仮面ライダー全般【W製作予定】
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1 :
◆ veWyukr3eU
2010/04/28(水) 20:57:45
ID:nq8cVPPU
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前スレいらないよね?
次スレ立てましたw^o^
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2 :
◆ veWyukr3eU
2010/04/28(水) 21:00:27
ID:nq8cVPPU
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>>1000
とってごめんなさい
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3 :
名無しさん@chs
2010/04/28(水) 21:35:06
ID:4uHKmc0I
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サブタイいらないんじゃねと思うんだが、ここ某BBSと違うわけ。
というよりなにより、そのサブタイはどうかと思うんだよ…まぁ、グダグダ言うことでもないし別にいいんだけど。
あと謝るくらいならとんな、埋めたんなら謝るな、鬱陶しい。
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4 :
名無しさん@chs
2010/04/29(木) 00:48:05
ID:sl6pqk0E
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W制作予定ってサブタイ何?ネラーは帰れよ
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5 :
◆ veWyukr3eU
2010/04/29(木) 15:46:09
ID:TtDC4GtI
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ちなみに前スレいらないというのは
URLがいらないという意味です
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6 :
qzak
2010/04/30(金) 02:02:05
ID:vlglzwBE
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サブタイはおいて、せっかく立ててもらったものなんで、使わせてもらいましょう。
テーマフリーの雑談用スレです。
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7 :
nama
2010/04/30(金) 23:39:37
ID:Vj+lDPuc
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Wなら作っている途中で飽きてほっといた画像アルー。
絵無茶苦茶下手だけど。
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8 :
名無しさん@chs
2010/05/01(土) 00:10:04
ID:uLQVFCeI
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ほぉ、斧かDEDwikiにでも上げたらどうよ?
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9 :
名無しさん@chs
2010/05/01(土) 20:08:52
ID:Svm4HVuY
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Wは方向転換とかの
反転絵が一番目立っちゃうライダーだなぁ
必殺技の演出も長いし、格ゲー向きじゃないかも
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10 :
Minru
2010/05/01(土) 21:14:13
ID:QoOfiGxQ
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ところがギッチョン
新MUGENならパレットを戦闘中に切り替えれるのですよ。
常時監視にfacingトリガー置いて反応させるのに加えて、なんか足せばバグなく左右の色は切り替えられるハズ。
「トリガー」とかの胸のディテールは、そもそも動かすドットでは見え方に限界あるし問題ないと思う。
今までのライダーみたいに技ごとにフォームチェンジなのかは知らないけど、戦闘中メモリ切り替えをマジでやっちゃう方法でも可能だと思うよ。
技の演出時間はむしろ歴代平成ライダーに比べても普通か、短い方じゃね?
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11 :
かぢゅみ
2010/05/01(土) 23:34:10
ID:pHBlBjrg
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報告いただいていた電王UPしなおしました。
どうやらUPロードするSNDファイルを間違えていたようで・・・
ご迷惑おかけしました。
あとディケイドも更新しました。
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12 :
Minru
2010/05/03(月) 22:46:50
ID:O/T30GcE
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一発ネタの イントロだけデータだと思うけど、こんな動画見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=lqclw2wU8G4
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13 :
名無しさん@chs
2010/05/05(水) 00:21:21
ID:T/yFMKhs
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はっきりとは分からないのですが、DCDキバの差分を旧版に上書きしたところ、ダメージを受けた時に一瞬だけ別の場所に何かが表示されるような気がします。
一応ご報告までに。
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14 :
伏見
2010/05/08(土) 10:30:43
ID:uRUqeXtU
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皆さんお久しぶりです。
シザース製作していた、伏見です。
今日から、pc使える様になったので、シザース製作再開します!
誰か、アシスタントお願いします!
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15 :
名無しさん@chs
2010/05/08(土) 10:40:21
ID:WT4pkNQk
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基礎動作くらい全部完成してるんだろうな?
二年目入って立ち絵すらまだ未完とかいう奴のアシする物好きは、まずいないぞ
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16 :
オキ
2010/05/08(土) 17:46:17
ID:PdGvGjyo
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更新dcdkiいただきました!ありがとうございます!!
どんどん完成していくキバの姿に今回もワクワクしまくりです♪<〇>
完成していくキバを見ていると、私が斬鬼さんファンだけに、
(den-oのイマジン達の様に)いつかどれかの技内にガルルの声=斬鬼さんの声が入るかもしれないと
勝手にドキドキ期待してしまいう自分がいます(w
更新dcdkiのBGM挑発をうpいたしました。<〇>
場所は斧 H_106151.zip
URL:ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/106151
パス:キバって
です。(いつもの様にqzakさんの確認後に落とすこと推奨です。<〇>)
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17 :
名無しさん@chs
2010/05/08(土) 23:35:09
ID:DB0i1sDE
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設定だとフォームチェンジしても渡の性格や声の調子が変化するのであって電王とはまた違いますけど、ザンキさんはいいですよねぇ。
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18 :
qzak
2010/05/10(月) 00:41:10
ID:KEanzEHY
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>>namaさん
飽きてしまいましたか。残念ですね。
製作作業は、モチベーションを保ち続けるのがほんとうに難しいです。
>>Minruさん
良いですね!
流石に造られる事はないと思いますが、おやっさんのカッコ良さにこういう状況を妄想したくなるのはわかります。
>>13さん
一通り見てみたのですがそれらしい現象の再現は出来ませんでした。
特定の技等で再現が確認できたら教えてもらえると助かります。
>>伏見さん
余計なアドバイスかも知れませんが、あまり人には期待はしないほうが良いと思いますよ。
それよりは自分で一通りの動作まで造ってしまった後で、改変フリーというような形にするほうが結果的にキャラ完成度はあがるように思います。
私にはちょっと怖くて出来ない方法ですが。
>>オキさん
データいただきました。
確認して明日にはアップロードさせてもらいます。
ガルルを登場させるの予定は正直立ってないですねえ。
電王とキバの憑依の違いは、明確ですから、残念ですが期待に添える可能性はあまりないかと。
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19 :
かぢゅみ
2010/05/10(月) 21:03:54
ID:aLeWDA1w
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公開停止から結構空いてしまいましたが、ネガ電王更新&再公開しました。
更新内容は
・最新版に対応
・対ウィル・A・ツェペリ用のイントロを追加
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20 :
Minru
2010/05/10(月) 22:22:16
ID:EiLwWKEw
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むか〜し報告した電王のスプライト消滅の件ですけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10677971で、モロに出てるみたいです。
前に私が確認した際と同じで、しゃがみガード周辺の行動っぽいんですけど…
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21 :
かぢゅみ
2010/05/10(月) 23:34:17
ID:aLeWDA1w
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UPしたばかりですがネガ電王更新しました。AI最新版対応しました。
一緒に電王も更新しています。
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22 :
オキ
2010/05/11(火) 02:18:34
ID:WdcN093Q
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qzakさん、代理公開ありがとうございます!<〇>
そうですね、やっぱり斬鬼さんの声は難しいですよね。
もしガルル本体を登場させてもやっぱ狼の吠え声だけですしねw
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23 :
名無しさん@chs
2010/05/12(水) 19:25:19
ID:IuAVHmlU
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ネガ電王DLさせていただいたのですが、電車斬りの時の絵が普通の電王の
カラーのままになってしまいます。そのほかの動作でも一部普通の電王のままです。
これって自分だけですかね?
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24 :
Minru
2010/05/12(水) 20:04:43
ID:2Va6EIMw
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直近の更新ではスプライトのパレット共有関係で2Pカラーが削除されたんだけど
たぶん、それの関連ですね。
細かい話を省くと「本体の次回更新を待てば修整されるかもね」が結論。
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25 :
かぢゅみ
2010/05/13(木) 09:28:20
ID:g/B663+Y
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readmeの方にも書いてますが、パレットはsffを弄れば一応適応されます。
ですがMinruさんが言ってはるように本体が更新されるのを待った方がいいかも…
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26 :
qzak
2010/05/14(金) 00:09:10
ID:e/KxH1aM
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>>Minruさん
うーん、考えられるのは記述の書き換えにミスってるのでしょうなあ。
参考に、精査してみることにします。
>>オキさん
斬鬼さんリスペストなんですね。
それだけの愛があるのなら、技一つという形でも製作を考えてみませんか?
お世話になってることですし、お望みなら、出来る限りのヘルプは請け負わせてもらいますが。
>>23さん
前更新の仕上げの段になって出た色化けを封殺する為の苦肉の策で、一部動作のパレット共用を外した影響で出るものです。
次回にはなんとか対応したいと思ってます。
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27 :
名無しさん@chs
2010/05/14(金) 00:44:40
ID:YYcDMyPQ
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>>qzakさん
さきほどの23です。現段階では個人で改善することは不可能という事ですか?
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28 :
オキ
2010/05/14(金) 03:26:00
ID:Q6nbU7bM
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>qzakさん
斬鬼さんはリスペクトですねw
ここに私のことを書くのもなんですが
こちらのすばらしいライダー達に出合って感動してから
一番好きな仮面ライダーブラックを改変で作ってみたい→ドットおさわり→即挫折。
TVでイタミガイスト見る→ライダーの歴代敵キャラを召還する敵キャラ作ったら楽しそう→作る意欲出るがドットは無理→ヘタでもいいから手書きしてみるか
→こうなったらクライマックスヒーローズにアポロガイストが出るのが先か未熟な私がアポロガイスト完成させるのが先か勝負してバン〇イのやる気の無さを糾弾してやる!
→途中でやる気無くして数ヶ月放置。(←今ココ)
な、飽きっぽい性格なので斬鬼さんに突っ走るのは今は無理ですね・・・orz
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29 :
名無しさん@chs
2010/05/14(金) 09:03:06
ID:8D7TZTi+
-
>>27へ
>>25読め
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30 :
名無しさん@chs
2010/05/14(金) 18:10:36
ID:YYcDMyPQ
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>>29
君に聞いてないから。余計な口挟まないでくれる?
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31 :
名無しさん@chs
2010/05/14(金) 18:46:58
ID:0Zer33zg
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(・ω・)つ 「余計な口」
>>29は親切で教えてやってるんだけどねぇ
「SFF開いて自分で共有化を施せば治るとReadmeに書いてある」って言われてんじゃない
あ、当然だが方法とかは自分でググれよ?
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32 :
名無しさん@chs
2010/05/14(金) 19:03:24
ID:YYcDMyPQ
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あ、当然だが方法とかは自分でググれよ?(キリッ
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33 :
MUGEN好き
2010/05/14(金) 21:07:01
ID:0djVxL2M
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オイ、オイまた争いかい?
まぁ〜のんびりと待とうよ。
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34 :
K(空気を)Y(読まない)男
2010/05/16(日) 09:52:46
ID:BUG/Bgng
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そんなことよりキバの話をしようぜ!
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35 :
Minru
2010/05/16(日) 11:03:38
ID:t0T/SbfY
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キバよりイクサ作りたい
wikiに提供して頂いたドット改造してストライカー分くらいやりたいが時間ないorz
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36 :
qzak
2010/05/17(月) 01:21:57
ID:q7BC82EM
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カラーリングとあとマスク的にも少し被ってるせいと思うけどウェザードーパントを見てるとイクサを思い出します。
直接は関係ない話ですけど、電王トリロジー期間で作成する素材はWiki提供前提で造る様にします。
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43 :
かぢゅみ
2010/05/23(日) 22:33:35
ID:wDna6Qzg
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ネガ電王&ディケイド更新しました。
ネガ電王は台詞入れ替え&勝利ポーズ追加
ディケイドはSE追加&ファイルのサイズを軽くしました。
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44 :
グリーンマン
2010/05/29(土) 13:17:31
ID:7FtFseA+
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お久しぶりです。
ファイナルベントの仕様を変えてみました。
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45 :
qzak
2010/05/31(月) 23:45:04
ID:NS8llh0Y
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>>かじゅみさん
音声編集の技術を見込んで、ディエンドの音声製作に協力を仰ぎたいと思っています。
都合がつくようでしたら、連絡のつくメールアドレスを教えていただけないでしょうか。
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46 :
かぢゅみ
2010/06/04(金) 20:49:45
ID:wPTtMRRA
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レス遅れてしまい申し訳ないです。
このアドレスでお願いします。→kiva@live.jp
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47 :
竹の輪
2010/06/09(水) 22:59:01
ID:VEzdzP9s
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>>かじゅみさん
申し訳ありませんが、剣王フォームのSEが中々完成しないので
少しの間かじゅみさんのボイスパッチのSEをお借りしてもよろしいでしょうか?
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48 :
かぢゅみ
2010/06/10(木) 09:28:16
ID:rxL+Z6fM
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どぞ〜
あと足りないse有りましたら出来る範囲でご提供しますよ?
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49 :
グリーンマン
2010/06/13(日) 18:11:13
ID:9NfQM2T+
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ゾルダを更新しました。
音声などの追加や変更をしました。
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50 :
かぢゅみ
2010/06/13(日) 21:53:18
ID:Bh0ASNS6
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電王最新版に対応できるまで電王とネガ電王ボイスパッチを公開停止します。
ゼロノス登場ということでネガ電王の方をどうするか検討中。
そのままにするか大塚さんの悪っぽい台詞でもあてるか・・・やっぱそのまま?
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51 :
名無しさん@chs
2010/06/14(月) 18:39:26
ID:DmfPpR2c
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電王更新乙です
最近はライダーも共闘することも多いし、そこまで違和感はないと私は思ってます
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52 :
qzak
2010/06/14(月) 22:53:42
ID:LQIpSQUA
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>>51さん
ありがとうございます。
それも思わないではないですが、一方で、これをスタンダードにすると、カブトにガタックがついてないのは怠慢だ、という話にもなりかねないんで、ストライカーに関しては、ディエンドの専用システムとして運用していくのがいいかなと考えています。
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53 :
名無しさん@chs
2010/06/17(木) 19:23:27
ID:OFxSvqnI
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>>50
大塚さんで悪っぽいといえば、色々いますが、ゼイビアックスとかライダー繋がりで面白いかも
合う台詞があるかわかりませんが…
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54 :
名無しさん@chs
2010/06/17(木) 22:27:25
ID:MNIkbHfw
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm11082981?mypage_nicorepo
ガタック作ろうという人がいるらしい、実にすばらしい
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55 :
名無しさん@chs
2010/06/17(木) 22:30:32
ID:MNIkbHfw
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アドレス間違えた、こっちだわ
http://www.nicovideo.jp/watch/nm11082981
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56 :
名無しさん@chs
2010/06/18(金) 15:10:24
ID:4Ac5tGJE
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ガタックは立ち絵だけかぁ…基礎動作を一通り作ってから見たかったなぁ
まぁ将来に期待するとして
MUGENライダー勢も結構増えてきたね
アギト勢と響鬼勢がなんか影薄いけど・・・w
ちょっと轟鬼さん作ってみようかしら、途中で投げるかも知れないけど
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57 :
名無しさん@chs
2010/06/18(金) 17:18:21
ID:6et1359s
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昭和もスカイライダーが作られているんだよな
これは良い流れだな
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58 :
Azum
2010/06/18(金) 18:35:04
ID:gSqSZCZs
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黒川さんがスカイライダーの更新に並行して、ストロンガー作るんだとか
1キャラの更新で手一杯な自分からは、その作業スピードが羨ましい限り
…はいはい、すぐに更新作業に戻りますってばw
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59 :
qzak
2010/06/19(土) 00:44:28
ID:nIaQjAdY
-
>>54さん
なかなか期待感もてますね。
時期的にalfさんのカブトと対になるガタックなんでしょうか。
今後が楽しみです。
>>56さん
チョイスが渋いですね。でも確実に需要はあるし、コンパチで斬鬼さんも造れるという良仕様ですよ。
途中で飽きたらディエンド計画に投げてもらえれば骨は拾いますのでぜひ挑戦してもらいたいですね。
>>57-58さん
昭和も賑わいの予感ありますね。
しかし、ストロンガーとは楽しみです。デザインがまったく違うのでコンパチではできないからドット絵的な期待感もありますね。
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60 :
オキ
2010/06/19(土) 17:32:27
ID:0GU2YIww
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更新den-oいただきました!ありがとうございます!!
ついに侑斗の「か〜な〜り強い!」がmugenで聞ける日が来たことに感動しています♪
そしてバスターノヴァ!かっこいい〜〜です!!
良太郎の声と共にまさにこの一瞬という所を狙ってゼロノスがシュートする姿は最高です!!
クラヒでゼロノスはキャラとしてすでにいましたが、クラヒでゼロノス本人がバスターノヴァを撃つよりも
このden-oの様に良太郎のストライカーとしてバスターノヴァを撃つ方が
何だか「電王世界らしい」というか、「二人の友情・信頼関係」を表現できてるというか、そんな気が私はしました。
「だからこそかっこいい!!だからこそこのden-oのバスターノヴァ!は撃つ価値がある!!」と使っていてすごく思いました♪<〇>
(敵を色々なバージョンの電王で追い詰めて、最後にバスターノヴァでトドメをさすとものすごく気持ちいいです♪)
更新dcdkiのBGM挑発をうpいたしました。<〇>
場所は斧 H_109167.zip
URL:ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/109167
パス:侑斗をよろしく
です。(いつもの様にqzakさんの確認後に落とすこと推奨です。<〇>)
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61 :
オキ
2010/06/19(土) 17:35:14
ID:0GU2YIww
-
X更新dcdkiのBGM挑発をうp
〇更新den-oのBGM挑発をうp
でした。申し訳ありません。<〇>
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62 :
qzak
2010/06/21(月) 00:28:54
ID:/9KR1MN+
-
>>オキさん
データ更新いたしました。ありがとうございます
本当はもっとストライカーの種類や変身、勝利の演出にいろんなゼロノスを登場させたいところなんですが、作業ペース的に技一つと口上が精一杯でした。
電王はしばらくはゼロノス、NEW電王周りのストライカー系を充実させていくことにします。
それとクライマックスキックがYボタン発動になっていたのはこちらのミスでした。修正してアップしました。
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63 :
オキ
2010/06/21(月) 03:04:36
ID:TubiRbh+
-
qzakさん、BGM挑発代理公開ありがとうございます!<〇>
私だったら技だけでいっぱいいっぱいで、口上を作るのはきっと断念してる所です・・orz
技だけでなく侑斗の特徴であり大切な動作である「口上」を入れたことは
侑斗らしさをぐっと引き出していて、電王ファンとしてすごく嬉しかったです♪
やっぱり侑斗に「か〜な〜り強い!」は欠かせない!!
電王にさらにゼロノス・NEW電王周りのストライカー系が充実されるなんて!
今からワクワク期待してしまいます♪
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64 :
名無しさん@chs
2010/06/22(火) 10:47:35
ID:H5kJ7pCI
-
質問なのですが、かじゅみさんのボイスパッチをDLしようとすると、
ブラウザが真っ白くなってDLできないのです。
他の皆さんはダウンロードできているのですかね?
時間を置いて試してみたのですがうまくいかないので、書き込みました
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65 :
かぢゅみ
2010/06/22(火) 22:43:00
ID:1mnIrabI
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将軍様とか忘れてましたね・・・
自分が思いついたキャラはベックとゲイツとかだったのでドラゴンナイトのこと忘れてたなぁ・・・全話見てるのに(汗)
ですがネガ電王は今までとは違った方向でやってこうと思うので
待て、続報!
>>64さん
先ほど確認したところ普通にダウンロードできたので今は大丈夫だと思います。
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66 :
Azuma
2010/06/23(水) 22:52:06
ID:jZ9+0zAE
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思った以上にDEDwiki参加者が出なくって笑うしかない
もう誰か私の代わりにタイタンのドット描いてくれないかな…飽きてきましたw
特殊イントロとか特殊KOとかのアイディアは腐るほど出るんですけどねぇ
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67 :
64
2010/06/24(木) 00:56:49
ID:oR/T4cek
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>>65のかじゅみさん
お騒がせしました、ダウンロードできました。
ありがとうございました、これでより楽しく遊べます
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68 :
56
2010/06/24(木) 07:18:40
ID:plWehGD2
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>>66
そんなこともあろうかと、ディエンドと共通のパレットで轟鬼を描いていますw
初心者なので3日に1枚という超スローペースですが・・・w
なのでキャラ一体分は確保できると思ってくださればー
音撃弦の表現が難しい・・・あの複雑な形状がどうやっても再現できない><
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69 :
Azuma
2010/06/24(木) 09:19:44
ID:cUxKQUmE
-
他の人が「おぉ、ちゃんと活動してるのかー」「私もやってみるかー」の流れになるので
途中経過でも「作ってみてるよ!」的な報告をwikiで話してもらえますと嬉しいです、はい。
ギターが参考になるキャラ…ザベル、イノしか思いつかないw
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70 :
名無しさん@chs
2010/06/26(土) 00:47:39
ID:Y45qkPgY
-
みなさんが期待できるほど出来はよくないかもしれませんが
支援はたまにやらさせてもらいますので頑張ってください
-
71 :
Azuma
2010/06/26(土) 14:44:43
ID:FSaWAB4g
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おぉ、参加者が…素晴らしい
もっと自分の好きなライダーを搭載することだけ考えてもいいのよw
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72 :
qzak
2010/06/27(日) 00:59:38
ID:FNnoGXtM
-
>>56さん
轟鬼楽しみです。頑張ってください。
ちなみに自分も最初はそんなもんでしたね。一週間で3枚が目標でした。
>>76さん
ありがとうございます。
みんなの好き勝手をあつめるのが趣旨のような企画で、素材充実の支援にあたってくれる事は大変ありがたいことです。
御両名、素材提供の折には、固有名を教えていただけると助かります。
名乗らず去るのがヒーローのならいとは心得ていますが、この企画に参加してくださる方へできる謝意の形は、名前を残すということぐらいしかないのですよね。
無論参加条件などではありませんが、協力していただいた方の名前が把握できないのも心苦しい話ですので。
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73 :
qzak
2010/06/27(日) 01:02:00
ID:FNnoGXtM
-
失礼
>>70さん
でした。
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74 :
70
2010/06/27(日) 11:56:44
ID:JRYo3PfY
-
いえいえ、参加させてくれるだけでもとてもありがたいし誇りでもあります
今の実力だと名前出すのは超・恥ずかしいんでいつか出せれば。
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75 :
Minru
2010/06/28(月) 12:36:02
ID:BVL2G+Vo
-
掲載されてるWのGifですけど、仮に採用前提であれば動作終わりの手前に、もう一枚中割追加すると一層綺麗に見えるのではないでしょうか?
格ゲー用ドットアニメは後詰めになるよう描くと見栄えが良くなるんだとか
ってー…まぁ、D4でしょうし枚数増える一方で作業量が死にそうなレベルになりますよねw
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76 :
qzak
2010/06/29(火) 00:21:01
ID:hZJ9dYyA
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終了の中割りというのは、撃ち終わりとニュートラルをつなぐ絵ですかね。確かに大きく体勢を変えてるのでもう一枚挟んだ方がいいかもしれません。
打撃自体の中割りは、残像系を2枚ぐらい挟みたいとは思ってます。まあこれは線画状態にしたものを動かした方が楽なんで、あたりであるドットでは描いていませんが。
D4特有の滑らかなアニメというのはなかなか再現は難しそうです。
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77 :
Minru
2010/06/29(火) 00:28:56
ID:cHmjka1g
-
はい、そんな感じです。
出掛かりよりも終わり際を綺麗にアニメーションさせる、とか
体勢を変える(踏み込む)モーションになるパンチキック、とかはコンボっぽいことをさせた場合に見栄えが良くなるんだそうです。
なるほど…D4規格のは、ドット絵と言うよりもイラストを動かすイメージですものね。
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78 :
名無しさん@chs
2010/07/04(日) 09:22:07
ID:zHnWVdRY
-
qzakさんに質問です。キバのニュートラルはDCDキバのディケイドライバーを
キバットに差し替えたものになるんですか?
個人的にディケイドのキバアローのときにでてくるキバの構えが
かっこよくて好きなのですが、さすがにニュートラルを変えるなんて
手間のかかる事しませんよね・・
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79 :
かぢゅみ
2010/07/04(日) 16:23:17
ID:YonWYMzU
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本体更新から結構経ってしまいましたが電王最新版公開しました。
一緒にデビット伊東響鬼&アスム響鬼再公開しています。
今回の「俺、参上!」は劇場版第一作Ver.です。まぁ・・・なんとなくですが(笑)
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80 :
かぢゅみ
2010/07/04(日) 19:13:37
ID:37M6bMPs
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書き忘れてました。
ディケイドも更新しています。
対電王用イントロ搭載しました。
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81 :
名無しさん@chs
2010/07/04(日) 19:36:00
ID:zHnWVdRY
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不具合報告
ディケイドと電王戦わせても何も言いません。変身!で戦闘開始します。
電王は俺参上!ってポーズだけ決めて何もしゃべりません。勝利ポーズじゃ
ウラタロスが変身!っていいます。
修正お願いします
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82 :
グリーンマン
2010/07/04(日) 22:02:00
ID:ztcjRo8U
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更新しました。
絵をいろいろと変更しました。
その他に、簡単な対ディエンドなどの特殊イントロを追加しました。
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83 :
Azuma
2010/07/04(日) 22:57:30
ID:/t7R4ijo
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>グリーンマンさん
データ拝見しました。
前回verの記憶がいい加減なので違うかもですが…大ポトレ追加・弱攻撃、強攻撃のモーション、一部弾丸、SV2種一部、AV、FVを新規に描かれた…ので合っているのでしょうか?
全般に「アニメーション」してる感じになってて凄くステキですね!
通常攻撃全般に動きが出てきたので格闘ゲームっぽく見えますー
FVのアニメーションなども丁寧に描かれているので以前よりも、ずっと「らしく」見えますし完成度が大分上がってきた印象を受けました。記述面は後回しだからなのだと思いますが、ビームなどに関しては透過処理を含めたエフェクト表示形式に切り替えることなどを行っていくと見栄え良くなると思います。モチ発射口付近では細くなるようなエフェクトを用意するのが大前提でしょうけれど。
「CNSとかめんどい」とか思ったら、CNS引き受けますので遠慮なく言ってくださいw
>バグetcに関して
クウガで殴り倒してただけので他にもあるかもしれませんが…少なくとも「5011, 0」の表示位置が狂ってるみたいです(SFF見てみたのですが、登録座標をミス?)
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84 :
qzak
2010/07/04(日) 23:39:41
ID:a3gpWP3k
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>>78さん
仮面ライダーキバのニュートラルはキバアローの際に降りてくるキバの立ち絵になる予定です。
DCDキバのニュートラルはディケイドが変身している設定ですから、ディケイドのニュートラルに合わせているだけのことです。
アクション作画もあのニュートラルにつながる形でしてますので、多少細部は弄るかもしれませんが、基本あのポーズがキバの立ち絵になると思います。
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85 :
かぢゅみ
2010/07/05(月) 00:41:20
ID:44tocTqE
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>>81さん
報告どうもです。upするファイルを間違えていたようなのであげなおしときました。
そういえば一号ライダーの声のことで思い出したのですが、ディエンド召喚ライダーの声を
オリジナルで行くか、ディケイド本編に沿って別の誰かで行くかって決めてませんでしたね。
まぁもうちょっと出揃ってからでいいかな?
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86 :
Azuma
2010/07/05(月) 08:22:59
ID:9jnSqOHU
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ふむ…本編だと召喚されたライダーのボイスは「しゃべらない」か「別人」なのですが
オリジナルの声を出させたいライダー(現行MUGEN入りしてないのとか)もいると思いますし
描いた人の趣味でイイ気もするかなー…ランダムでどっちかになるってのにすれば解決する気もしますがw
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87 :
名無しさん@chs
2010/07/05(月) 16:55:45
ID:JYSL/m9s
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>>85
電王の俺参上が喋らないままです。
ディケイドの勝利イントロの最後、士が「その命神に返しなさい(名護さんの声で)」と喋ります。
これって不具合ですか?不具合でしたら修正お願いします。
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88 :
名無しさん@chs
2010/07/05(月) 20:25:23
ID:BPoOnIHE
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名護さんはどう考えても意図的ですよね・・・
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89 :
名無しさん@chs
2010/07/05(月) 20:40:06
ID:rDDT2srY
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パソコンでこのサイトに
繋がらなくなりました。
403と表示されます。なぜでしょうか?
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90 :
ennki
2010/07/05(月) 21:13:57
ID:8pkMLqPs
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>>89
右クリック→エンコード→日本語(自動選択)
とするとなると思います。
原因はページソース上部の「<META …>」近辺かと思われます。
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91 :
名無しさん@chs
2010/07/05(月) 22:09:14
ID:68qH1hd2
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>>90
改善しません…
WEBサイトによって
このページの表示を拒否されました と表示されます…
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92 :
かぢゅみ
2010/07/05(月) 22:34:55
ID:44tocTqE
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>>87さん
「その命、神に返しなさい」はちゃんと士の声ですよ〜
電王は…なんでだろう?確認してみます。
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93 :
名無しさん@chs
2010/07/05(月) 22:58:00
ID:JYSL/m9s
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>>92
よく聞いたら士の声でした。すみませんでした。
さっき気付いたのですが、ディケイドのvs電王イントロの時に
士が、「答える必要もないな。」って台詞を言うのですが、
すでにディケイドに変身しているのに、カードの音が鳴っています。
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94 :
かぢゅみ
2010/07/06(火) 00:41:01
ID:/zFfY9ng
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>>93さん
ゲームスピードいじってませんか?
Normalであわせているのでそれより速くしてるとずれるかと
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95 :
名無しさん@chs
2010/07/06(火) 08:00:46
ID:AmJVY8SY
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今ゲームスピード確認したら、Normalのままでした。
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96 :
かぢゅみ
2010/07/06(火) 20:45:04
ID:/zFfY9ng
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ディケイドのバグの原因わかりましたので修正しました。
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97 :
Azuma
2010/07/06(火) 23:02:52
ID:bU2D/OJY
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唐突だけど
ケタロスってカブトと違う部分、肩とマスクの角だけでOKだっけ?
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98 :
名無しさん@chs
2010/07/06(火) 23:54:28
ID:YgTHKd56
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右腕とベルト部も違いますね
右腕はブレス型変身アイテムカブティックゼクターがついてるだけなので
変身とライダービートをしない限りなくても大丈夫そうですが
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99 :
グリーンマン
2010/07/07(水) 22:08:54
ID:/02Tf2Wo
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バグ修正をしたゾルダを更新しました。
まだ、バグがあるようでしたら報告をお願いします。
AzumaさんCNSの件は更新はいつになるかわかりませんが
ぜひともお願いします。
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100 :
Azuma
2010/07/07(水) 22:55:20
ID:yJzgVweg
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>グリーンマンさん
我ながら拙い腕ですけど、遠慮なく声をかけるがよろしなのであります。
>>98
どもす、右腕とベルトかぁ…
んー透過しなけりゃわからんな、よしテキトーに輪郭だけ描いて…と