
[[六武衆の露払い]]×2
-魔法12枚
[[大嵐]]×1 [[サイクロン]]×1 [[団結の力]]×2 [[一族の結束]]×2
[[連合軍]]×1 [[六武衆の結束]]×2 [[六武の門]]×2 [[六武衆の理]]×1
-罠10枚
[[次元幽閉]]×3 [[群雄割拠]]×2 [[奈落の落とし穴]]×1 [[魔宮の賄賂]]×2
[[聖なるバリア−ミラーフォース−]]×1 [[リビングデッドの呼び声]]×1
昔ちょっとやっていただけなので良いか悪いか分かりません
指摘お願いします
ハモンは召喚できたらうれしいくらいなのでなくても良いです
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20 :
69506
2011/04/05(火) 17:58:36
ID:SLaM7rO60
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>>19
連合軍と一族の結束はどっちかにしませい
まぁ一族結束×3でFAかな。ハモンは抜くべき
何故なら永続魔法の中に墓地に置くって良い奴が1つもない
そして六武衆の結束と六武の門は3枚積まない意味が無い。これは鉄板で3積み
増援も必須。戦士デッキに入れ無い理由は無い
そして一族の結束を軸にするなら紫炎の足軽は採用圏内
自爆特攻で高攻撃力の六武を引きずり出せる
ん〜、ニサシはそうなると不用かな。まぁ1枚くらいあっても良いけど
代わりにカモン入れた方が良い
後、紫炎は3枚もいらないっしょ。せいぜい2枚
団結の力はイメージ的な理由でなければ抜くべき。入れる理由が無い
幽閉は3枚もいらないかな。奈落や警告に割いた方が良い
賄賂いらない。入れるなら宣告や七つ道具を。ハリケーンは挿して良い
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21 :
スクラップ
2011/04/06(水) 19:33:26
ID:QufqyLVc0
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【ソフト】(遊戯王WC2011)
【禁止・制限リスト】('11-3月)
【デッキ名】(究極のD)
【コンセプト】(Dragoon D−ENDを主軸にした融合D−HEROデッキ)
【デッキ】
計41枚
-最上級04枚
[[D−HERO ドグマガイ]]×2
[[D−HERO Bloo−D]]×2
-上級02枚
[[D−HERO ディアボリックガイ]]×2
-下級16枚
[[E・HERO エアーマン]]×1
[[E・HERO オーシャン]]×2
[[E・HERO フォレストマン]]×2
[[E・HERO プリズマー]]×2
[[スノーマンイーター]]×1
[[ゾンビキャリア]]×1
[[D−HERO ダイヤモンドガイ]]×2
[[D−HERO ドゥームガイ]]×2
[[沼地の魔神王]]×2
[[メタモルポット]]×1
-魔法14枚
[[おろかな埋葬]]×1
[[サイクロン]]×1
[[死者蘇生]]×1
[[スケープ・ゴート]]×1
[[戦士の生還]]×2
[[増援]]×1
[[デステニー・ドロー]]×1
[[ハリケーン]]×1
[[ブラック・ホール]]×1
[[未来融合−フューチャー・フュージョン]]×1
[[融合]]×3
-罠05枚
[[神の宣告]]×1
[[激流葬]]×1
[[聖なるバリア−ミラーフォース−]]×1
[[トラップ・スタン]]×1
[[奈落の落とし穴]]×1
【エクストラデッキ】
計15枚
-融合モンスター08枚
[[E−HERO アブソルートZero]]×2
[[E−HERO ガイア]]×1
[[E−HERO Great TORNADO]]×1
[[E−HERO The シャイニング]]×2
[[Dragoon D−END]]×2
シンクロモンスター07枚
[[A・O・J カタストル]]×1
[[ギガンテック・ファイター]]×1
[[スクラップ・ドラゴン]]×1
[[スターダスト・ドラゴン]]×1
[[大地の騎士ガイアナイト]]×1
[[氷結界の龍 トリシューラ]]×1
[[氷結界の龍 ブリューナク]]×1
他の融合モンスターやシンクロモンスターで戦線を維持しつつ、Dragoon D−ENDの召喚を狙うという流れです。
スケープ・ゴートはD−HERO ドグマガイやD−HERO Bloo−Dの召喚を狙うために採用しました。
基本はDragoon D−ENDなのですが、いろいろな戦術を搭載しすぎてデッキがキツキツに……
抜くべきカードや増やすべきカード、新たに入れたほうがいいカードを提案してくださると助かります。
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22 :
スクラップ
2011/04/06(水) 19:59:15
ID:QufqyLVc0
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連レス失礼。
診断されてばかりもアレなので、他の人のデッキを診断してみる。
>>19
>>20の意見と被る意見が多いのですが、まずハモンはいらないと思います。
フィールドにあってナンボな永続魔法を墓地に置く意味が限りなくない上に、種族などの面からみてもシナジーが全くないです。
あとは、戦士族デッキ必須の増援や戦士の生還を入れるべきです。
連合軍は抜いて六武の門やモンスター除去の魔法カード等を入れるべきかと。
団結の力は2枚もいらない気がします。
罠は次元幽閉は3枚もいらないです。
群雄割拠も相手次第では腐ることがあるので1枚で十分だと思います。
神の宣告辺りを採用するといいかと。
モンスターは紫炎の足軽は是非入れておきたいところです。
あとは、同じ戦士族の異次元の女戦士やコマンド・ナイトあたりを。
大将軍 紫炎や六武衆の師範は3枚もいらないです。多くても2枚程度かと。
六武衆はちょっと触った程度であまりよくわからない者の意見ですが、参考になっていただければ幸いです。
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23 :
69506
2011/04/06(水) 20:25:43
ID:73CXmYHg0
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>>21
ん〜とね、軸がブレてる。
ドグマ&Bloo−Dをさ、
『正規召喚で出す(その後暇見つけて融合』
『手札融合する為の道具』
どっちかに軸を定めるべき
正規召喚メインでオマケ程度の融合ならD−HEROの展開力を活かした構成にシフトすべき
逆に手札融合メインで正規召喚はお慰みというならスケープゴートとか不用
このままでは中途半端この上ない
まぁ多分それが
>いろいろな戦術を搭載しすぎてデッキがキツキツに……
と自分で言っている所なんだろうけどね
まぁなんにせよ、神の警告はフル投入だわ。この制限なら2枚だね
ブリューナクでもトリシュでもD−ENDは瞬殺なんだし
シンクロなら別に処理は難しく無いしさ。D−END
フォレスト&オーシャンはこんなにいらない。せいぜいオーシャン1枚
穴にダンディライオンとデブリ入れませう
ていうかデブリ入れて無い理由がわからん。魔神王入るならデブリは必須っしょ
ZERO出せるしミラクルフュージョンも挿して良い。
奈落は2枚入ってても良いかな?トラップスタンは7つ道具でおk
PS、デッキは40枚にしませう&エクストラデッキは事情無き限り15枚にしませう
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24 :
名無しのカセット
2011/04/06(水) 22:29:16
ID:IpphC/SI0
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>>21
フォレストマンとドゥームガイはいらないかと
沼地の魔神王の追加と
ダンディライオン(おろかな埋葬からBloo-Dのため)と
サルベージ(オーシャンと沼地の魔神王を回収できるため)と
デブリドラゴン(攻撃力500未満のレベル3がいるため)をそれぞれ1枚づつオススメします
-
25 :
もやもや
2011/04/07(木) 18:24:22
ID:cHZD13pQ0
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【ソフト】(遊戯王WC2011)
【禁止・制限リスト】('11-03月)
【デッキ名】(結束歯車マシンガジェ)
【コンセプト】(なるべく安定、群雄割拠と御前試合でシンクロ対策)
【備考】(モンスターが少ないので増やしたいんです in&outのアドバイス下さい)
【デッキの書き方】
計40枚
-最上級7枚
[[古代の機械巨竜]]×3 [[マシンナーズ・フォートレス]]×3 [[マシンナーズ・カノン]]×1
-上級2枚
[[古代の機械獣]]×2
-下級9枚
[[イエロー・ガジェット]]×2 [[グリーン・ガジェット]]×2 [[レッド・ガジェット]]×2
[[マシンナーズ・ギアフレーム]]×3
-魔法12枚
[[一族の結束]]×3 [[歯車街]]×3 [[サイクロン]]×2 [[死者蘇生]]×1
[[テラ・フォーミング]]×2 [[リミッター解除]]×1
-罠10枚
[[神の警告]]×2 [[神の宣告]]×1 [[群雄割拠]]×2 [[御前試合]]×2
[[聖なるバリア-ミラーフォース-]]×1 [[奈落の落とし穴]]×2
-
26 :
69506
2011/04/09(土) 17:53:49
ID:fDPgVu7I0
-
>>25
亀で悪いが答えよう
ん〜……どこらへんまでが君の拘りかイマイチわからんけどさ
とりあえず俺視点機械獣は抜いちゃっていい
カノンも不用。空いたスペースに魔道騎士ブレイカーやら異次元の女戦士やら入れませう
双方3積みでもいいくらいよ。女戦士は壁や面倒な奴の除去
ブレイカーは露払い件アタッカー。ブレイカーはアドを失わずに歯車街を破壊する手段としても有効
個人的には結束もいらない。結束いれるくらいなら除去積むべし
次元幽閉とか地砕きとかね
あ〜っと、ここまで書いて気がついた。そうか。御前試合と群雄割拠があるのね
でもさ、正直この2種と「安定」は矛盾の域にあるよ
サーチできない2積みカード軸のロックなぞ安定とは程遠い
まぁ割拠&試合をどうしてもいれたい。ってなら別として
安定したマシンガジェ作りたいだけなら割拠&試合は諦めた方が良い
シンクロ防ぐなら他にも方法はあるし、防げたからって勝てるわけでも無い
また防げ無いからって負けるわけでも無い。
PS、割拠&試合に拘ると言うのでも機械獣とカノンは不用なので差し換えるべき
少なくとも安定とは縁が無い。結束は有っても良い
-
27 :
名無しのカセット
2011/04/09(土) 23:00:15
ID:d/JcuBUo0
-
【ソフト】(遊戯王TF5)
【禁止・制限リスト】(10-03月)
【デッキ名】レスキューキャットシンクロ融合
【コンセプト】シンクロにマスターオブOZを混ぜてみた
【デッキの書き方】
計41枚
-上級01枚
[[冥府の使者ゴーズ]]×1
-下級21枚
[[異次元の狂獣]]×1 [[Xセイバーエアベルン]]×3 [[巨大ネズミ]]×2 [[クリッター]]×1
[[コアラッコ]×2 [[召喚僧サモンプリースト]]×1 [[デスカンガルー]]×2 [[沼地の魔神王]]×3
[[N・グランモール]]×1 [[Nブラックパンサー]]×3 [[霞の谷の戦士]]×3 [[レスキューキャット]]×1
-魔法14枚
[[大嵐]]×1 [[サイクロン]]×1 [[精神操作]]×1 [[洗脳ブレインコントロール]]×1
[[大寒波]]×1 [[月の書]]×2 [貪欲な壺]]×3
[[ハリケーン]]×1 [[融合]]×3
-罠05枚
[[激流葬]]×1 [[リミットリバース]]×3 [[聖なるバリア−ミラーフォース−]]×1
エクストラ
-融合モンスター04枚
[[マスターオブOZ]]×2
[[コアラッコアラ]]×2
シンクロモンスター11枚
[[A・O・J カタストル]]×1
[[ギガンテック・ファイター]]×1
[[ナチュルビースト]]×2
[[ナチュルバルキオン]]×2
[[ゴヨウガーディアン]]×1
[[氷結界の龍 トリシューラ]]×1
[[氷結界の龍 ブリューナク]]×1
[[スターダスト・ドラゴン]]×1
[[ミストウォーム]]×1
ネットで見つけた古いレスキューシンクロのデッキを参考に作ってみたものです。
ちょうどマスターオブOZのデッキを作りたかったので、制限改定の都合でできた枠に融合関係のカードを入れてみた。
と言うだけのデッキです。
融合に必ず魔神王が必要になってくるのでビックコアラを投入しようかと迷っています。
元々シンクロ用デッキの改造なのでしょうがない所もありますが。
回してみると結局シンクロ頼りになってくるので、もう少しOZを活躍できるような構成したいと考えています。
以上、診断をよろしくお願いします。
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28 :
69506
2011/04/10(日) 12:18:32
ID:eHyFHksg0
-
>>27
前提として1つ
「レスキューシンクロとマスター・オブ・OZは全然相性が良く無い」
何て言うか、例えるなら
「インヴェルズとワームの混合デッキ作ってみました」とかそういうレベル
相性の良い要素が全く無い
マスター・オブ・OZ使いたいならそういうデッキを組むべき
レスキューシンクロにしたいならそうすべき
今回は前者と取るよ?
OZを出す方法は大まかに2つ
@通常の融合で出す
A呪印召喚で出す
2つの大きな違いはビッグコアラの扱い
@の場合は未来融合もまず積むから1枚は必要だろうけど
Aではぶっちゃけ不用である。
@かAかでも構成が全然変わるので現時点ではなんともね。
まぁ融合系デッキのレシピを自分で調べて挑戦してみなっせ
PS,間違ってもこのデッキにビッグコアラを挿すとか馬鹿なことはしないように
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29 :
名無しのカセット
2011/04/12(火) 17:11:13
ID:4jVJfm3o0
-
【ソフト】(遊戯王TF5)
【禁止・制限リスト】(初期設定)
【デッキ名】(ライトロード)
【コンセプト】(基本ライロでゾンビキャリアでシンクロ)
【備考】(今まで負けてませんがたまに危ない時があります)
計40枚
-上級4枚
[[裁きの龍]]×2 [[ライトロード・エンジェル ケルビム]]×2
-下級17枚
[[ライトロード・パラディン ジェイン]]×3 [[ライトロード・ハンター ライコウ]]×3 [[ライトロード・ビースト ウォルフ]]×2 [[ライトロード・マジシャン ライラ]]×2
[[ライトロード・モンク エイリン]]×2 [[ライトロード・サモナー ルミナス]]×1 [[オネスト]]×2 [[ゾンビキャリア]]×1 [[ネクロ・ガードナー]]×1
-魔法17枚
[[大嵐]]×1 [[おろかな埋葬]]×1 [[強欲で謙虚な壺]]×2 [[サイクロン]]×1
[[使者転生]]×2 [[収縮]]×2 [[ソーラーエクスチェンジ]]×3 [[月の書]]×3
[[ハリケーン]]×1 [[光の援軍]]×1
-罠2枚
[[王宮のお触れ]]×2
診断お願いします。
-
30 :
名無しのカセット
2011/04/12(火) 17:13:39
ID:4jVJfm3o0
-
↑
エクストラ書き忘れました
[[ゴヨウ・ガーディアン]]×1
[[ブリューナク]]×1
[[大地の騎士ガイアナイト]]×1
[[フレムベル・ウルキサス]]×1
[[C・ドラゴン]]×1
-
31 :
シトラス
2011/04/12(火) 18:25:25
ID:wTMgHPQU0
-
>>29
グローアップバルブは入れるべきだと思う。
こいつ自身にも1枚だけだが墓地肥やし能力あるし、ゾンビキャリアでウォルフを戻してから効果を使えば★5〜★7のシンクロを出せる。
あとガロスは差したほうが良い。
墓地肥やしの加速と、何気に手札を補充してくれる能力は見逃せない。
1枚差しでも十分働いてくれる。
それからシンクロモンスターだが、何故6枚しか入れていない?
入れられるだけ入れて損は無い。
ゾンビキャリア+ルミナス+★4でトリシューラとか強いぞ。
グローアップバルブを入れるなら★5も色々投入すべき。
抜くカードは収縮や強謙壷あたりか。
戦闘補助ならオネストで事足りるし、強謙壷は特殊召喚できないのが相性悪い。
-
32 :
69506
2011/04/12(火) 20:22:16
ID:0ZQVy2XE0
-
>>29
シトラス君が突っ込んでるけどエクストラ6枚とバルブを入れないのが謎
エクストラは事情が無い限りMAXにすべき
バルブは墓地落としに長けているデッキには投入すべき
後、ウォルフは基本3積みか0かにすべき。中途半端に入れる意味が無い
ジャンク・シンクロンは相性がとても良いので挿しておくと便利
5レベルだけでなく、レベル4がいればトリシューラも圏内に入る
そして増援もあって良い。やっぱサーチは強い
ん〜後は強謙壷はこのデッキならいらないかな?
-
33 :
29
2011/04/13(水) 03:59:01
ID:c5rXDHiM0
-
お二方ありがとうございます。
バルブを入れるという発想がなかったです。
デーモンの召喚が強敵な時代にやっていただけなので
エクストラは考え中でとりあえず決まった物を書きました
-
34 :
STRIKE
2011/04/17(日) 23:23:37
ID:oXlVe8jU0
-
【ソフト】(遊戯王TF5)
【禁止・制限リスト】(初期設定)
【デッキ名】植物魔法轟神
【コンセプト】
簡易融合やダンディなどでシンクロ素材を揃えてシンクロして攻める感じです
トリッキーはアーカナイトマジシャン用です。
なかなかいい動きをしてくれるので。
【備考】
作ったはいいもののなかなか思い通りにいかないので
診断お願いします。
【デッキ枚数】計44+15枚
モンスター 28枚
上級4枚
冥府の使者ゴーズ THE トリッキー×3
下級24枚
魔轟神グリムロ×3 魔轟神クルス×3 魔轟神獣ガナシア×3
魔轟神キャシー 魔轟神獣ケルベラル×3 魔轟神獣チャワ×2
ローンファイア・ブロッサム×2 キラー・トマト スポーア
グローアップ・バルブ スナイプストーカー ダンディライオン×2
クリッター
魔法11枚
貪欲な壺×3 簡易融合×3 おろかな埋葬 サイクロン 大嵐
精神操作 洗脳-ブレインコントロール
罠5枚
サンダー・ブレイク×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-
EXデッキ15枚
カオス・ウィザード 炎の戦士キラー 魔導騎士ギルティア
アーカナイト・マジシャン ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
魔轟神獣ユニコール 魔轟神レヴュアタン 魔轟神ヴァルキュルス
魔轟神レイジオン×3
-
35 :
名無しのカセット
2011/04/18(月) 10:35:04
ID:GAkEQ3QA0
-
トリッキーは2枚でいいと思う
意外とノズチ使えるから入れて回してみたらいいかな
自分の効果で特殊召喚できる非チューナーの下級なので感覚的には「通常召喚しやすいトリッキー」って感じ
ガナシア捨ててノズチ特殊召喚、ノズチの効果で手札のケルベラル召喚、で手札3枚減らしてLV2+2+3の状態になる
チューナーが光属性固定なのでエンシェント・ホーリー・ワイバーンもいいよ
LPが8000の場合、3000ダメージ与えた時点で攻撃力が5100になるから1キルしやすくなる
あとチャワ+綿毛でフォーミュラ出せるはずだし
トリッキー(レイジオン)+綿毛2つ+ケルベラル他の組み合わせで☆9シンクロも出せる
簡易融合関係抜いてしまっていいと思う EXカツカツすぎる
-
36 :
遊戯王WC2年目
2011/04/22(金) 19:34:47
ID:XSmyVwt20
-
(ソフト)WC2011
(禁止制限リスト)2011年3月
(コンセプト)守っては戻し攻撃って感じです
デッキ枚数40枚
上級1枚
「守護者のスフィンクス」
下級20枚
「アステカの石像×3」「巨大ネズミ×3」「ジャンク・ディフェンダー×3」
「伝説の柔術家×3」「Nグランモール」「番兵ゴーレム×3」
「メタモルポット」「モアイ迎撃砲×3」
魔法10枚
「サイクロン×2」「死者蘇生」「収縮×3」「ハリケーン」
「ブラックホール」「右手に盾を左手に剣を×2」
罠9枚
「強制脱出装置×2」「くず鉄のかかし×2」「激流葬」
「聖なるバリア・ミラーフォース」「奈落の落とし穴×2」
「リビングデッドの呼び声」
シンクロ無しにするとシンクロを使うデッキとは違うデッキ構築の技術が要りますね
戦ってみたんですが・・・連敗です・・・何だか相手の方はデッキがクルクル回ってるんですが
自分は全然ですね・・う〜ん、やっぱりセンスないな俺、遊戯王大好きなんですけど、
アドバイスパンチください!
-
37 :
遊戯王WC2年目
2011/04/23(土) 10:23:57
ID:zFb4AGqM0
-
(ソフト)WC2011
(禁止制限リスト)2011年3月
(コンセプト)自滅狙いです
デッキ枚数40枚
上級1枚
「守護者スフィンクス」
下級21枚
「アステカの石像×3」「牙城のガーディアン×3」「機動砦のギア・フレーム×3」
「巨大ネズミ×3」「ジャンク・ディフェンダー×3」「番兵ゴーレム×2」「メタモルポット」
「モアイ迎撃砲×3」
魔法10枚
「結束ユニティー×3」「サイクロン」「死者蘇生」「収縮×3」
「ハリケーン」
罠8枚
「おジャマトリオ」「聖なるバリアーミラーフォースー」
「立ちはだかる強敵×3」「D2シールド×3」
アドバイスパンチお願いします!
-
38 :
シトラス
2011/04/23(土) 12:42:01
ID:l/n39o4E0
-
>>37
ブラックホール入れませう。
月の書も入れといたほうが良いかな。
結束ユニティーは1〜2枚でいい。実際使ってみると自分のモンスターは裏側守備なことが多い。
それとおジャマトリオに攻撃を強要させるなら召喚制限−猛突するモンスターも採用すべき。
このデッキにはおジャマトリオを発動したターンに攻撃を強要させるカードがないので要らない。
それとモアイの代わりに柔術家を。
相手のシンクロ等の対策に王宮の弾圧。
ただし弾圧はジャンクディフェンダーと相性が悪いので、俺ならジャンクディフェンダーは採用しない。
それとこのデッキなら魔法の筒を入れるのも良いかと。
個人的にはユニティよりモンスターBOXの方が使いやすいのでそっちを優先する。
あとギガストーンオメガやフォッシル・ダイナ パキケファロなども面白い。
超古代生物の墓場も採用圏内。
-
39 :
遊戯王WC2年目
2011/04/23(土) 13:52:13
ID:zFb4AGqM0
-
シトラスさん!アドバイスありがとうございます!
(ソフト)WC2011
(禁止制限リスト)2011年3月
デッキ枚数40枚
上級2枚
「ギガストーン・オメガ×2」
下級18枚
「アステカの石像×3」「牙城のガーディアン×3」「機動砦のギア・ゴーレム×3」
「巨大ネズミ×2」「伝説の柔術家×3」「フォッシル・ダイナ バキケファロ×3」
「メタモルポット」
魔法9枚
「サイクロン×」「死者蘇生」「収縮×3」「月の書」「ハリケーン」
「ブラックホール」
罠11枚
「王宮の弾圧」「聖なるバリアーミラーフォースー」「立ちはだかる強敵×2」
「D2シールド×3」「魔法の筒×2」「モンスターBOX×2」
直してみました!オメガとバキケファロの相性が悪い気がしますがどうでしょうか?
-
40 :
シトラス
2011/04/23(土) 15:06:24
ID:l/n39o4E0
-
すまん。少し言葉足らずだったかも。
メタじゃないし「パ」キケファロは1枚でいい。その穴埋めに結束ユニティで。
ギガストーンオメガを採用するなら機動砦ギア「ゴーレム」はモアイか番兵ゴーレムに変更。
あとハリケーンは要らないかな。
オメガとパキケが同時に来たら状況に合わせてどちらか片方を先に使えばおk。
-
41 :
名無しのカセット
2011/04/23(土) 20:32:57
ID:U5I5ykjQ0
-
【ソフト】(遊戯王WC2011)
【禁止・制限リスト】大会予選
【デッキ名】ジェネクス軸爆風ライザー
【コンセプト】ジェネクス・ウンディーネを召喚して水霊術-葵と鳳翼の爆風でハンデス&ドローロック
【備考】安定感の低さを何とかしたい
-上級9枚
邪帝ガイウス×3 風帝ライザー×3 D-HERO ディアボリックガイ×2 冥府の使者ゴーズ×1
-下級12枚
ジェネクス・コントローラー×3 ジェネクス・ウンディーネ×3 黄泉ガエル×2 フィッシュボーグ-ガンナー×1
レベル・スティーラー×1 クリッター×1 グローアップ・バルブ×1
-魔法13枚
サイクロン×2 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 エネミーコントローラー×2 おろかな埋葬×1 闇の誘惑×1
ワン・フォー・ワン×1 D・D・R×2 貪欲な壷×2
-罠6枚
水霊術-葵×3 鳳翼の爆風×3
-EX15枚
フォーミュラ・シンクロン×3 アームズ・エイド×1
スターダスト・ドラゴン×1 シューティング・スター・ドラゴン×1
氷結界の龍 ブリューナク×1 氷結界の龍 トリシューラ×1
A・O・J カタストル×1 スクラップ・ドラゴン×1
大地の騎士 ガイアナイト×1 ブラックローズ・ドラゴン×1
レアル・ジェネクス・クロキシアン×2
-
42 :
ソフト
2011/04/23(土) 21:58:40
ID:1kQH/UZI0
-
【ソフト】遊戯王WC2011
【禁止・制限リスト】大会予選
【デッキ名】極神の復活
【コンセプト】トークンやモンスターを特殊召喚し極神を出す
異次元の女戦士×1 極星獣ガルム×2 極星獣グルファクシ×2 極星獣タングニョースト×2 極星獣タングリスニ×3
極星将テュール×1 極星天ヴァルキュリア×2 極星天ミーミル×2 極星霊デックアールヴ×2 極星霊ドヴェルグ×1
極星霊×リョースアールヴ×2
魔法
極星宝ドラウプニル×2 サイクロン×2 死者蘇生×1 地割れ×1 ハリケーン×1
封印の黄金櫃×2 ブラックホール×1
罠
神の警告×2 神の桎梏グレイプニル×2 極星宝グングニル×2 極星宝ブリージンガ・メン×1
極星宝レーヴァテイン×2 激流葬×1 魔宮の賄賂×1 魔法の筒×2 リビングデットの呼び声×1
-
43 :
ソフト
2011/04/23(土) 22:02:34
ID:1kQH/UZI0
-
シンクロ
極神皇トール×3 極神皇ロキ×3 極神聖帝オーディン×3 ブリューナク×1 スターダストドラゴン×1 カタストル×2
-
44 :
名無しのカセット
2011/04/24(日) 01:11:59
ID:Vr/AW/Xk0
-
>>36
まず、そういうデッキは少しずつアドバンテージを取る、という意識が必要
自分でデッキを回して手札とフィールドに必要なカードを揃える、というタイプじゃなく、
こちらのカードが揃うまで相手を足止めする、というタイプだからね
次に、「戻す事」を主軸に置くか「守る事」を主軸に置くか、で方向性が変わってくる
「守る事」を主軸に置くなら、丁度出てる>>39さんのデッキが参考になると思う
「戻す事」を主軸に置くなら、モアイ迎撃砲、ジャンク・ディフェンダー、アステカの石像辺りを外す
そして、ガーディアン・スタチュー、ハイパーハンマーヘッド、ケルベク等を入れる
巨大ネズミの地属性リクルートに拘らないなら、ペンギン・ソルジャーや裏ガエルなんかも面白いかも
魔法・罠は右手に〜、収縮、リビデ辺りを外して、平和の使者、光の護封剣、威嚇する咆哮等の攻撃抑制カードを入れる
マインドクラッシュやダストシュート等の手札破壊系も相性がいいかな
後、神の宣告、神の警告、天罰、魔宮の賄賂辺りから数枚入れとくと、いざって時に頼れる
ちなみに、縮退回路やクリオスフィンクス等を入れると色々楽しいけど、事故率が上がるので自己責任でどうぞ
後は……遊戯王カードWikiの「デッキ集」にある、「バウンス・コントロール」や「バウンス・ハンデス」
の項目を読むと、色々分かるんじゃないかな
-
45 :
遊戯王WC2年目
2011/04/24(日) 15:25:37
ID:Rp5hjXDk0
-
遅くなりましたがシトラスさんも44さんもアドバイスありがとうです!
-
46 :
遊戯王WC2年目
2011/04/24(日) 15:44:44
ID:Rp5hjXDk0
-
あの・・・板違いですみません何ですけどシトラスさんや69506さん、
友達コード交換しませんか?今回はボイチャ機能もついてないですから気軽ですし、
ちなみに自分は改造やチートなどは行っておりません!OKでしたら、お返事ください!
-
47 :
41
2011/04/24(日) 20:33:21
ID:dEajJuxw0
-
OUT ディアボリックガイ2
IN クロス・ソウル2 精神操作
で大分安定性うp。
ディアボは終末ダグレとセットでないと腐りやすかったのと
クリスティア出されると積むのを回避するためのクロス・ソウルで。
他何かアイディア募集
-
48 :
シトラス
2011/04/24(日) 21:24:30
ID:7pSKcDuo0
-
>>46
うーん。少し考えさせてくれ。
言っておくけどそんな俺は強くないぞ?
>>41
鬼ガエル入れませう。3積みで。
粋カエルも1枚差しておくと便利。
DDRは全部抜いて良い。
ここからは好みの問題だが、フィッシュボーグ1枚追加してサルベージを1〜2枚くらい入れておくと手札コストとして便利。
あと俺のデッキの場合はジェネクス・コントローラーは2枚にしてる。
>>47でも出てるけどクロスソウルは除去に便利。
防御を重視したいなら、コントロール奪取系か罠あたりを少し削ってバトルフェーダーってのもあり。
-
49 :
シトラス
2011/04/24(日) 21:26:39
ID:7pSKcDuo0
-
>>48の追記
ディアボリックは抜いても良いと思うよ。
-
50 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:48:17
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
51 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:48:32
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
52 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:48:48
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
53 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:49:04
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
54 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:49:19
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
55 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:49:34
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
56 :
ユウキ
2011/04/25(月) 13:49:49
ID:zhRj7MRo0
-
スクラップデッキを作りたいんですがスクラップ以外のカードで何が使えるか教えてください
-
57 :
41
2011/04/25(月) 19:06:42
ID:8kPvjZgw0
-
>>48-49
OUT 闇の誘惑 DDR2 クリッター
IN 鬼ガエル3 粋カエル1 FBG1
これで合計42枚 サルベージを入れ込むスロットがなかった……(なくても困らなかったけど)
-
58 :
69506
2011/04/25(月) 20:55:18
ID:ep2TmgJE0
-
どうもお久しぶり諸君
亀だがアドバイスするね
>>39
ん〜アドバイスは他の皆がしてくれてるみたいだし心構えだけ1つ
【アステカ】は一期一会の一撃必殺型デッキ。外せば次は無いという気持ちで挑んだ方が良い
何が言いたいかというと、このデッキで一番重要なのは「情報アドバンテージ」だと言う事
アステカは攻撃をしてもらうその瞬間まで徹底的に秘匿すべき
アステカコンボを決めるまでは牙城のガーディアンやD2シールドの使用も控えるべき
バレたら絶体絶命。それが【アステカ】だよ。
>>41
葵いらない。いつ伏せるんだよ
黄泉帝なら3積みでおkだがね
ハリケーンは必須なので挿すべし
このデッキなら強謙壷も視野か?ていうか3積みで良さげ
最後にデッキは40枚にしませう
(蛇足。俺視点鬼ガエル&粋カエルは不用。そいつらいれるならジェネ帝やめてガエル帝にするべき
ジェネクス帝ならウンディーネで立ち回るべき。つまりどっちかで良い。もう片方は邪魔
ガエルなら葵は挿してて良いし、色々と腐りにくい。ウンディーネはアドがとれる。それにつきる
それ以外はガエルの方が上。ぶっちゃけガエルのが強いとは思う)
>>46
かまわんが、俺wii持って無いからwifiは近くのソフマップからになるよ?
夜空いた時間に〜とか思ってるなら多分それは無理だと思ふ
>>50-56
ggrks
-
59 :
69506
2011/04/25(月) 21:22:32
ID:ep2TmgJE0
-
>葵いらない。いつ伏せるんだよ
語弊有りそうだから追記
んとね、鬼ガエルなら特殊召喚能力やセルフバウンス能力の関係上
黄泉落とした後も召喚(特殊召喚)の機会がアリアリで
結果葵も発動機会が多い
しかしジェネクス帝の場合は「黄泉落とし後」はお役御免なんだよ>葵
その後にまともに使おうとすると、使うためだけにウンディーネやガンナーを出す必要が有る
それはぶっちゃけ召喚権がもったいない
つまり安心して使える機会は実質最初にウンディーネ召喚したターン及びその次の相手のターンになり
すなわちはウンディーネ召喚時点で葵がある必要が有る
しかも用途がこのピンポイントくらい=いらない
という思考ね。使う機会が全く無いとは言わないが、3積みするには割に合わないという意味
-
60 :
遊戯王WC2年目
2011/04/25(月) 21:49:22
ID:dRE0wQgI0
-
69506さんお久しぶりです、おっしゃるとおり自分の最近相談したデッキは弱点が多いんですよね・・・、
相手に自滅狙いだと気づかれてしまうと攻撃自粛されてシンクロで強力な効果のモンスターを召喚されてしまって
それが破壊効果や手札戻しだと致命的なんですよね、弾圧入れてるんだけど手札に来ないんですよ、トホホ・・・、
ぶっちゃけて勝ったの一回だけなんですよ・・・・・、友達コードの交換のことなんですがそういうことなら、
69506さんの貴重な時間を割いてまでワイファイ対戦してもらう訳にはいかないので蹴っていただいて結構です、
無理なお願いしてすみませんでした。
-
61 :
遊戯王WC2年目
2011/04/25(月) 22:20:39
ID:dRE0wQgI0
-
新しいデッキ鑑定してもらってもいいでしょうか?すみません何度もデッキ変えちゃって、
(ソフト)WC2011
(禁止制限リスト)2011年3月
(コンセプト)恐竜族ジュラックで押せ押せです
デッキ枚数40枚
上級2枚
「ジュラックタイタン×2」
下級18枚
「ジュラック・アウロ×3」「ジュラック・ガリム×3」「ジュラック・グアイバ×3」
「ジュラック・スタウリコ×2」「ジュラック・デイノ×2」「ジュラック・ヴェロー×3」
「ジュラック・プティラ」「ジュラック・モノロフ」
魔法13枚
「一族の結束×2」「化石調査×3」「サイクロン×2」「死者蘇生」
「大進化薬」「テールスイング」「ハリケーン」「ブラックホール」「ワン・フォー・ワン」
罠7枚
「緊急同調」「激流葬」「聖なるバリアーミラーフォースー」
「奈落の落とし穴×2」「リビングデッドの呼び声」「リミット・リバース」
エクストラ7枚
「ジュラック・ギガノト×3」「ジュラック・ヴェルヒプト×2」「ジュラック・メテオ×2」
モンスターは分からないんですが魔法罠で微妙だと思うのが一族の結束と大進化薬、テールスイング、ワンフォーワン、緊急同調、リミットリバース
なんですよ自分の思うところでは、結束はギガノトの効果で何とか補えるしでもギガノト出せなかったときにグアイバが・・・、
大進化薬はもっとモンスターにレベル5以上を入れるべきですよね?
緊急同調は何で入れてるんだろ?って不思議に思いますアホですね俺・・・、
ずれてますかね?俺のデッキ構築センスって?アドバイスパンチください。
-
62 :
シトラス
2011/04/25(月) 22:59:59
ID:XbWsF5/k0
-
>>58
>ジェネクス帝ならウンディーネで立ち回るべき。つまりどっちかで良い。もう片方は邪魔
なん……だと?
俺は普通に共存させてたわ(^^;
>>60
金曜、土曜の夜って条件ならOK。
しかし、どうやって友達コードを交換する?対戦雑談チャット?
それと連絡用にyahooがgoogleの捨てアド用のフリーメールでも取得して連絡しあったほうが良いと思うが。
>>61
【ジュラック】なら俺はwcs2010でフレムベルと共存させてたな。
アウロが守200だから真炎の爆発使えるし。
フレムベル・ヘルドッグを使えば、緊急同調も使う意義はあると思うし(しかし、多く入れることは勧めない)。
ま、どちらにしてもタイタンと大進化薬は要らない。
そしてエクストラデッキはフル投入しないさいな。
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63 :
名無しのカセット
2011/04/25(月) 23:02:29
ID:RTBPibU60
-
チャットが平和だから行ってみると良い
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64 :
遊戯王WC2年目
2011/04/25(月) 23:27:33
ID:dRE0wQgI0
-
え〜と・・・コードの交換には、言いだしっぺの俺が言うのも何なんですがどんな方法が一番良いんでしょうか?
チャットのページ開いたんですが簡単気軽に入れそうな感じじゃないですね、料金はかからないですよね?チャットやった事ないのでわからないんです
フリーメール取得ですか、ちょっとネットでやり方ググらなくては
あとアドバイスありがとうございます!
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65 :
シトラス
2011/04/25(月) 23:38:50
ID:XbWsF5/k0
-
>>64
まずチャットか何かでフリーメールのアドレスを交換して、メールで友達コードを交換するのが良いかな。
仮に対戦雑談アドレスを交換する時も、内緒話機能みたいなのを使う。
googleは電話認証が面倒だからyahooメールがおすすめ。
だが、俺もチャット使ったことないorz
それにしてもスレ違いな会話だな(^^;
皆さんごめんなさい。
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66 :
遊戯王WC2年目
2011/04/25(月) 23:41:36
ID:dRE0wQgI0
-
チャットですが普通に接続押しただけで入れましたね・・・テスト、テストって発言しましたがていうか誰も居ませんでしたね
フリーメールですがヤフーメールなら簡単に手に入りそうですね。
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67 :
遊戯王WC2年目
2011/04/25(月) 23:44:06
ID:dRE0wQgI0
-
ちょっと普通の掲示板に行きましょうか。
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68 :
41
2011/04/26(火) 00:25:26
ID:z0EcrbtY0
-
>>58-59
強謙は黄泉が落ちた後一切使えないのでパス
んで「葵をいつ伏せるか」だけど「黄泉ガエルが蘇生した後」でFA
それとは別にハンデスカードに魂を狩る死霊あったの思い出してガエル系と入れ替えてテスト中
ハリケーンどうすっかな
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69 :
シトラス
2011/04/26(火) 01:31:10
ID:oWpZ0CUk0
-
>>68
すっかり忘れてたけど、ハリケーンは入れたほうが良いと思う
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70 :
遊戯王WC2年目
2011/04/26(火) 01:42:20
ID:UFgI/jCs0
-
板違いですみません!シトラスさん!試しにメールしたんですが届きましたか?
-
71 :
69506
2011/04/26(火) 20:00:21
ID:4qf+r3ew0
-
>>68
はっはっは。思ってること真逆でワロタww
しかし
>強謙は黄泉が落ちた後一切使えないのでパス
これは幾らなんでも言い過ぎだろよ
6帝で常に手札に帝があるとは到底思えないし
仮にあっても強謙は帝デッキなら問題無いと思うがな。黄泉が強制効果ってわけでもないし
黄泉帝はデブリHEROや墓地BF並に強謙3積みしない理由が無いと思う
>それとは別にハンデスカードに魂を狩る死霊あったの思い出してガエル系と入れ替えてテスト中
忘れてた。死霊は帝ならフル投入確定カード。2枚投入して良い
後、まさかだけどハンデス=葵系列≒死霊って思想じゃないよな?
-
72 :
STRIKE
2011/04/26(火) 22:34:18
ID:BNnEkTM+0
-
>36
返信遅れました。診断ありがとうございます。
アドバイス参考にいろいろ試行錯誤してみます
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73 :
41
2011/04/27(水) 20:39:57
ID:KYjqsIXc0
-
>>71
このデッキで強謙使う(=黄泉を蘇生しない)タイミングは大雑把に
「黄泉が落ちる前」「黄泉が落ちた後FBGが落ちておらず手札に帝も葵もウンディーネも無い時」
「黄泉FBGが落ちてフォーミュラを全部出し切ってさらに手札に帝も葵も無い時」
といったところ。
最後のフォーミュラは途中で貪欲引いたらリセットされる上に強謙3積みだと
フォーミュラの効果で引いてくるのも視野に入れないといけない。
しかしすでに特殊召喚しているためその場では使えない。
つまり使う機会が全く無いとは言わないが、3積みするには割に合わない。
それはともかくEXのレアル・ジェネクス・クロキシアン1枚を神海竜ギシルノドンと入れ替え。
収録してたらライブラリアン入るんだけどね。
-
74 :
69506
2011/04/28(木) 16:50:22
ID:EUlZhgqo0
-
>>73
ふ〜む。そうか。本当に思想が違うっぽいな
いや、お前さんの言う理屈も凄いわかる。こりゃ好みの問題だな
悪かった。忘れてくれ
>収録してたらライブラリアン入るんだけどね。
ライブラリアン未収録のせいで、かの【シーラカンス】が組めない罠
DSの5D's最後のゲームでアンドロイドがお役御免にならずにすんだと好意的に解釈するべきだろうか
うん無理だな。そういや機皇神も無いなら無いで寂しいもんだ
-
75 :
名無しのカセット
2011/05/02(月) 02:13:12
ID:e9hjRoAQ0
-
ジェムナイトにサンダードラゴンを積む理由を教えて下さい
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76 :
名無しのカセット
2011/05/02(月) 14:31:49
ID:nJeoHZ+20
-
>>75
プリズムオーラの融合素材
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77 :
名無しのカセット
2011/05/03(火) 12:36:45
ID:5WXlPNlM0
-
と、デッキ圧縮
-
78 :
名無しのカセット
2011/05/03(火) 18:15:17
ID:G0W3/Vo60
-
と、手札コスト
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79 :
名無しのカセット
2011/05/25(水) 16:51:45
ID:amvKwgis0
-
【ソフト】(遊戯王タッグフォース5)
【禁止・制限リスト】('10-03月)
【デッキ名】(ブルート・ディ・シュヴェスタァ)
【コンセプト】(ダークネスメタルを主軸とした高レベルドラゴンで相手を圧倒)
【備考】(BLOO-Dが入ってるのは相手モンスター効果をロックするためです)
デッキ40枚
上級8枚
「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×2」「ホルスの黒炎竜LV8×1」「D-HERO BLOO-D×1」
「ホルスの黒炎竜LV6×1」「ヘルカイザードラゴン×1」「マテリアルドラゴン×2」
下級17枚
「ブリザードドラゴン×3」「仮面竜×3」「デルタフライ×3」「ランス・リンドブルム×3」
「ホルスの黒炎竜LV4×1」「真紅眼の飛竜×3」「サファイアドラゴン×1」
魔法8枚
「一族の結束×1」「サイクロン」「大嵐」「スケープ・ゴート」「未来融合・フューチャーヒュージョン」
「龍の鏡×1」「光の護封剣」「封印の黄金櫃×1」
罠7枚
「激流葬」「次元幽閉×1」「聖なるバリア・ミラーフォース」「奈落の落とし穴×2」「王宮のお触れ×1」
「炸裂装甲×1」
エクストラ11枚
「F・G・D×2」「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」「スターダスト・ドラゴン」「C・ドラゴン」
「トライデント・ドラギオン」「氷結界の龍 グングニール」「氷結界の龍 トリシューラ」
「ブラック・ローズ・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
以上です。未来融合で墓地にドラゴンを落とし、それをダークネスメタルで回収するという戦術が主軸です。
-
80 :
名無しのカセット
2011/05/25(水) 16:52:01
ID:amvKwgis0
-
【ソフト】(遊戯王タッグフォース5)
【禁止・制限リスト】('10-03月)
【デッキ名】(ブルート・ディ・シュヴェスタァ)
【コンセプト】(ダークネスメタルを主軸とした高レベルドラゴンで相手を圧倒)
【備考】(BLOO-Dが入ってるのは相手モンスター効果をロックするためです)
デッキ40枚
上級8枚
「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×2」「ホルスの黒炎竜LV8×1」「D-HERO BLOO-D×1」
「ホルスの黒炎竜LV6×1」「ヘルカイザードラゴン×1」「マテリアルドラゴン×2」
下級17枚
「ブリザードドラゴン×3」「仮面竜×3」「デルタフライ×3」「ランス・リンドブルム×3」
「ホルスの黒炎竜LV4×1」「真紅眼の飛竜×3」「サファイアドラゴン×1」
魔法8枚
「一族の結束×1」「サイクロン」「大嵐」「スケープ・ゴート」「未来融合・フューチャーヒュージョン」
「龍の鏡×1」「光の護封剣」「封印の黄金櫃×1」
罠7枚
「激流葬」「次元幽閉×1」「聖なるバリア・ミラーフォース」「奈落の落とし穴×2」「王宮のお触れ×1」
「炸裂装甲×1」
エクストラ11枚
「F・G・D×2」「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」「スターダスト・ドラゴン」「C・ドラゴン」
「トライデント・ドラギオン」「氷結界の龍 グングニール」「氷結界の龍 トリシューラ」
「ブラック・ローズ・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
以上です。未来融合で墓地にドラゴンを落とし、それをダークネスメタルで回収するという戦術が主軸です。
-
81 :
ジャンク
2011/05/31(火) 23:21:32
ID:JGUqnV1A0
-
>80
今更かも知れないですが、アドバイスを
お触れ積むなら、他の罠は積まないでお触れの枚数を増やす
もしくは1枚だけ積む
理由は単純でお触れ発動後に死札のドローを作ることになるからです
代わりに積むなら、月の書がオススメです
シンクロ対策にも良いですしね
他の罠を積みたいのであればお触れではなく、盗賊や砂塵など如何でしょうか?
拙いアドバイスですが、参考になったら幸いです
-
82 :
ジャンク
2011/05/31(火) 23:21:48
ID:JGUqnV1A0
-
>80
今更かも知れないですが、アドバイスを
お触れ積むなら、他の罠は積まないでお触れの枚数を増やす
もしくは1枚だけ積む
理由は単純でお触れ発動後に死札のドローを作ることになるからです
代わりに積むなら、月の書がオススメです
シンクロ対策にも良いですしね
他の罠を積みたいのであればお触れではなく、盗賊や砂塵など如何でしょうか?
拙いアドバイスですが、参考になったら幸いです
-
83 :
プラズマ
2011/05/31(火) 23:25:12
ID:yrqtVt060
-
デッキ診断でSSランクを取ったので
使ってみての感想やアドバイスお願いします。
デッキレシピ
(ソフト)WC2011
(禁止制限リスト)2011年禁止制限リスト+1(大会用ではない
(コンセプト)使ってみての感想を。
デッキ枚数40枚
上級2枚
「ダークアームドドラゴン×1」「冥府の使者ゴーズ×1」
下級17枚
「インフェルニティデーモン×3」「インフェルニティネクロマンサー×3」「インフェルニティビートル×3」
「インフェルニティミラージュ×1」「インフェルニティリベンジャー×1」「カードガンナー×1」「ゾンビキャリア×1」
「ダークグレファー×3」「ヘルウェイパトロール×1」
魔法12枚
「インフェルニティガン×1」「おろかな埋葬×1」「サイクロン×1」「死者蘇生×1」
「増援×1」「DDR×1」「手札抹殺×1」「ハリケーン×1」
「封印の黄金櫃×2」「闇の誘惑×1」「ワンフォーワン×1」
罠9枚
「インフェルニティインフェルノ×2」
「インフェルニティブレイク×3」「神の警告×2」
「神の宣告×1」「リビングデッドの呼び声×1」
エクストラ15枚
「カタストル×1」「ディサイシブアームズ×1」
「インフェルニティデスドラゴン×1」
「ギガンテックファイター×1」「ゴヨウガーディアン×1」
「神海竜ギシルノドン×1」「スクラップドラゴン×1」
「スターダストドラゴン×1」「トリシューラ×1」
「ブリューナク×1」「ブラックローズドラゴン×1」
「ヘルツインコップ×1」「ミストウォーム×1」
「メンタルスフィアデーモン×1」「ワンハンドレッドドラゴン×1」
省略してる所がありますがアドバイスお願いします。
-
84 :
ジャンク
2011/05/31(火) 23:25:21
ID:JGUqnV1A0
-
エラーで連続しました
申し訳ありません汗
-
85 :
ジャンク
2011/05/31(火) 23:25:37
ID:JGUqnV1A0
-
エラーで連続しました
申し訳ありません汗
-
86 :
ジャンク
2011/06/01(水) 01:55:18
ID:KxSaDmQA0
-
>83
オススメ
終末の騎士
理由:アド損無し墓地にキーパーツを落とせる
奈落or次元幽閉
理由:どちらかないと辛いかと
棺にこだわりなければ代わりに投入推奨です
棺だと遅いと思います
何度かプレイされてるなら分かると思いますが、インフェはスピードが大切です
(コントロールタイプは別)
インフェルニティ・インフェルノ
これは3の方が安定します
初手にほしのでブレイクよりこちらを優先で
コンセプトを壊さずにならこんな感じです
ガチ使用にしたいならば
つ インフェルニティ優勝デッキ検索
インフェは回すの難しいと思いますが、頑張ってください
-
87 :
ジャンク
2011/06/01(水) 01:55:33
ID:KxSaDmQA0
-
>83
オススメ
終末の騎士
理由:アド損無し墓地にキーパーツを落とせる
奈落or次元幽閉
理由:どちらかないと辛いかと
棺にこだわりなければ代わりに投入推奨です
棺だと遅いと思います
何度かプレイされてるなら分かると思いますが、インフェはスピードが大切です
(コントロールタイプは別)
インフェルニティ・インフェルノ
これは3の方が安定します
初手にほしのでブレイクよりこちらを優先で
コンセプトを壊さずにならこんな感じです
ガチ使用にしたいならば
つ インフェルニティ優勝デッキ検索
インフェは回すの難しいと思いますが、頑張ってください
-
88 :
プラズマ
2011/06/01(水) 16:05:45
ID:ZjsqwuhU0
-
>86
>87
お礼の返事が遅れてすみません。
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
-
89 :
シトラス
2011/06/03(金) 22:08:35
ID:JUzfPWQM0
-
>>83
禁止カードにゴヨウ使うくらいなら施しやら第六感やら入れるほうがずっと強いと思うが……。
パッと見た感じ罠は変更無しで良いと思うんだが。インフェルニティインフェルノは多すぎても事故るし。
強いて言うならば、とにかく展開を邪魔されるのはよろしくないのでトラップスタンを差してもおk。
受動的にしか場に出せず手札に持っていないといけないゴーズはインフェルニティと合わないから外す。
出しにくいという理由で、ゴーズ程ではないがダムドもあまりお勧めできない。
汎用性の高い魔法にブラックホールが欲しい。
ミラージュ回収したり伏せることで手札を減らせるのでダークバーストも強い。
-
90 :
名無しのカセット
2011/06/06(月) 09:54:31
ID:HUVeUNao0
-
>>82
アドバイス参考になりました。王宮の代わりに魔宮の賄賂を投入しました。
盗賊もありかと思ったんですが、賄賂なら魔法にも対応できるので。
-
91 :
プラズマ
2011/06/06(月) 13:50:43
ID:MB/CeEZM0
-
>>89
ありがとうございます。
ブラックホールとトラップスタンを
入れようと思います。
ゴーズとダムドは抜きます。
「インフェルニティインフェルノ」
↑これは必須だと思います。
手札を肥やせるカード+デッキ圧縮+デッキから墓地落とし
になるのですが
事故要因になるのなら抜こうと思います。
何か「インフェルニティインフェルニティ」
のような使い勝手の良いカードがあれば
教えてほしいです。よろしくお願いします。
-
92 :
ティッシュの神様
2011/06/06(月) 17:22:02
ID:BCuHHdoc0
-
[ソフト]WCS2010
[禁止・制限リスト]初期状態(2009・9)
[コンセプト]マジカル・エクスプロージョン二連発
モンスター
王立魔法図書館:3(キーカード) 召喚僧サモンプリースト:1
魔法
打ち出の小槌:3 大嵐:1 折れ竹光:3 黄金色の竹光:3
手札断札:3 手札抹殺:1 テラ・フォーミング:3 成金ゴブリン:3
ハリケーン:1 魔法石の採掘:2 魔法都市エンディミオン:3(準キーカード)
魔力掌握:3 名推理:1 闇の誘惑:1 リロード:3
罠
マジカル・エクスプロージョン:2(とどめのカード)
ープレイングー
小槌やリロードで図書館を手札にもってこさせ 召喚します
または 召喚僧や名推理で特殊召喚します
魔法でカードを引き 溜まったカウンターでさらに引きます
魔法都市があるとなお良いです ハリケーンで再利用も可能
余計なカードと余ったモンスターは 魔法のコストにします
そのようにして デッキを減らし 墓地を肥やします
デッキが0枚になった時 手札に魔法カードがあったら
全てセットし 大嵐で墓地に送ります
そしてマジカル・エクスプロージョン二枚をセット
相手ターン開始時に発動! 最高13600ダメージ!
こんなデッキです アドバイスとかお願いします
P.S 禁止+1にしてる方は 「天使の施し」か「強欲な壺」を入れてみてください
-
93 :
シトラス
2011/06/06(月) 22:44:36
ID:sKNr5fkU0
-
>>91
いや、インフェルノは入れすぎると事故るってだけで、入れるなとは言ってないよ。
2枚くらいで良いと思う。
ただ別の人が3積みを推奨してたから、それは入れすぎだと思ったから指摘した。
勘違いさせてすまん。
-
94 :
プラズマ
2011/06/07(火) 01:02:16
ID:jr6GEXx+0
-
>>93
すみませんでした。
ゴーズとダムドを抜いて分かったのですが
とりあえず強力(強いカード)を
投入すればデッキ診断SSって簡単に
なるんですね。
一生懸命にSSを取ろうとしてた自分が
馬鹿みたいで何とかしてほしい。
-
95 :
ティッシュの神様
2011/06/07(火) 18:26:25
ID:cVIWS+8Y0
-
次回からユーザーの表記を「ペーパー」にします
-
96 :
ライト
2011/06/07(火) 18:27:51
ID:cVIWS+8Y0
-
くひゃひゃひゃ
俺は帰って来たぜー!
-
97 :
通りすがり
2011/06/07(火) 19:56:14
ID:cVIWS+8Y0
-
自分のデッキを否定されると悲しくならない?
-
98 :
名無しのカセット
2011/06/08(水) 11:49:06
ID:OMpKv5DU0
-
>>95-97
いちいち名前変えて書き込むなよ
-
99 :
名無しのカセット
2011/06/13(月) 13:59:24
ID:kVG2X7r60
-
>>92
名推理でエクスプロージョンが落ちたら負け決定です。
-
100 :
名無しのカセット
2011/06/14(火) 20:39:28
ID:cCvZ9ulw0
-
・・・もういいや。死のう・・・