4th Cage提出物用エラッタ報告スレ
-
1 :
位坂敏樹(misaka)
2010/08/04(水) 02:51:02
ID:VhdTgbPqAU0
-
別名モカ部屋。
あと、便利ツールとかの話し合いなんかに使っても良し。
スレ用ファイルスペースはこっち。
ttp://4th-cage.4shared.com/
-
2 :
位坂敏樹
2010/08/05(木) 02:31:30
ID:I+byZN+pV+0
-
2010/08/05up版(ファイル名はPF-generator_v115_20100725)を確認しました。
で、まずこれは修正漏れだったのですが
技能
技能の取得(4/13/10)
Q:非魔法的な手段によって知力が上昇した場合、過去にさかのぼって技能ポイントを得られるのですか?
ルールの中で決定的な回答を見つけられませんでした。
A:(James Jacobs 4/13/10)能力値が上昇した場合、すべてのボーナスは過去にさかのぼってでも得られる。
ダメージボーナス、技能ランク、ヒットポイント、セーヴ、技能判定……すべてだ。3.5版での慣習では技能ランクは
遡及しては得られなかったが、我々はルールからこの奇妙な例外を特に除いた。この例外をなくしたために、
知力が上昇すると1レベルの時点からそうであったかのように技能ランクが得られる、とわざわざ記述する必要がなかったのだ。
http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/535.html#id_73132c11
とある為に技能周りの修正が必要になります。これにより、技能の体得関連なんかはもうちょっとスマートに処理出来る
かも知れません。
この辺りは、何というか3.5版経験が長い程陥りやすい罠という気がします。
-
3 :
sync666
2010/08/07(土) 11:53:29
ID:73La8pabmI0
-
S3〜AM3にある”獲得”の行が不要になるということでいいんでしょうか。
向上した能力値に基づいた、技能ランクの過去レベルへの訴求再計算は
現状実現されているようですので。
-
4 :
ジェームス
2010/08/08(日) 04:31:19
ID:PORpyRzFUo0
-
お●ぬこの中のヒダヒダだけでもやばかったのに
根元からキュウって絞られたら、ガマンとか絶対無理っすよ!(><)
ぶっちゃけ5発くらい中出ししちゃったしな!!
あんな名器味わったら、もう普通のお●ぬこじゃ満足できないって!!笑
http://mugi.zozozoi.net/d6uf-97/
-
5 :
位坂敏樹
2010/08/24(火) 22:17:44
ID:Fe5RNzoDyk0
-
>3
遅くなりましたがS3-AM6辺りを単純化出来る形ですね。
あと、v115_20100725では再計算が出来ていないようです。
-
6 :
sync666
2010/08/26(木) 22:52:21
ID:7xOtva7w6o0
-
>5
【知力】の上昇によってボーナス値が増加した場合に、
【知力】上昇時点よりも過去の技能ランクの算出を、
上昇した【知力】ボーナス値で行う
ということでいいんですよね?
技能シートのT2セルに、最新の【知力】の値が反映されています。
各レベルの技能ランクを求める際に用いられる【知力】ボーナスの計算は
T7〜AM7に入っていますが、ここの計算式がT2セルを参照しているので、
T2セルの値が変わる=能力シートでの知力合計値(I21)が変わると
自動的に各レベルの技能ランクに反映されるはずですが・・・。
(v115_20100725を見ました)
もしかして私が根本的なところで勘違いしてるでしょうか?
-
7 :
sync666
2010/08/26(木) 22:53:32
ID:7xOtva7w6o0
-
ありゃ、なんだろこの改行……。
-
8 :
位坂敏樹
2010/08/29(日) 20:26:37
ID:VMbIo0Ry+k0
-
ttp://www.4shared.com/document/JXjsaOH6/PF-generator_115test.html
実例を上げてみましたが、T9-AM9、それとT57-AM57のところのレベル毎ポイントが
修正されないという感じですね。
-
9 :
ぽるなれふ
2010/09/01(水) 00:59:47
ID:1gcQ9kg0+A0
-
女もヤりたい時ってあるんだな!!
ホテル行ったんだが、部屋に入ったとたん全裸にされちまったよ!!
まぁ俺は寝てるだけで、ずっと女が腰ふってたんだけど(笑)
7万もらって寿司までゴチになったし、最高の一日だったぜ(* ̄ー ̄)v
http://lqs60np.ray.furuban.info/
-
10 :
sync666
2010/09/01(水) 23:55:05
ID:pVqdSTwr8U0
-
>8 位坂さん
ああ、なるほど。
これはT3〜AM3の”獲得”が悪さをしてますね。
例で挙げていただいたバードの技能ランクは6+【知力】ボーナスなので、
【知力】が12に達していないレベル7まではレベル毎に6+0ポイント。
レベル8の能力上昇により6+1ポイントになりますが、
T9-AM9は7ポイントになっており、正しく遡及再計算されていると思います。
ただ、AA3の獲得欄に1が入ってしまっていることで8レベルの技能ランクが
8になってしまっており、ここは不適切かと。
7行目がT〜Z列(1〜7レベル)は遡及計算で0から1になるのは前述の通り正しいはずですが、
AA列以降(8レベル〜)では”獲得”の2ポイントをT2に加算した上でボーナスを出しているため、
1ポイント多く出してしまっているのですね。
-
11 :
位坂敏樹
2010/09/11(土) 11:29:57
ID:qCLxy73c2E0
-
取り敢えず気が付いた辺りを
訂正版は後ほどで
PF-generatorの"武器種別"とリストの「クオータースタッフ」の記述差異
"・"無しに訂正で。
あと、"印刷"のAG230〜をINDEXとか廃止してしまっても問題無いと思いますがどうでしょうか?
この辺りは過去からある流れなので弄るのが難しそうですが。
-
12 :
sync666
2010/09/25(土) 01:47:11
ID:5UTX26JorA0
-
1.クオータースタッフの件
武器テーブルの方も併せて修正がです。
2.AG230〜の件
装備部位なしの部分ですか? 削除してしまって良いと思います。
ところで>10で書いている技能ランクの遡及計算については如何なものでしょうか?
-
13 :
sync666
2010/09/25(土) 01:47:58
ID:5UTX26JorA0
-
× 武器テーブルの方も併せて修正がです。
○ 武器テーブルの方も併せて修正が必要です。
-
14 :
位坂敏樹
2010/09/26(日) 10:50:28
ID:0a8omF6aYM0
-
すみません、>>10の件は書き込みをブラウザに移す際に消えていたようです。
確認しました。足りないではなくて多い方だったと。
(Jane-@chsのバグで専用ブラウザを立ち上げてから長時間経過すると書き込めなくなります)
>>12
AG230〜の方は印刷も弄る必要があるので(参照する場所がズレている為)、少し厄介なことに
なりそうです。
あと、ちょっとDACに向けたスケジュールが立て込んできているので、修正等は少々お待ちを。
-
15 :
sync666
2010/09/26(日) 15:21:29
ID:39Lu29HSDE0
-
このスレッドで上がった点について修正してみました。
お手空きの時にでもご確認ください。
ttp://www.4shared.com/document/klOCLrHt/PF-generator_v115_20100725_092.html
修正点は以下の三点+後述の一点です。
・クォータースタッフの名称(中点削除)
・技能ランクの算出の際に参照していた、技能シートの獲得〜加齢を式から除外
・印刷シートの”装備中のアイテム”の表の、装備シートの参照式を変更
三点目ですが、イメージはあってるでしょうか?
なお、上記に加えて【知力】が低くても技能ランクが最低1ポイント保証されるという
点の式が誤っていたため、それも修正しています。
-
16 :
名無しさん@chs
2010/09/27(月) 02:30:38
ID:7wRi7TWXiU0
-
9/26にUPしていただいた「キャラクターシートpdf版」の「pathfinder_PCsheet_waiz」を
早速DLしていじらせていただいてます。
作成&UPしていただきまして、どうもありがとうございます。
で、技能欄なのですが、クラス技能のチェックボックスにチェックをするだけで、
ランクに技能ポイントを割り振らなくても+3されるようになっています。
改善いただけるようでしたら是非よろしくお願いします。
-
17 :
名無しさん@chs
2010/09/29(水) 21:21:39
ID:U+qkDgIe560
-
キャラクタージェネレーターを使わせていただいてます。
ありがとうございます。
使用してみて気になった点をお知らせします。
・装備武器のダメージ欄ですが、【筋】修正値は自動的に適用されないのでしょうか?
攻撃ロールには自動的に計算がされていますが。
「特殊素材など武器自体の修正等」を記入する「ダメージ修正」の欄がありますので、
そこに手動で記入する仕様ということでしょうか?
・技能の〈水泳〉への防具による判定ペナルティが2倍になって適用されています。
PFでは2倍にならずにそのまま適用ではないでしょうか?
ご確認、並びにご検討いただけましたら幸いです。
-
18 :
位坂敏樹(misaka)
2010/09/29(水) 23:37:43
ID:65Ua+mWEUI0
-
>>15
修正お疲れ様です。
遅ればせながら確認しましたが、変更点の表記等理解りやすく助かりました。
イメージとしては概ねこんな感じですね。
>>16
チェックボックスについては仕様とのことなので難しいと思います。
>>17
ダメージについては色々と難しい要因(片手持ち/両手持ち、特技等)もあるので
対応は難しいと思います。現状ではダメージ修正の欄でお願いします。
-
19 :
sync666
2010/09/30(木) 21:25:16
ID:d3+30UXz9w0
-
>>17さん
・ダメージについて
>>18で位坂さんが書かれていますが、ちょっと難しいかなと思ってます。
入れ込めるものもあるとは思うのですが、中途半端に入れてしまうと
むしろ事故の元になりかねないので、どうしたものかと。
まとめて検討する時間が取れれば、ちょっと考えてみたいと思います。
・〈水泳〉への防具ペナルティ
確認しました。技能の一覧表ではペナルティがある旨のみの表記で、
倍掛けするとは書いてないですね。
とりあえず、技能シートのS28セルの'*2'を消してしのいで頂ければと思います。
>>18 位坂さん
ご確認ありがとうございました。
当面アップロードしたものをベースにメンテナンスしようかと思います。
もし急ぎで改版する要件があれば、>>15のファイルを元に修正して頂けると
幸いです。
-
20 :
レム・レイ
2010/10/03(日) 23:55:27
ID:7R0b8F7nUA0
-
Oita Evil Spirit様がPRD_jを編集したPDFを使用させていただきました。ありがとうございます。
prdj_pdf_core_20100626c.pdfを印刷したのですが、呪文のナ行が呪文一覧から抜けているようでした。
次の更新の際、確認いただければ幸いです。
-
21 :
shiga
2010/10/05(火) 22:20:21
ID:eatTYu3llk0
-
>>20 レム・レイさん
内容確認しました。すみません。
取り急ぎフルバージョンのみナ行を入れたファイルをアップしました。
余裕のあるときにご確認をお願いします。
もう少し仕事とかが落ち着いたら他のも進めて行きたいと思ってます。
問題点があれば修正していきますのでご指摘お願いします。
-
22 :
レム・レイ
2010/10/06(水) 22:11:11
ID:w9f1XP7c7s0
-
>>21
shig様、ダウンロードして確認させていただきました。
早速の対応、どうもありがとうございます。
-
23 :
名無しさん@chs
2010/10/23(土) 22:11:56
ID:0CPU4cjbPw0
-
キャラクタージェネレーターの作成、お疲れさまです。ありがとうございます。
能力のシートにある「踏ん張り」と「優れた体格」なのですが、これらにチェックマークを入れても
印刷シートやCMBCMDシートに反映されていないようなのですが、如何でしょうか?
ご確認をよろしくお願いします。
-
24 :
sync666
2010/10/23(土) 23:55:57
ID:1wgWVr5K/E0
-
>>23 様
お使いのジェネレータの版(ファイル名についている日付など)はいつのものでしょうか?
手元の20100725版で見たところ、「踏ん張り」に関してはいずれも+4の種族ボーナスが
計算されていました。
「踏ん張り」にチェックを入れた状態で、”能力”シートのBY12、T92、T94セルの値は
それぞれどうなっているか、お手数ですがご確認いただけますでしょうか。
====
「優れた体格」ですが、恐らく3.5e時代の名残で残っているものと思いますが、
ちょっと私ではわかりかねる部分があるため、ご容赦ください。
-
25 :
23
2010/10/24(日) 01:07:34
ID:O+7U+Llzqg0
-
>>24
20100725版のver115です。
種族ボーナスが計算されていました。
完全に私の見落としでした。(どこを見ていたんだ…orz)
大変お手数をお掛けしました。申し訳ありませんでした。
-
26 :
播磨
2010/10/24(日) 13:59:37
ID:oiulfXU+020
-
このサイトの女性って性 欲すごいですね。
もう勃たないよって言ったのに、ずっと股間を触ってました(笑)
クン二したら、やっと満足してくれましたよ(;^_^A
http://5imlu37.gim.uerock.net/
-
27 :
sync666
2010/10/24(日) 21:46:33
ID:csKLEcT9EE0
-
>>25 23様
問題ではなかったようで安心しました。
あまり気になさらず、何か見つけたらご連絡くださいませませ。
-
28 :
25
2010/10/24(日) 23:04:20
ID:O+7U+Llzqg0
-
>>27
ありがとうございます。
では、お言葉に甘えて、気になった点を質問させていただきます。
キャラクタージェネレーターの20100725版なのですが、
”印刷”シートの武器欄で「素手攻撃」「近接接触攻撃」「遠隔接触攻撃」を選択すると
「その他の能力など」の欄に必ず「、0」が表示されます。
これは何でしょうか?
-
29 :
sync666
2010/10/24(日) 23:53:42
ID:csKLEcT9EE0
-
>>28 25様
”能力”シートのC102から始まる表の参照結果の問題で、不具合です。
「対ダメージ減少」、「効果、術者lv、その他の能力など」の列が空欄である場合に
0設定されてしまっています。
9月に修正した部分も含めて来月頭あたりにまとめて修正版を投稿しようかと思います。
申し訳ないのですが、少々お待ち頂けますでしょうか。
-
30 :
sync666
2010/10/24(日) 23:56:21
ID:csKLEcT9EE0
-
位坂さん
現時点でジェネレータに対して修正を加えてらっしゃるでしょうか?
特になければこのスレッドで挙がった不具合の修正版をリリースしておきたいと
思います。
私の方での投稿作業は30日前後を見込んでいます。
-
31 :
28
2010/10/25(月) 00:00:46
ID:0O7KtAfEvE0
-
>>29
早速のお答えをありがとうございます。
修正版のご投稿を楽しみにしています。
修正作業をされているsync666さん、位坂さん、どうかよろしくお願いします。
頑張ってくださいね!
-
32 :
位坂敏樹(misaka)
2010/10/25(月) 13:20:09
ID:1vZSmIdGp+0
-
>>30 sync666氏
こちらは現在自作ツールの方の改良をやっているところなので
ジェネレーター関連は休止中です。
何か気が付いたらまた書きますので、そちらでの修正を宜しくお願いします。
-
33 :
sync666
2010/10/30(土) 21:05:00
ID:jL6y3L4W2U0
-
了解しました。
すでに水曜日にいしかわさんに送付させていただきましたので、
近々掲載されることと思います。
-
34 :
名無しさん@chs
2010/11/03(水) 00:24:29
ID:98KJivkak60
-
便利なファイルを作成、UPして下さってありがとうございます。
活用させていただいてます。
戦闘、状態に関するサマリーをまとめて下さっているファイルを
いくつかUPしていただいてますが、その中の記述で気になった点が
ありましたので書き込みさせていただきます。
絡みつかれた状態に関しての記述なのですが、【敏】判定−4とあります。
正しくは、有効【敏】に−4(つまり判定には−2)ではないでしょうか?
ご確認いただけましたら幸いです。
-
35 :
名無しさん@chs
2010/11/03(水) 07:26:35
ID:KIIvcOwVnk0
-
いつも有り難く使わせて頂いております。
「キャラクターシートpdf版」についてですが、
いくつか気になった点がありますのでご報告いたします。
1.クラス技能にチェックを入れるとランクが0でも+3される
2.武器のタイプが「刺突または斬撃」等ですと入力できないので
これは手入力の方がいいかも
3.鎧の欄が種類別で固定になっているので、例えば重ね着可能な
鎧(APGで追加されたアーマードコートなど)を書く欄がない
4.特技・特殊能力・装備品の欄は記入可能な文字数が少ないので
次の行に溢れやすい、フォントを小さくするといいかも
5.入力フィールドが全て日本語入力になっているので、毎回
数字を入力する際に英数字入力に変更する必要がある
以上です。
もし可能ならば修正して頂けるとより使いやすくなると思います。
厚かましい申し出ですが、よろしくご検討下さいませ。
-
36 :
sync666
2010/11/03(水) 11:01:14
ID:UdVgdZDJJo0
-
>>34
私の作成したサマリの方ですが、ご指摘の通り記載ミスです。
====
絡みつかれた状態
× 移動速度1/2、走行/突撃不可、攻撃-2、【敏】判定-4、呪文発動時DC[15+呪文lv]の精神集中判定が必要。
○ 移動速度1/2、走行/突撃不可、攻撃-2、【敏】-4、呪文発動時DC[15+呪文lv]の精神集中判定が必要。
====
修正して再度の開放を行いたいと思います。
ご指摘くださいましてありがとうございました。
-
37 :
位坂敏樹(misaka)
2010/11/18(木) 21:46:07
ID:rzK01SbkWc0
-
>>34
遅ればせながら、こちらも修正完了致しました。
以降も何かありましたら宜しくお願いします。
-
38 :
位坂敏樹(misaka)
2010/11/18(木) 21:47:38
ID:rzK01SbkWc0
-
4th Cageに上がっていたVAN氏の呪文リストですが、以下の説明が途中で消失していますので報告を。
●基本クラス_Core
・ウィザード/ソーサラー Lv3
スティンキング・クラウド
ガシアス・フォーム
キーン・エッジ
グレーター・マジック・ウェポン
シークレット・ページ
シュリンク・アイテム
ブリンク
タイニィ・ハット
あとウィザード/ソーサラー呪文リストの横幅が狭いのは仕様でしょうか?
・クレリック Lv3
グリフ・オヴ・ウォーディング
スピーク・ウィズ・デッド
プロテクション・フロム・エナジー
メルド・イントゥ・ストーン
・ドルイド
Lv2
ワープ・ウッド
Lv3
ウィンド・ウォール
クウェンチ
スネア
スパイク・グロウス
デイライト
ドミネイト・アニマル
●基本クラス_APG
・ウィザード/ソーサラー Lv3
エンター・イメージ
シフティング・サンド
クローク・オヴ・ウィンズ
エレメンタル・オーラ
・クレリック Lv3
エンター・イメージ
・ドルイド Lv1
ネゲート・アロマ
ハイドローリック・プッシュ
ブリスル
・バード
Lv0
シフト
Lv1
タイムリー・インスピレーション
Lv2
エンター・イメージ
・パラディン Lv1
ヒーローズ・デファイアンス
・レンジャー Lv1
グライド
ネゲート・アロマ
ハンターズ・ハウル
●APG標準クラス
・アルケミスト
Lv2
アルケミカル・アロケーション
・インクィジター
Lv2
フレイムズ・オヴ・ザ・フェイスフル
・ウィッチ Lv2
グライド
-
39 :
VAN
2010/11/19(金) 00:00:52
ID:DxCrzC8KGc0
-
うおお、ご指摘ありがとうございます。
週末に修正しますので少々お待ちをー
-
40 :
名無しさん@chs
2010/11/21(日) 18:31:58
ID:ki/ZrqhJAM0
-
「キャラクターシートpdf版」について報告を出した者ですが
要望を全て入れて下さったようで大感謝です。
ありがとうございます。
-
41 :
名無しさん@chs
2010/11/27(土) 22:31:42
ID:hxPGl6GEMk0
-
いつもありがたく使わせていただいてます。
キャラクタージェネレーターの「v116_20101027」版なのですが、
ローグの“罠探し”による〈知覚〉判定と〈装置無力化〉判定への
ローグ・レベルの半分(最低1)に等しいボーナスが
技能シートへ反映されていないようですので、報告します。
ご確認いただけますでしょうか。
よろしくお願いします。
-
42 :
ショウ
2010/11/30(火) 00:14:26
ID:tFXwzkN1aU0
-
4th cage投稿のAPG特技リストと、wikiの翻訳データで
《幻惑の呪文》Dazing Spellの効果から、
呪文スロットが上昇部分が抜けているかと思いますので報告を。
原文にA dazing spell uses up a spell slot three
levels higher than the spell’s actual level.
〜とあるので3レベル高い呪文スロットを使用するのではないかと思われます。
-
43 :
VAN
2010/11/30(火) 12:02:27
ID:1zUvfGrQrI0
-
>>42
すみません、こちら私のミスですね、修正しておきます。
-
44 :
k-show
2010/11/30(火) 15:14:03
ID:L8A8lPmqVo0
-
>VANさん
翻訳作業、いつもご苦労様です。
各種リスト等、セッションにて活用させて頂いております。
APGパラディンの救護騎士が持つ、正のエネルギー放出の能力の訳に、
原文と異なるかもしれない場所がありました。
原文では
Channel Positive Energy (Su):
When a hospitaler reaches 4th level she gains the ability to channel
, positive energy as a cleric equal to her paladin level.
とありますので、「パラディン・レベル−3のクレリックのように〜」
ではなく、パラディンレベルと等しいクレリックのように〜
かと思われます。
修正作業中かとも思いましたが、念の為にご報告致します。
-
45 :
VAN
2010/11/30(火) 21:08:48
ID:0NSa+2ji720
-
>>42
修正しておきました。
>>44
おお、リストのご使用ありがとうございます。よかったー使ってくれる人いたー^^
ご指摘ありがとうございます。修正しておきます。
-
46 :
位坂敏樹(misaka)
2010/12/01(水) 23:40:20
ID:mnV/YDHLfM0
-
招来クリーチャーリストメーカーですが細かいところになりますが、
×《将来クリーチャー強化》→《招来クリーチャー強化》
あと、近接の表が出力されていません。
-
47 :
長月 圭
2010/12/02(木) 12:19:54
ID:PFpZZY5EaA0
-
>>46
ご指摘ありがとうございます。職場のPCで確認してみました。
……あー、こりゃ、OpenOfficeのCalcとExcelの挙動の差ですね。
OFFSET関数で空セル参照したときに0返すかnull返すかが違うんで、そこら辺や文字列長を条件式に使ってるとこが意図しない表示してる、と。
とりあえず、応急的にはOFFSET関数置いてあるセルにIF追加して、=IF(OFFSET(略)="","",OFFSET(略))としておけば意図通りの表示になるはずです。家帰ったら直して再投稿しておきます。
-
48 :
削除
削除
ID:削除
-
削除
-
49 :
位坂敏樹(misaka)
2010/12/07(火) 13:31:15
ID:53cP/Jox+o0
-
ユージ氏の翻訳によるヒーローポイントですが以下の部分が間違っていました
2ページ目右段 Using Hero Points>Additional Hero Point Rules
4ページ目 《Heroic Fortune》>Heroic Fortune (特技ではなく呪文です)
-
50 :
名無しさん@chs
2010/12/12(日) 22:57:11
ID:WBVY3a41uQ0
-
PRDJの装備品「道具とサービス」に
間違いが結構あったので修正したのですが、
4th Cageのアイテムリスト各種の「装備品リスト」はPRDJを元に
作成されているようなので一応報告しておきます。
-
51 :
VAN
2010/12/16(木) 12:48:43
ID:IQ1wQUiMyY0
-
修正ありがとうございます。
確認後修正を行わせていただきます。
ただ、名称に関しては 3.5e を基にしていますので、変わってしまうと問題があります。
これらについては元に戻しておきます。
-
52 :
sync666
2010/12/18(土) 11:08:52
ID:MbAMOcNZ3s0
-
>>41様
レスポンスが遅くなり大変申し訳ありませんでした。
ローグのクラス特徴ですが、いずれも
”技能判定にクラスレベルの1/2を加える”とあることから、
判定を実施する際のボーナスであり、
技能自体を上昇させるものではないと解釈しています。
そのため、技能シートへの加算は行っていません。
仮に技能シートへ加算してしまうと、罠探し以外の〈知覚〉判定時に
減算を行う必要が出てきてしまうということもあります。
ローグの技能判定については、拙作の補助シートで計算していますので、
そちらを参照していただくと必要な数値はすぐ出てくるかと思います。
以上、ご確認くださいませ。
-
53 :
41
2010/12/20(月) 00:19:01
ID:B3fsdi0UeA0
-
>>52
以前、キャラクタージェネレーターに関して書き込ませていただいた者です。
お答えをありがとうございます。
なるほど、補助シートできちんとフォローされていますね。
キャラクタージェネレーターを隅々まで確認&活用できていませんでした。
しかし、これでまたより理解して使えるようになります。
ありがとうございました。
-
54 :
名無しさん@chs
2010/12/30(木) 05:26:48
ID:YKDLetrySg0
-
いつもありがたく使わせていただいてます。
キャラクタージェネレーターの「v116_20101027」版なのですが、
防具テーブル内のスケイル・メイルのACデーが間違っているようなので
報告します。
スケイル・メイルのACは4ではなく、正しくは5ではないでしょうか?
ご確認いただけますでしょうか。
よろしくお願いします。
-
55 :
削除
削除
ID:削除
-
削除
-
56 :
sync666
2010/12/31(金) 01:19:12
ID:oP3WKurBdY0
-
>>54様
ご指摘の通り、4ではなく5です。
修正しておきます。
ありがとうございました。
-
57 :
sync666
2010/12/31(金) 01:25:14
ID:oP3WKurBdY0
-
スケイル・メイルのACボーナス誤りを受けて、武器防具全般の数値を確認していたところ、
結構PRDとずれていたのでまとめて修正しています。
双頭武器のダメージ表記とクリティカル倍率はちょっと迷い中です。
-
58 :
ショウ
2011/01/13(木) 23:17:03
ID:mcgP1k1pZ60
-
APG特技の《大業物の守り》/Shield of Swingsですが、
原文ではWhen you take a full-attack action while wielding a two-handed weapon,〜とありますので、
全力攻撃を行う際にのみ使用可能なものと思われます。
PRD_Jの方は修正しておきました。
-
59 :
VAN
2011/01/14(金) 12:10:25
ID:Gx5W9ooCuo0
-
>>58
わお…ご指摘ありがとうございます。
修正しておきます <(_ _)>
-
60 :
ショウ
2011/01/14(金) 23:14:01
ID:WISqNBOQPw0
-
>>VANさん
ありがとうございます。各種リストの方、プレイに役立たせて貰っておりまする。
知人に特技効果質問されてチェックしてたら見つけたもので、ご報告をば。
-
61 :
名無しさん@chs
2011/01/20(木) 11:46:50
ID:3vfQ3JkWuQ0
-
いつもありがたく使わせていただいてます。
呪文リストに関してです。
ウィザード/ソーサラーの3レベル呪文リストから「レイジ呪文」が抜けてしまっていると
思われます。
お忙しいと思いますが、ご確認をよろしくお願いします。
-
62 :
VAN
2011/01/20(木) 12:31:31
ID:m3RLhnh5ac0
-
>>61
ご指摘ありがとうございます。
一度全ファイルの確認をしますので、少々お時間下さい。。。
-
63 :
名無しさん@chs
2011/01/23(日) 21:28:10
ID:3plz8WmMjk0
-
腹減ったの誤字
間違い
DC10:この村周辺は猟師もすくなく、作物も充分に取れないので定期的に近くの街に買出しに言っている。
正しい
DC10:この村周辺は猟師もすくなく、作物も充分に取れないので定期的に近くの街に買出しに行っている。
-
64 :
位坂敏樹(misaka)
2011/01/24(月) 14:03:32
ID:UlslBfggJg0
-
毎度お世話になっておりますが
VAN氏謹製の6つの試練GM用メモですが、B23の財宝が記入漏れしています。
(性質上、無くても何とかなるとは思いますが)
あと、これは個人的リクエストなのですがpdf版呪文/処方箋リストのexcelファイルが欲しい
(コンベンション等で配る際に編集して渡せるので)というのと、各ページに番号(どのクラスの何ページ目か)
がわかるようにして貰えると助かります。
-
65 :
VAN
2011/01/25(火) 12:08:00
ID:X7LHMJvsf60
-
>>64
GMメモ修正の件了解です、対応します。
# ただ、メモという方向性上、文章翻訳がおかしいとかはご了承下さい。
呪文リストの Excel ファイルについても了解です。
ただ、今 Lv.7 用の呪文リストを作成中なので、そのときに
まとめて対応でいいでしょうか?
-
66 :
位坂敏樹(misaka)
2011/01/28(金) 22:44:04
ID:rh71rO4NQI0
-
>>65 VAN氏
返答が遅くなりましたが、急ぎでもないので其方のペースで宜しくお願いします。
あと、森木宛ですが
オフライン用htmlの"PRD外>武器"のリンクが"extras::武器.html"になっている為、これの修正をお願いします。
-
67 :
位坂敏樹(misaka)
2011/01/28(金) 22:47:34
ID:rh71rO4NQI0
-
>>66追加
その下の鎧と盾もリンク切れを起こしています。
-
68 :
4-woods/森木
2011/01/31(月) 03:03:20
ID:q88i94on0Q0
-
>>66 位坂さん
いつも確認にありがとうございます。直したものをアップしました。
作り方を少し変えたらボロ続出です。
-
69 :
名無しさん@chs
2011/01/31(月) 09:22:22
ID:B9zBoOY7+Q0
-
いつもありがたく使わせていただいてます。
VANさんが作って下さったPHBクラスリストなのですが、
クレリックの鎧習熟に重装鎧が含まれています。
PRDを見ますと中装までとなっていますので、ご確認をお願いします。
-
70 :
VAN
2011/01/31(月) 12:32:49
ID:0vF6MCVKkQ0
-
>>69 名無しさん
ご指摘ありがとうございます。
修正して対応させてください。
-
71 :
位坂敏樹(misaka)
2011/02/12(土) 02:32:51
ID:GlkYYNpkKY0
-
>>森木氏
またオフライン用htmlの話題になりますが
リストのBonus Bestiaryへのリンクが製品紹介へのリンクとなっています。
-
72 :
位坂敏樹(misaka)
2011/02/12(土) 21:36:11
ID:GlkYYNpkKY0
-
度々の書き込みになりますが
>VAN氏
What lies in dustの後半に出てくるとあるクリーチャー(p35)ですが、サイズが超大型ではなく巨大になっています。
実際のサイズはHugeなので超大型になります。
-
73 :
位坂敏樹(misaka)
2011/02/12(土) 22:28:20
ID:GlkYYNpkKY0
-
>>72追記
p28のモンスターのhpについても抜けているようです。
-
74 :
VAN
2011/02/12(土) 23:20:03
ID:b0AphNC6ks0
-
>>72
>>73
うおおう、ありがとうございます、なおして再投稿します〜
-
75 :
名無しさん@chs
2011/02/15(火) 04:34:59
ID:VU9IrpxR7A0
-
>VANさん
呪文リストの作成、本当にありがとうございます!
新しくUPされたものを拝見したのですが、キュア系呪文に関して
記述に誤りがあるようなのでお知らせします。
HPの回復量やその最大値がPRDJのデータと食い違っていたり、
また同じ呪文でもクラスによって回復量などの表記内容が
変わっていたりしています。
ご確認をお願いします。
そして、次のアップデート(期待しています!w)の際に
修正していただけたら嬉しいです。
-
76 :
VAN
2011/02/15(火) 09:05:26
ID:zb4prS40Jc0
-
>>75
使ってくれてありがとうございます!
キュア系呪文のミス了解です、対応します <(_ _)>
次は Lv.5 呪文を含むので数多く少し時間かかります、ご容赦〜
-
77 :
名無しさん@chs
2011/02/16(水) 15:14:59
ID:SdrYj2yiIo0
-
>>71 位坂さん
ありがとうございます。修正しました。
-
78 :
4-woods/森木
2011/04/04(月) 22:16:32
ID:eAWOdqOwWk0
-
GMG分全訳とのことでオフライン用更新しました。
http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/453.html
-
79 :
k-show
2011/04/08(金) 13:26:12
ID:mw1/cYQbUI0
-
wikiのAPG特技、《秘術の盾》および《秘術の奔流》の前提条件が、
術者レベル10のところ、11となっていましたので修正しました。
気が付きにくい修正かと思いましたので、こちらに書き込みしておきます。
-
80 :
k-show
2011/04/08(金) 15:54:34
ID:mw1/cYQbUI0
-
基本攻撃ボーナス、特定レベルの呪文発動能力、特定クラス
のレベルが前提条件として必要な特技の、前提条件の数値が
+1通常より多くなってしまっているものが多数ありましたので、
それも修正しました。
かなりの数を修正しましたので、PCの持っている特技を再確認したほうがいいかもしれません……
とりあえずご報告します。
-
81 :
VAN
2011/04/08(金) 21:09:58
ID:fZl50QAcsU0
-
>>80 k-show さん
ありがとうございました。
念のため、4th Cage に投稿したファイルを確認しましたが
こちらは問題ないようです。
-
82 :
質問スレ216
2011/04/10(日) 03:33:19
ID:nM6hLJskXk0
-
> VANさん
クラスリストの一覧における、ウィザードのものに関してです。
> もしかして全部が全部レベルと記載されているだけでしょうか?
系統能力の表に記された能力表記の本文内では「ウィザード・レベル」と表記されていますので、
分かりやすいですし混乱もしませんでした。
私が気になっていたのは、「何レベルになったら、その能力を修得するのか」という
「前提条件のレベル」を記している項目(表の一番上の、緑色の行の部分です)が
「術者レベル」と表記されていることです。
今までの質疑応答から、この「前提条件レベル」とは「術者レベル」ではなくて
「クラス・レベル(ウィザード・レベル)」だと分かりました。
(それで合っていますよね? そこが根本的に間違っていたらご指摘下さい…m(_ _)m)
ですから、表の一番上の、緑色の行の部分にある項目「術者レベル」を「クラス・レベル」と
書き換えるか否かという話題に至ったと理解しています。
-
83 :
VAN
2011/04/10(日) 10:27:41
ID:wGgRK4k9ms0
-
>>82 質問スレ 216 さん
おっしゃる通りです。失礼しました。
修正版を 4th Cage に投稿させていただきました。
更新されるまでしばらくお待ちください <(_ _)>
質問意図つかめずすみません。ご容赦ください。
こまごま修正したので、ついでにチェックしていただけると助かります。
-
84 :
82
2011/04/11(月) 04:08:47
ID:AQohWPqp6+0
-
>>83 VANさん
修正してくださって、ありがとうございます!
これでまた益々使いやすくなります(^^
新たなデータを確認後、また気付いた点がありましたら
質問など書き込ませていただきたいと思います。
長々と質疑応答を本当にありがとうございましたm(_ _)m
-
85 :
33ki
2011/04/15(金) 10:15:15
ID:5jZ5deuDLg0
-
データの内容についてだからここでいいのかな
二点質問です。
ドラウさんとドラウの貴族さんなんですけど、レイピアの攻撃ロール固定値に《武器の妙技》がのってないような気がするんですが気のせいでしょうか?
http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/306.html
あと、ドラウの貴族さんが《霊力の一撃》って特技持ってるんですが、《エネルギー放出の一撃》のことでしょうか?
これはカルト教団の指導者さんもですね
http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/898.html
以上です、ご確認の方よろしくお願いします
-
86 :
VAN
2011/04/15(金) 13:03:28
ID:qmBypBrns+0
-
>>85 33ki さん
ご指摘ありがとうございます。
ドラウの《武器の妙技》ですが、原典のデータに載っていないため
そのまま記載されていると思われます。
# 後で注釈を入れておきます
全般的に、霊力⇒エネルギー放出、という修正漏れを
直しておきました。
-
87 :
名無しさん@chs
2011/04/15(金) 23:11:40
ID:bm3YOi0mvo0
-
オフライン版製作者様へ。
いつも更新等ありがとうございます。オンラインのみならず、オフラインも快適にプレイができるようになりました。
最近皆さんの更新が活発になり、オフライン版のデータとwikiの内容に食い違いが多く
なってきているようです。(特技の名称、条件の修正など)
図々しいお願いですが、是非次回更新の際に、その当たりの修正を一考していただけると幸いです。
-
88 :
4-woods/森木
2011/04/15(金) 23:23:17
ID:ZlMo5T9I5+0
-
>>87
お役にたてていただけているようでうれしいです。
実は、手違いで呪文や特技などの長いページが数か月更新されてませんでした。
鋭意修正中ですので近日中に修正版が上がる予定です。
もうしばらくお待ちください。
-
89 :
4-woods/森木
2011/04/19(火) 22:36:36
ID:ikxRyQKjUA0
-
オフライン版更新しました。
>>87 で指摘のあった更新漏れと、メニュー折り畳みに対応。
-
90 :
k-show
2011/04/20(水) 21:32:55
ID:VDvJTBhH+I0
-
>>89
更新作業お疲れ様でした。
只今DLさせていただきましたが、左側メニューにAPG特技の、
リスト、及び詳細が抜けておりましたので、ご報告いたします。
-
91 :
4-woods/森木
2011/04/27(水) 17:01:17
ID:9GmXC8zrIw0
-
>>90 k-show さん
確認ありがとうございます。
他も触っていたので修正が遅れましたが、直したものをアップしました。
-
92 :
朋
2011/05/03(火) 21:27:39
ID:H/svFLlNJo0
-
>4-woodsさん
折り畳みに対応してからなぜかスタイルシートが上手く機能しなくなってしまいました。
左側メニューの折り畳まれたものが展開できません。
スタイルシートを外すとたしかにリンクはできます。
実は他のサイトでも同じような現象がおき、
どうも自分の方に問題がありそうなのですが、今ひとつどうすればよいのか分かりません。
なにか問題の解決手段は分かりませんでしょうか。
-
93 :
名無しさん@chs
2011/05/04(水) 10:09:14
ID:6bqvBRvJjA0
-
>>92 朋さん
確認ありがとうございます。折り畳みはちょっと心配だったんですが…不安的中です。
手持ちの環境で調べてみましたが再現できませんでした。(IE 8、9 Firefox 4、Chrome、Opera)
ブラウザの種類とバージョンを教えていただいてもよいでしょうか?
緊急避難用に折り畳みを殺すファイルを用意しましたのでよろしければご利用ください。
http://dl.dropbox.com/u/173235/release/vs_ED20110427_disable-accordion.zip
展開した中にある main.js と main.css をコピってルートにあるファイルを上書きしてください。
これでもダメな場合は、さらに古いファイルも同梱していますのでそちらをお試しください。
-
94 :
4-woods/森木
2011/05/04(水) 10:10:50
ID:6bqvBRvJjA0
-
おっと名前忘れ…。 >>93 は僕です。
-
95 :
朋
2011/05/05(木) 09:09:27
ID:Ns5p89fq1c0
-
>4-woodsさん
返信遅れました。
OSはXP,Sleipnir ver2.9.7です。
現状、折りたたみを殺した修正ファイルの使用前・使用後ともに
右側のTOCが上手く機能しませんし、文章中の単語でリンクする機能も死んでいます。
便利な機能を増やせば増やすほど、汎用性が落ちるという仕方が無い問題ですね。
-
96 :
朋
2011/05/05(木) 09:10:39
ID:Ns5p89fq1c0
-
補足:IE8でも同じ現象が起きてしまいます。
-
97 :
4-woods/森木
2011/05/07(土) 01:58:58
ID:whfQnt1P4Q0
-
>>95 朋さん
Sleipnir も入れてみましたが動いてしまいますね。
思うに Javascript が全く動いていない気がします。
スクリプトが動かないと左メニューは閉じたまま、右のTOCと文中のリンクも動作しなくなります。
おそらく、見出し検索と全文検索も動かないんじゃないでしょうか。
インターネットオプション→セキュリティ→レベルのカスタマイズ→アクティブスクリプトが無効になってないでしょうか。
-
98 :
朋
2011/05/07(土) 19:28:40
ID:+RRqEbdvMk0
-
>思うに Javascript が全く動いていない気がします。
どうもそんな感じですね。
>アクティブスクリプトが無効になってないでしょうか。
うーん、有効になっているのですが…
最初からならともかく以前のバージョンでは問題なかったので、
余計に分かりません。
-
99 :
4-woods/森木
2011/05/07(土) 21:43:21
ID:whfQnt1P4Q0
-
>>98 朋さん
困りましたね。たまたまなのか、折り畳みの処理がトリガーを引いてしまったのか…。
無茶な処理はしてないはずなんですが。
少し調べてみましたが、↓が当たりかも知れません。
http://kyms.ne.jp/pc/item_117.html
> 「ファイル名を指定して実行」で「regsvr32 jscript.dll」と「regsvr32 vbscript.dll」を実行です。
-
100 :
朋
2011/05/08(日) 19:22:18
ID:W87zJ7zIEE0
-
お騒がせしました。いろいろ試みてみましたがとりあえず改善はできませんでした。
以前のオフライン版を開くと普通に起動することから、
どうも自分のIEのJavascriptがある特定の記述に対してエラーを起こすようです。
Sleipnirも基本はIEを使っているはずなので、同じエラーが出てしまうのではないかなと。
仕方がないのでOperaを入れて見ましたら、これだと大丈夫そうです。
オフライン版を見るためだけですが、とりあえずOperaを使うことにします。