雑談スレ
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1 :
いしかわ
2009/11/18(水) 11:15:46
ID:9cM839CSw60
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そういやなかったな。
なんかどうでもいいこととか、プレイグループメンバー募集とか、そういうことに使ってくだされ。
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75 :
チハ
2010/07/20(火) 23:29:02
ID:pfYxIzmMzU0
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ちなみに、
"don't look substantially similar"
「実質的に類似した外観を呈しないこと」
の部分は、意訳すると、「酷似していないこと」になると思います。そのまんまでないこと、自分のタッチで描いていることが傍から見て分かればよいという範囲じゃないかな、と思います。あんまりお役に立てなかったかもしれないですが・・・。
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76 :
名無しさん@chs
2010/07/21(水) 04:45:32
ID:DrJH198v6Y0
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どうやら7/19日時点の更新で上級クラスが上級クラス(L-)の内容で上書きされているようです
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77 :
レム・レイ
2010/07/21(水) 08:18:18
ID:odM5GywoYY0
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すいません。正しく直しました。
最近全角アルファベット→半角アルファベット
といった細々とした修正をしてるのですがこういったミスが多い……。
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78 :
レム・レイ
2010/07/21(水) 08:23:47
ID:odM5GywoYY0
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以降気をつけます。
ついでに。
全角数字→半角数字
半角カッコ()→全角カッコ()
特技左右の<>→〈〉
半角加算・減算+-→全角加算・減算+−
半角中点・→全角中点・
といった修正をしています。間違っていましたらご指摘お願いします。
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79 :
ゲッコー
2010/07/21(水) 20:25:54
ID:7CieyS0UTI0
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>チハさん
ありがとうございます。Paizo blog からモンスター画像拾ってきて
PRDJベスティアリに貼るとか、その分には大丈夫っぽいですね。
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80 :
チハ
2010/07/21(水) 22:01:47
ID:8NcpjMSzuI0
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個人的な意見にすぎませんが、その点は、ちょっと微妙かもしれません。
規約の文面から判断すると、Paizo Blogに公表されていても、 Community Use Packageに含まれていない場合、使用許可の対象から外されるものと読めます。ですが、画像を拾ってきて貼るのではなく、URLを引用して、直接そのURLからPaizo Blog上の画像を表示させるのは、そのURLを閲覧しているだけですので、セーフだと思います。実例として、HyperSRDのモンスター部分では、WotC社サイトのURLを閲覧する形で、OGL外のMM掲載モンスター・イラストを表示させる形態を取ってますし。
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81 :
チハ
2010/07/21(水) 22:11:03
ID:8NcpjMSzuI0
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ごめんなさい、HyperSRDと言ってしまいましたが、正確には、"Hypertext d20 SRD"です。PRD_JのWikiトップページの左脇のほうでリンクされているSRDのページがそれです。
そこでは、直接自分のページ上にリンク先の画像を表示させるのではなく、モンスター名の隣に"眼"のアイコンを設置し、そこをクリックしてWotC社サイト内URLのモンスター画像を閲覧するという形をとっています。
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82 :
ゲッコー
2010/07/22(木) 10:05:55
ID:XVaznmwMLo0
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んー、
Please do not hotlink to images on our website, as we may move those images (thus breaking your links) at any time.
つーことなので、それもどうでしょう?
やっぱやめておいた方が無難ですかのう。
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83 :
ゲッコー
2010/07/22(木) 17:35:40
ID:XVaznmwMLo0
-
しかしパスファインダーWIKI(http://pathfinder.wikia.com/wiki/Main_Page)のように画像使いまくりのサイトがあるわけだしー。
というわけでいろいろ規約の訳をがんばってみましたが
あなたはPaizo Blogで公表された文章とアートワークのいずれも使用することができる。
例外として、プラネット・ストーリーズの抜粋と、
Community Use Package に含まれていない logo と icon を除く。
あなたはブログで公表されたいかなる写真も使用することはできない(それらの権利は通常我々が提供できる物ではないから)。
あなたはブログで公表されていないアートワーク(マップを含む)を使用することはできない。
しかしながら、あなたはあなたの解釈表現が我々の素材と実質的に類似した外観を呈しないことを条件として、我々のアートワークとマップに提示されている素材についてあなた自身の解釈表現を作成することができる。
「Icon でないアートワーク」なら使用していい気がするんですが、どうなんすかね?
具体的に英語で言うアイコンというのが日本語のコンピューター・アイコンと一致するのか分かんないのがアレですが。
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84 :
チハ
2010/07/22(木) 21:24:14
ID:NN47M3LfdI0
-
記憶間違いでなければ、icon=アイコンではありません。日本語のアイコンより、英語のiconのほうが意味が広いはずです。実際、Community Use Packageのページを見てみましたが、日本語のアイコンに該当するものは見当たらないと思いました。iconには"a picture, image, or other representation" (Webster's College Dictionary, 1991) 堅い表現だと思いますので、大きい辞書じゃないと載ってないかもしれません。
ちなみに、昨晩は、>>72の英文記載と、現在のCommunity Use Packageのページと、その2つだけを見て、個人的な意見を書き込んだだけですので、どうぞお気になさらず。(^_^)
それと、>>82の記載、その記載も考慮すると、たしかに昨晩>>80-81に書き込んだ方法は「やらないでください」ってことになりますね。ただ、それは必ずしも規約に違反するからじゃなくて、ウェブサイト内の画像の設置が流動的なのでリンク貼っても意味がないから、と私には読めました(きっと、実行した人がいたんじゃないですかね)。
ついでに、Pathfinder Wikiのモンスター部分を見てみました。色々なモンスターの画像が載ってますね。でも、出典がBestiaryじゃないですね。Community Use Packageを実際にダウンロードして中身を確認したわけではないので、正式に使用許可されている範囲がどこまでなのかは私にはまだ分かりません。
でも、使用許可されていることと、許可範囲を考えずに使用している(かつPaizoからは見過ごされている)こととは別の話の気もしました。許可範囲を超えて使用していても、商用じゃなければ見過ごされる可能性は大きいと思いますし(是非は別として)。Pathfinder Wikiで使用されている画像が、どういった状態なのかは、細かく確認していないので私にも分からないです(残念)。最終的には各人の判断と責任で、かもしれないですね。
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85 :
名無しさん@chs
2010/07/22(木) 21:53:27
ID:NN47M3LfdI0
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>>84追記
あ、今はじめてCommunity Use Policyの全文を見たんですが、>>82の記載は、当該規約の一部だったんですね、失礼しました。お恥ずかしい。
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86 :
4-woods/森木
2010/07/22(木) 21:58:57
ID:Tfwol6nPto0
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"Community Use Package: Iconics" はキャラクターの肖像なので、文中のIcon は肖像のことではないのでしょぅか。
だとすればモンスターはNGですね。
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87 :
チハ
2010/07/22(木) 23:37:52
ID:NN47M3LfdI0
-
それと、アンドランやチェリアクスの紋章、ルーン文字の画像とかも入ると思います。それで、>>73では、iconsを"図像"と訳しました。たいぶ前ですが、商標関連の法律文書で、iconを図像と訳した記憶があります。
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88 :
ゲッコー
2010/07/23(金) 19:26:01
ID:4a3gD0Q1b20
-
ありがとうございます。確かにパッケージの中身はアイコニックキャラの
肖像と国・組織・神のシンボル、ルーン、地図なので、情景図の類なら
いけそうですかね。
こんなんとか。
http://paizo.com/image/content/PathfinderModules/PZO9521-Ghoul.jpg
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89 :
ゲッコー
2010/07/25(日) 20:38:00
ID:3mDa862MG20
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とりあえずゴブリン、グール、フロフェモスを試しにやってみました。
まずいのではないかと言う意見があれば削除いたします。
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90 :
名無しさん@chs
2010/07/26(月) 17:24:12
ID:0N78XlOPIs0
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4-woods/森木さん、オフライン版の作成をありがとうございます。
ありがたく利用させていただいてます。
仲間数人と使用してみての感想なのですが、分割してあるメニューウィンドウと
本文ウィンドウが別々にスクロールできると便利ではないかと感じました。
(PRD_Jのページも同様でちょっと不便に感じるところではあります。)
今後の更新の際にご検討いただけましたら嬉しいです。
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91 :
4-woods/森木
2010/07/27(火) 17:48:13
ID:kxl7pB3ynw0
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>>90
フィードバックありがとうございます!!
Internet Explorer 7 では、あれが限界っぽいので別の方法で考えてみます。
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92 :
位坂敏樹
2010/08/02(月) 15:35:56
ID:kVA2zhDn7Y0
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ちょっと提案というか相談があるのですが
1.d20PFSRDのデータを組み込み
2010 ENnie AwardのBest Websiteに普通にd20PFSRD.comがあるので(扱いが微妙なサイトだと思ってたので以外でした)、
そちらのデータ(特に装備関連)をprd外データとして記述してしまって良いかどうかとちょっと思案中です。
2.4th Cageに投稿しているパスファインダー関連記事のエラッタ報告専門の場所が欲しい
特にジェネレーターは複数の人間が関わっている都合上、時々ひどい地雷が潜んでいて、思わぬところから報告を受ける
(im@s動画のコメントからとか)ので多分性質上あまり活発なやり取りは出来ないと思いますが、その辺のやり取りをする場所が
あると便利だと思います。
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93 :
4-woods/森木
2010/08/04(水) 01:39:11
ID:ud7OwwMn7M0
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>位坂さん
1. このWikiとしてどうかということでしたら、すでに PF Wiki のコンテンツもあるので構わないのではないでしょうか。
2. は趣旨から離れてはいますが歓迎される内容だと思います。管理者のいしかわさんに要確認でしょうか。
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94 :
ゲッコー
2010/08/04(水) 17:50:23
ID:y5AFTyU49+0
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>位坂さん
Paizoの掲示板でd20PFSRDの管理人が
「GMGやAPGのデータもそのうち上げる」つーてても
Paizoスタッフはなんとも言わなかったので、黙認されるような気はします。
http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/general/aPGGMGInThePRD
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95 :
チハ
2010/08/04(水) 19:45:20
ID:hi0PLgUXIY0
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>94 ゲッコーさん
>Paizoスタッフはなんとも言わなかったので、黙認されるような気はします。
James Jacobsさんが何回かレス書込んでるよ。
ので、なんとも言わずに黙認するということはないような気がします。
でも、GMGとAPGのルールコンテンツ部分のPRD化には前向きみたい。
GenCon Indyの準備で時間が割けないみたいだけど。
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96 :
ゲッコー
2010/08/12(木) 19:09:21
ID:tHQ3VebnF20
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>位坂さん
Paizoの掲示板を漁ってきましたが、d20pfsrdの内容は問題ないようです。↓参照。
http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/campaignSetting/general/archives/paizoCommunityUsePolicyReleased&page=5&source=search#201
http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/paizocon/asThisQuestionOfAnOfficalPanelIfYouWouldBeSoKind
• You may use the textual product descriptions, as they appear
on the back of each product or in the product listings on
paizo.com, of all of the products on our Community Use
Approved Product List at paizo.com/communityuse/products.
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97 :
ゲッコー
2010/08/12(木) 19:12:37
ID:tHQ3VebnF20
-
で、Community Use Policyの↑の条文からすると、パスファインダー
製品のシナリオとサプリと小説の文章に関しては、ほぼOpenなんで
ないかと。マジか? 何か勘違いしてないかしら。
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98 :
チハ
2010/08/12(木) 20:52:03
ID:nDIUAPQGLM0
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"textual product descriptions"
"テキストによる商品説明"だと思います。
Community Use Policyの条文にリストされた製品のコンテンツ内のテキストを使ってよいと書いていないと思います。
ご参考まで。
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99 :
チハ
2010/08/12(木) 20:54:45
ID:nDIUAPQGLM0
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失礼、"テキスト"だと教科書みたいに聞こえますね。"文章による商品説明"のほうが良いかも。
いずれにせよ、個人的意見ですが。
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100 :
ゲッコー
2010/08/13(金) 19:56:35
ID:7jNr0xOGiI0
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ども、チハさん。
>>96の上のスレを眺めていて、ようやく基本的な構造を理解しました。
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/openGameLicense.html
1. Paizo Publishing の game product の game mechanics は Product Identity に指定されているマテリアルを除き、
WTC の OPEN GAME LICENSE における Open Content である。(すなわち、OGLに従う限り自由にuse, Distribute, copy,
edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content.できる)
2. Product Identity とはAll trademarks, registered trademarks, proper names (characters, deities, etc.),
dialogue, plots, storylines, locations, characters, artworks, and trade dress.である。(これらはopenではない)
↑これらは各サプリの目次のページの一番下に書かれています。d20pfsrdがルールを掲載しているのはこれで合法に。
3.PAIZO のCommunity Use に登録すれば、 trademarks, proper names (characters, deities, artifacts, places, etc.),
locations and characters を参照して記述できるようになる。
また、dialogue, plots, storylines, language, and incidents をcampaign journals and play-by-post or play-by-email games.
で参照して記述できる(要するにAPやmoduleで掲示板セッションやオンセをやったり、リプレイをつくってよい)
(アートワークはCommunity Use policyの規定に従う。Trade dressは許可されない)
Pathfinder wiki が設定を掲載しているのはこれで合法に。と言うことのようです。
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101 :
削除
削除
ID:削除
-
削除
-
102 :
削除
削除
ID:削除
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削除
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103 :
名無しさん@chs
2010/10/15(金) 11:46:22
ID:Cl7GT8l9hQ0
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Bestiaryのコボルドの画像は公式シナリオのネタバレになっており、
不適当であると思われますので削除しました。ご報告まで。
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104 :
名無しさん@chs
2010/10/20(水) 02:07:27
ID:Sdc0V/L72o0
-
先日催されたDAC2010のPathfinder卓にて遊ばせていただいた者です。
一言お礼を伝えたくて書き込ませていただきました。
セッションは非常に楽しく、これから益々Pathfinderで遊びたくなりました。
そう思えるのは、もちろん共にセッションへ参加したメンバーやDACスタッフのお陰もあるのですが、
何よりprdjを管理、運営し、翻訳をし、便利なサマリーなどをUPし続けてくださっているみなさんがいらっしゃらなければ
遊ぶことも出来なかったと感謝しています。
本当にありがとうございます!!
現在APG部分の翻訳が進んでいますね。分量があるため大変かと思いますが、どうぞよろしくお願いします。
coreルルブを購入したもののあまり英語は得意ではないのですが、自分も翻訳文の中で気になったことを指摘させていただいたり、
またプレイグループにPathfinderを広めたりと、出来ることをちょっとずつでも行っていきたいと思います。
みなさん、これからもご無理なされない程度に翻訳等頑張って下さい。
(でも頑張っていただけると遊びやすくなるので、バリバリ頑張っていただきたいのが本音ですがw)
ではでは。
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105 :
朋
2010/10/26(火) 13:27:25
ID:kgjxx37qk60
-
本家paizoのRules Questions Archives に質問していただける英語力の長けた方の協力をお願いします。
以下のような内容です。
コア・ルールにはアイテムのhpが半分以下になった場合の状態(Broken)に関しては記述がありますが、hpが0以下になった場合は破壊されると書いてあるだけで
どのようになるか明確な記述がありません。しかし、Make Wholeなどの記述から破壊されたものを修理出来るのでhpが0以下になってもそのものが完全に消滅する
わけではないことが分かります。そこで私達はhpが0以下になったアイテムをあらゆる機能を発揮できない状態を、便宜上、破壊状態(destroyed)という状態として定義しました。
まず、この考え方が正しいかどうか。
また、装備しているアイテムがhpが0になった場合、壊れたまま装備部位を占有するか、自動的に脱落するかどうか。
以上の2点です。
協力お願いします。
-
106 :
朋
2010/10/26(火) 18:47:18
ID:kgjxx37qk60
-
すみません、一部文章を修正。前の文は削除お願いします。
本家paizoのRules Questions Archives に質問していただける英語力の長けた方の協力をお願いします。
以下のような内容です。
コア・ルールにはアイテムのhpが半分以下になった場合の状態(Broken)に関しては記述がありますが、
hpが0以下になった場合は破壊されると書いてあるだけでどのようになるか明確な記述がありません。し
かし、Make Wholeなどの記述から破壊されたものを修理出来るのでhpが0以下になってもそのものが完全
に消滅するわけではないことが分かります。そこでhpが0以下になった状態を状態として定義できないかどうか。
また、装備しているアイテムがhpが0になった場合、壊れたまま装備部位を占有するか、自動的に脱落するかどうか。
以上の2点です。
協力お願いします。
-
107 :
VAN
2010/10/27(水) 00:18:20
ID:e8Pya1p4KM0
-
高校生級の英語ですが、たたき台として…
---
I have 2 questions about destroyed item.
1. When item's hp become 0 or lower, it is destroyed.
Destoryed item doesn't get lost because I can repair it
with Make Whole spell. Could you tell me destroyed
item's condition - weight, usable or not, penarty,
etc. I can't find a rule of destroyed items in Rulebook.
2. Does destroyed gear holds it's slot, or not?
If it doesn't hold a slot, does it fall down underfoot
when it is just destroyed?
---
ご意見くださりませー
-
108 :
VAN
2010/10/27(水) 00:21:09
ID:e8Pya1p4KM0
-
書いといて気づきましたが、1 の Could you〜 は疑問文なので末尾 ? が要りますね…
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109 :
朋
2010/10/27(水) 13:10:01
ID:vffWxxPuBg0
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内容的には多分よいと思います。(文法は自信ないので何もいえません)
こちらの意図を受け取っていただきありがとうございます。
in Rulebookはin Core Rulebookのほうが良いでしょうかね。
ほかのサプリで書かれているとは思えませんが。
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110 :
名無しさん@chs
2010/10/29(金) 06:52:56
ID:RNrip8XLL20
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>>106
こんなんどうですか?:
Hi, there.
I have a question on how to deal with an object that has reached 0 hp.
While the Core Rulebook states such an object is "ruined," there is no clear description on what kind of status it is (see page 173, Core Rulebook), and on the contrary, those taking damage equal to or greater than half of their total hp are defined as in a "broken" condition and it has a detailed explanation in Appendix 2.
As you can see from the description of the "make whole" spell etc, an object is possible to be repaired even after reaching 0 hp or under, and would not disappear completely as soon as it gets "ruined."
So, I'd like to know whether it is possible to define the "reaching 0 hp or under" condition as a full-fledged one like those under Appendix 2, and also would like to know whether an equipped item would automatically fall off the position/slot or would remain there while being "ruined."
Thanks!
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111 :
朋
2010/10/30(土) 19:38:49
ID:+N+9qQSbYc0
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名無しさん、アドバイスありがとうございます。
掲示板の過去ログから壊れたアイテムに対する質問をもう少し調べてみましたが、
完全に壊れたものを「状態」として扱うような記事はありませんでした。
(ということは修理は可能だが基本的には完全に壊れたら無くなるという解釈でよいのかな?)
ただ、完全に破壊されたアイテムを修理することに対するJames Jacobs氏のレスでは
(ラストモンスターなどによって)錆びて壊れたものは十分なレベルがあれば修理できるが、
ディスインテグレイトで破壊された場合は元に戻ることはないだろうといった記事がありました。
彼の意見としては宝物を出しすぎたというわけでもなければ、PCのアイテム破壊をしすぎるのは
世間知らずのすることだというような言い方をしてますね。
アイテムが破壊されたことを“状態”とすることのことでもないということでしょうか。
取り合えず現状をBrokenの注釈に加えようかと思います。
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112 :
朋
2010/10/30(土) 19:58:23
ID:+N+9qQSbYc0
-
…なんかおかしい。
アイテムが破壊されたことを“状態”とするほどのことでもないと…
ですね。
書いていて思ったのですが、製作スタッフの考えとしては
「hpが半分になっただけで破損してペナルティを与えるのだから、
わざわざhpを0にしなくても良いんじゃね?」
ということなのかなと。
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113 :
位坂敏樹
2010/12/15(水) 00:25:53
ID:d8spEmun2c0
-
忙しかったりするところでせっつくのも厳しい話ですが、そろそろAPG関連の翻訳も完了する
筈なので、オフライン用htmlの更新が欲しいところなのですが如何でしょうか?
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114 :
4-woods/森木
2010/12/23(木) 15:45:28
ID:qDsibCkWK20
-
>>113
了解しましたー。
別件で忙しかったこともあり、AGPが落ち着くのを待ってましたが、かなり進んでいるようですので年内メドで更新しようと思います。
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115 :
チハ
2010/12/25(土) 00:20:39
ID:i7w0O2lLd20
-
今年のPathfinder RPGの売り上げは、D&Dと互角だったみたいですね、
ttp://www.icv2.com/articles/news/18504.html
いやーすごい、すごい。
この勢いで日本語も是非出版を・・・
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116 :
名無しさん@chs
2010/12/26(日) 18:34:36
ID:g0efT2PujY0
-
>>114
オフライン用htmlの更新に際してご提案といいますかリクエストがありますので
書き込ませていただきます。
prd-ja-html_2010-09-21版の“呪文の索引”と“モンスター索引”のページトップには
あ、か、さ、た、な〜〜と見出しが付されていますが、リンクが張られていないので勿体なく感じています。
それぞれの行へリンクされるようにしてはいただけないでしょうか。
また、魔法のアイテムの項目内にある各カテゴリ(“スタッフ”や“その他の魔法のアイテム”など)に関して
ウィキのページでは各カテゴリ内の物品の一覧が表示され、それぞれにリンクが張られています。
オフライン版でも同様に作成していただくことは可能でしょうか。
ご検討いただけましたら幸いです。
よろしくお願いします。
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117 :
4-woods/森木
2010/12/26(日) 19:24:48
ID:iJMVZ2HSks0
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>>116
ご意見ありがとうございます。
“呪文の索引”と“モンスター索引”の件はやってみようと思います。
魔法のアイテムの一覧は Wiki では「+」をクリックして表示される一覧のことではないかと思いますが、
似たようなものが、右側の「TOC」をクリックすると表示されます。(IE7以上)
余計な項目もあってちょっと使いずらいので、今後の課題もありますが。
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118 :
116
2010/12/27(月) 17:25:42
ID:wycMsuJIDs0
-
>>117
お返事ありがとうございます。
TOCの件を失念していました。大変失礼しました。
この機能により“呪文の索引”と“モンスター索引”も含めて
>>116でリクエストした件は解消されますが、見出しからのリンクが可能でしたら
是非よろしくお願いします。
最後に、順序が逆になってしまって大変申し訳ありませんが、
オフライン用htmlを作成してくださっていることに感謝を。
ありがたく利用させていただいてます。本当にありがとうございます。
一番はじめにお伝えすべき事でした。失礼しました。
-
119 :
ゲッコー
2010/12/29(水) 18:34:33
ID:Yrr0Z+CEFc0
-
PAIZO のサイトで1月末まで10%OFFセールやってますな。
PROMOTION CODE 欄に"holiday11"と打ち込むべし。
それといつの間にかAPGのエラッタが出ていましたので、正月のうちに適用しておきます。
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120 :
朋
2010/12/30(木) 08:36:03
ID:M9J85Wpwm20
-
APGのエラッタ眺めてたら、オラクルの神秘「生命」でマスヒールが16レベルで
使えるようになってました。やはり回復役は人気無いのですね。
生命オラクルはクレリックより回復能力は優れてるとはいえ、
ほかにやれることが少ないので活躍しにくいのが難ですが。
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121 :
4-woods/森木
2010/12/31(金) 11:46:53
ID:VVvX+Pohpw0
-
オフライン用HTML版を更新しました。
データは今日の11時頃のものです。
>>116 でリクエストのあった索引リンクに対応です。
ちょうど今次々と修正が入っているので、可能であれば夕方くらいにもう一度更新するかもしれません。
-
122 :
ゲッコー
2010/12/31(金) 13:19:30
ID:6Iq/RgB0kw0
-
現在アップされている分のAPGエラッタ適用は完了しました。
上級クラスのところに一部未訳のところがあります。
-
123 :
削除
削除
ID:削除
-
削除
-
124 :
いしかわ
2011/01/05(水) 03:42:02
ID:YVVw+9k9jw0
-
prdj参加の皆様、あけましておめでとうございます。
昨年は、みなさまのお力添えのおかげでPRDコアはおろか、APG部分の大くまで翻訳できました。
あちこちで「使ってるよ」とお声がけいただき、またprdjを使ってのセッション報告・動画などもそこここで見聞きするようになりました。
これもひとえにみなさんのお力あってのこと、改めて御礼申し上げます。
上でチハさんもおっしゃってますが、昨年度はpaizoはWotCと並ぶほどの売り上げを出したとのこと。
限られた期間とはいえ、一時でもあの大WotCと並べたってのは、PFが広く受け入れられ、その良さが認められてきた証作だと考えております。
今年も「よいゲームをみんなで遊べるように」を目標に、微力を尽くさせていただく所存。
引き続きのご愛顧・ご協力のほどをよろしくお願い申し上げます。
いしかわ拝