test
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1 :
qzak
2009/03/15(日) 23:14:05
ID:9UHWDiek
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新掲示板設置してみました
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951 :
名無しさん@chs
2010/04/13(火) 16:06:42
ID:0YEj/Pis
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かぢゅみ氏のネガ電王がかぢゅみ氏の公開場所に無いのは、
一時的に公開停止しているのでしょうか?
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952 :
名無しさん@chs
2010/04/13(火) 16:09:20
ID:7C8g35hE
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>>949
(||||)<やだ!
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953 :
名無しさん@chs
2010/04/13(火) 16:39:02
ID:YdqdTYuc
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此処で聞くなよ…と言いたいが
れあどめに連絡手段書いてないんだたな
公開場所に書き込めるから、其処で聞くべしと助言
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954 :
かぢゅみ
2010/04/13(火) 23:38:33
ID:pewL9EQY
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>>951さん
そうです、ボイスのネタがないのでちょっと公開停止してます。
あと電王も最新版に対応できるまで公開停止しますのでご了承くださいm(_ _)m
響鬼と剣を更新しました。
更新内容はどちらもゲーム版の音声に差し替えました。
剣のほうはニコニコの某動画を見て思いついたネタを搭載。ぶっちゃけ出落ちです。
ジョーカー!ジョーカー!
あと連絡場所をれあどめに書いときました。
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955 :
alf
2010/04/16(金) 22:40:11
ID:WI/ONbec
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>>かぢゅみさん
>>qzakさん
えーと定期的にここのサイトを利用させていただいてますalfといいます。
お二方に許可を頂たいんですが、私が個人的に仮面ライダーカブトを制作したんですがちょっとボイスが自前で用意しきれなくて。
そこでかぢゅみさんの作成したカブトボイスパッチを 一 部 使用許可を頂きたいんですがお願いできないでしょうか?
あとqzakさんの制作したアギトに入っている爆発スプライトを使用させていただきたいんですが許可いただけないでしょうか?
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956 :
Minru
2010/04/16(金) 22:56:39
ID:iWUMACY6
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ほう、自前ドットでの製作者が遂に来たか!
これは期待だぜ!
どの程度進んでるのかなー
ボイスとかエフェクトって段階だから、もうほとんど完成してるのかなー
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957 :
名無しさん@chs
2010/04/16(金) 23:06:07
ID:WI/ONbec
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>>956
制作して2ヶ月半。やりたいことはまだまだありますが、取り敢えず基本はそろってるのでっていう感じです。
あとは公開元ですねw個人サイト持ってないので何処かで代理公開を探すって感じですわ。(ほんとそれだけですorz)
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958 :
alf
2010/04/16(金) 23:06:28
ID:WI/ONbec
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>>956
制作して2ヶ月半。やりたいことはまだまだありますが、取り敢えず基本はそろってるのでっていう感じです。
あとは公開元ですねw個人サイト持ってないので何処かで代理公開を探すって感じですわ。(ほんとそれだけですorz)
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959 :
alf
2010/04/16(金) 23:07:49
ID:WI/ONbec
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多重失礼しましたorz
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960 :
Minru
2010/04/16(金) 23:19:16
ID:iWUMACY6
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自分ブログ持ってなかったから、仲間のブログにリンク張ってもらってアップローダ用意で済ませましてん。
詳細ページとか別にいらんと思ったし、欲しいなら映像のが…って思ったので動画で済ませてるってオチね。
関係するキャラか、キャラのAI作ってる人とかに頼めば結構簡単に見つかるんじゃないかな?
SkyDriveとかヤフブリとか自分でレンタルしてバックアップ併用とかもアリだけど
何にせよ期待w
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961 :
オキ
2010/04/17(土) 17:31:27
ID:+NphEkyw
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更新den-oいただきました!ありがとうございます!!
俺の超必殺技の「雷撃の表現」を手書きで作るなんてすごいです。
キャラをまともにドット打つことも出来ない私としては、エフェクトをも手書きで作るなんてもはや神の領域・・・orz
勝利ポーズのモモタロスもモモらしい動きで感動です!
初めの時はこのden-oというキャラは「モモタロスの電王」に他のタイプが付属しているって雰囲気でしたが
どんどんqzakさんによってイマジン達が個別に細かく作られ、それらが「技やモーションの中に現れる」ことで
今では「良太郎と仲間達の電王」=den-oという雰囲気になっていって、
TV通りの電王にqzakさんのden-oがどんどん近づいて完成していっているのが
ライダーファン・電王ファンとしてすごく使っていて楽しくてそして嬉しいです!!
更新den-oのBGM挑発をうpいたしました。<〇>
場所は斧 H_104672.zip
URL:ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/104672
パス:モモタロス
です。(いつもの様にqzakさんの確認後に落とすこと推奨です。<〇>)
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962 :
qzak
2010/04/17(土) 22:07:05
ID:rmzNRa1A
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>>alfさん
それは凄いですね。早く見てみたいです。
エフェクト素材は私が自作したものでないので、私の許可を聞いていただく必要はありません。
公開場所をお探しなら、当サイトでも可能ですが、流石に同じキャラのいる場は都合が悪いですかね。
まあ、それも可能というぐらいにお考えください。
>>オキさん
データ早速更新いたしました。
本当は電王だけでなく9ライダー全員に均等に更新をかけていきたいところなんですが、なかなかうまくはできません。
まあ、せっかく話題に上る機会があるんですから、便乗して完成度は上げていくつもりです。
電王トリロジーまではDCDキバ製作期に入ります。
またよろしくお願いします。
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963 :
alf
2010/04/18(日) 00:42:12
ID:hx5bKscs
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>>qzakさん
返信有難うございます。
mugenキャラで初めて使ったのがカブトで初めて作ったのもカブトです。
そんな僕にとって栄えある枡久堂で公開させてもらえるならこれ以上の喜びは無いです!
むしろ同じキャラがいるサイトで公開させてもらうなんてqzakさんにとって都合が悪いんじゃないかとおもったりしてますが、もし公開する場をお借りできるなら是非qzakさんのサイトで公開させてもらいたいと考えてます。
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964 :
オキ
2010/04/18(日) 01:37:05
ID:GUq52Dq+
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qzakさん、代理公開ありがとうございます!<〇>
DCDキバ製作キター!今から楽しみです♪
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965 :
グリーンマン
2010/04/18(日) 17:20:28
ID:hh6kjc6A
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一部の絵をnewゾルダにしました。
またしゃがみ絵は>>932さんがかいたのを使わせていただきました。
まだ使い回しなどが多いですが、皆さん、意見をよろしくお願いします。
http://cid-f68b7b21b26c7c90.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
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966 :
Azuma
2010/04/18(日) 20:28:57
ID:Bjb6jyEc
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お、更新来てる!?
さっそくチェックさしてもらいますぜ!
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967 :
Azuma
2010/04/18(日) 20:42:36
ID:Bjb6jyEc
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ニュートラルが躍動的でステキw しかし中の人的に、このそわそわ感はいい…のか?
描画ツールは何をお使いでしょ? Gimp?Edge?D-pixed?
Statedef 900 の技がバグってますな
一旦当てると2発目以降が出なかったり、判定が怪しかったり
Statedef 6000 は、FVのEOWだと思いますが、早すぎてよくわからかったとですorz
それと超必殺技のナンバーは3000から始めるべきと助言。 6000番系列は特殊イントロや特殊喰らいの処理に使われてるのがままあるんで、バグのモトっす。
あと修整を急ぐ必要はないですが、エラメ垂れ流し状態なのがちょいと気になります。
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968 :
qzak
2010/04/19(月) 00:09:52
ID:vge/vMd6
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>>alfさん
公開場所に選んでいただけるのなら、預からせていただきます。
完成後、メールででも送っていただければ、あとはキュアブロッサムと同じような形式で公開させてもらいます。
alfさんにとっては、カブトがまさにマイライダーなわけですね。
理想のキャラを自分で造ることは、大変ですが心躍るものがありますよね。
完成楽しみにしています。
>>グリーンマンさん
よければ、ファイルフォルダのリンクをTOPに張らせてもらえませんか?
BBSではログが流れますし、TOPに張るほうがより人の目に触れて意見も集まりやすいと思うのですが、都合はいかがでしょう?
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969 :
名無しさん@chs
2010/04/19(月) 06:58:44
ID:IfwwQzQY
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http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100419065714.jpg
これはひどいwww
こいつにも当たらないのは流石にどうかと思うぞ、ディケイドのARブラストのように修正必須じゃねこれ?
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970 :
Azuma
2010/04/19(月) 10:44:04
ID:rv31Y7xU
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アレだ! 先読み対空に使うんだ!
まぁ肩の上からの発射物だから真横に撃つ以上、人間対人間で頭の上下周辺に打点がまとまるのは仕方ないよね
棒立ちだと余計に打点高くなりますし
ちょいと膝曲げて中腰にして踏ん張らせれば(反動に耐えるアニメ追加とかで)射撃姿勢としての「らしさ」が出せると思うし
射線を落すことにも繋がるから、いいんじゃないかな?
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971 :
alf
2010/04/19(月) 18:08:25
ID:HJinanaQ
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>>qzakさん
分かりました、一部ボイスをかぢゅみさんの許可が下りたら最終調整して送らせていただきます。
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972 :
名無しさん@chs
2010/04/19(月) 18:56:03
ID:y9S7V0nQ
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ギガキャノンは一定距離で自動的に爆発するとか
そんなんでどうでしょ?
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973 :
名無しさん@chs
2010/04/19(月) 19:35:45
ID:z4idL7Ag
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踏ん張ってる絵にすればいいんじゃないだろうか?
修正結構楽だと思います
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974 :
竹の輪
2010/04/20(火) 01:58:27
ID:VyTGJR9U
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ブレイドのキングフォームを動画のキャプチャ画像から作ってみました。
うp場所↓
http://cid-4a21f589bed6c32d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
初めてのキャラ作成だったので、いろいろと欠陥が見当たりますが、
よかったら使ってみてください。
感想や提案などがあると、うれしいです。
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975 :
Azum
2010/04/20(火) 11:56:03
ID:cArJDelw
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SEの作りが丁寧でビックリ、動かすうえではノイズをまるで感じません。
お子様向けっていうことだったら(←これ前提)なかなかいいんじゃないでしょか?
壁際で永久できたりするのとかも、無視してしかるべきかなと思いますし
以下はキャラ製作初心者とのことなのでの、助言
・必須スプライトが欠けてるのか、一部投げ技で透明化します。同じ絵でも良いので、登録だけはしておくべき
・小ポトレが登録されてません、透明状態はさびしい…何かトラブルでも?
・絵の枚数が70と少ないので良いのですが、次回or今後枚数を300以上にしてゆくのであればパレット共有をすると良いです。 読み込みとPC負担が減るので
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976 :
竹の輪
2010/04/20(火) 22:09:40
ID:VyTGJR9U
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Azumaさん、ご意見ありがとうございます!
早速スプライトの追加、小ポトレの追加
あと、モーションを滑らかにするためにもう少し画像を多めに追加してみようと思います。
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977 :
竹の輪
2010/04/20(火) 22:11:30
ID:VyTGJR9U
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976>>すみません。Azumさんでした。
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978 :
Azuma
2010/04/20(火) 22:30:08
ID:cArJDelw
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あぁ「a」打ち忘れてるだけですww 「Azuma」でOKです、はいw
そういえばキャプチャには何のソフトをお使いなんでしょ?
優秀なフリーウエアもあるとは聞きますが、256減色とか考えると結構画像が荒れちゃうんですよねー
クラヒーとかから3D素材を抜ければ(良くないんだろうけど)ぬるぬる動くライダーキャラが比較的簡単に作れたりしてww
しかしアレですな、最近は「実際に作ってみた」タイプの製作者さんが多くて素敵極まりないです。
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979 :
竹の輪
2010/04/20(火) 23:09:58
ID:VyTGJR9U
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一応はGOMPlayerで彩度や明度を調整しさがら連続キャプチャして
その後、GIMPなどで切り取り&サイズ調整。
最後にパレットを編集してi_viewなどで256色に変換しています。
結構手間がかかる経過です。
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980 :
名無しさん@chs
2010/04/21(水) 00:08:20
ID:dz9Bz6y2
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剣王ダウンロードさせていただきました
声やSEがテレビ通りでコマンドも簡単なので使いやすく使っていて楽しいキャラですね
私自身キャラ制作などはまだ勉強中の身ですがとりあえず
個人的にスーパーアーマー化する技とかがあればキングフォームっぽさがでるかなっと思ったりしました
今後の更新を楽しみにさせてもらいます。
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981 :
qzak
2010/04/21(水) 00:23:12
ID:EsDlfpYY
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>>marisyaさん、グリーンマンさん、alfさん、竹の輪さん
事後になってしまいましたが、今回の雑記に絡み、お名前を出させてもらいました。
名前出しNGということはあるまいという判断でのことでしたが、もし意に沿わないということがあるようなら言ってください。
竹の輪さんのキングブレイドは今後ドット化していく予定とかはあるのでしょうか?
もしその予定があるようなら、今回の企画はお役に立てると思うのですが。
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982 :
竹の輪
2010/04/21(水) 07:27:11
ID:OTnE1YiM
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>>qzakさん、記事での紹介ありがとうございます!
キングフォームについてなのですが、残念ながら自分自身がドット絵を習得するまで
当面はプレイ動画などからのキャプチャという形で行こうと思います。
キャプチャでもリアルな再現ができるようになりましたら
少しずつ素材をドット絵に移行させようと計画していますので、
その時はアドバイス色々とをよろしくお願いします。
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983 :
Azuma
2010/04/21(水) 09:28:21
ID:eTeFZoRk
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D4規格だし、格闘ゲーム用のドットってわけでもないテキトー絵だから、まるで参考にならんと思うが
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/79978.gif
だけど、絵は大体こんな感じの順番で描きます自分。
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984 :
グリーンマン
2010/04/21(水) 18:37:10
ID:6V0p1G+g
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みなさんありがとうございます。
ギガキャノンは新しい絵を描くことにしました。
http://cid-f68b7b21b26c7c90.skydrive.live.com/browse.aspx/%e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc?uc=1
qzakさんこれがファイルフォルダのTOPだと思います。
間違えていたらすいません。
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985 :
ファントム
2010/04/21(水) 20:57:52
ID:Dlm8FUQE
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どうも、ファントムです。
皆さんのMUGENライダー製作の勢いに驚きつつ感動しております!
そんなこんなで自分もMUGENキャラを製作してみたいなぁと思っております。
昔もその気があってドット絵から挑戦していたのですが挫折していました(汗
自分もライダー好きなのでライダーから作ってみたいと思っていて
自分の好きなサガを初めて見たいと思っていてqzakさんのDOTコーナーの
サガを元に使用させて頂きたいのですがどうでしょうか?
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986 :
名無しさん@chs
2010/04/21(水) 23:39:34
ID:ekin+aP+
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ディエンド開発に関わってもいいんですぜ
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987 :
qzak
2010/04/21(水) 23:50:51
ID:EsDlfpYY
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>>Azumaさん
手順に加えて解説までつけていければ参考にしてもらえるかとも思うんですが、それをやると手間が倍増しますしね。
>>竹の輪さん
そうですか、キャプチャはなかなか手間がかかりそうですが、あたりを取るには有効かもしれませんね。
ドットを始める人に役立つ講座をつくって行きたいと思ってます
竹の輪さんのファイルフォルダにも、トップページから直接飛べるリンクを張ってもよろしいでしょうか?
>>グリーンマンさん
申し訳ない、ニュアンスが伝わってなかったようです。
当サイトのTOPページに、グリーンマンさんのファイルフォルダに飛ぶリンクを張って良いですかという話でした。
ウチで一番参照量が多いのがTOPなので多くの人に見てもらえると思います。
>>ファントムさん
参考用として使っていただく分には問題ないですよ。あまり出来がいいとは言えませんが。
太牙兄さんはキャラ立ってましたしね。需要はあると思います。
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988 :
Azuma
2010/04/22(木) 21:57:24
ID:PGDBCI3E
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解説までつけていければ…とか言われたので、軽く解説を入れたのを作ってみた。
例が悪いので台無しだが、まぁその辺は誰かが上手いこと修整して下されw
http://www20.atwiki.jp/diend2009/pages/40.html
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989 :
かぢゅみ
2010/04/22(木) 22:57:33
ID:3FEHkCUA
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>>alfさん
返信が大変遅れて申し訳ないです。
カブトのボイスなんですが使っていただいてかまわないですよ(>▽<)b
まだ使っていないボイス&SEもありますので足りないものがありましたら
いくつかお渡しできるかと思います。
電王ボイスパッチ更新しました。
最新版に対応したのとソリッドアタックのHIT音を甲羅(?)の展開する音にしました。
あと一部ボイスを差し替えています。
TOPのアマゾン見てたら自分のアマゾンはまだまだだなぁと実感(-_-;)
もっとがんばろう・・・
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990 :
Minru
2010/04/22(木) 23:11:42
ID:5kC3BkXs
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おぉう?( ̄口 ̄)
どんどんソリッドアタックの演出が強化されてゆくぜw
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991 :
alf
2010/04/22(木) 23:38:36
ID:MS5exvSU
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>>かぢゅみさん
いやぁ、有難うございます!
実はかぢゅみさんの返事がいつになるか不明だったもので、今日ボイス無しのカブトをqzakさんに送らせていただいた所なんですw
でも早めに返事いただいてよかったです、丁度ダブトのボイスも搭載しようかと思ってたので!
それに、もしまだ提供して頂けるボイス&SE等があるなら凄く嬉しいです!
カブトは近々qzakさんに公開して頂けると思うので、後にピッタリのSEやボイスがあったら力貸してください!
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992 :
qzak
2010/04/23(金) 00:31:24
ID:UYqPGXzU
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データ確認しました。
展開も無事すんで起動も確認しましたので、近日中に代理公開を始めさせてもらいます。
見応えありますよ。こう御期待。
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993 :
名無しさん@chs
2010/04/23(金) 00:35:11
ID:CB8KNup2
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不具合報告。
電王のボイスパッチを適用したら勝利ゼリフと変身シーンが一切
音がなくなりました。電車切りの効果音もとぎれとぎれです。俺だけかな?
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994 :
グリーンマン
2010/04/23(金) 21:35:32
ID:8cZsX7CM
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http://cid-f68b7b21b26c7c90.skydrive.live.com/browse.aspx/%e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc?uc=1ギガキャノンを、カンフーマンに当たるようにしました。
前、使ってたのは、一応残しておきます。
>>qzakさん
ほんとですか、ありがとうございます。
これからも、ゾルダを製作していこうと思っているので、
今後もよろしくお願いします。
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995 :
Azuma
2010/04/23(金) 22:07:00
ID:2OOrnvrs
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胴体のパーツ、他の角度のを描くといいんじゃないでしょか
真横…は、あるみたいだから
画面真正面を向いてるのと、ニュートラルより少し真横に近い向きのの2つを描けば、回転でごまかしつつ絵の枚数稼げると思います。
俯瞰図にするとこんな感じ、ニュートラルが2で、真横が4にあたります。
1 2 3 4
| / / __
------画面------
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996 :
◆ veWyukr3eU
2010/04/26(月) 22:21:42
ID:wNrN3V8E
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はじめまして
いきなりなんですがWは制作するのでしょうか?
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997 :
竹の輪
2010/04/26(月) 23:46:41
ID:lCNor1iQ
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pzakさん>>返事遅くなって申し訳ありません。
件の話ですが、とても助かります!近日中に修正版を公開しようと考えておりますので、
そのときに是非お願いします。
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998 :
名無しさん@chs
2010/04/27(火) 20:48:10
ID:Vy3vMxFw
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PじゃなくてQなw qzak。
名前を間違われるのって結構ショックなんだぜ?
そういえばそろそろ1000だな
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999 :
qzak
2010/04/27(火) 23:00:59
ID:bk3j5JtI
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>>◆ veWyukr3eUさん
造るつもりでいます。もっともいつ取り掛かれるかといったプランはたってない状況で、まずはキバの単体化がすんでからですね。
番組終了前には取り掛かりたいです。
>>グリーンマンさん、竹の輪さん
ありがとうございます。
それでは、次回更新時にでも、解説を付け加えて紹介させてもらいます。
TOPは最新雑記を載せるところですので、更新ごとに変わりますが、その時にはどこか場所を用意して常に参照できるリンクを張らせてもらいます。
意見感想に関してはこの掲示板でいいのですか?
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1000 :
名無しさん@chs
2010/04/28(水) 20:59:42
ID:nq8cVPPU
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次スレGOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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1002 :
Over 1000 Res
ID = 1002
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レスオーバー